Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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espace_public:manuel_de_l_editeur_de_cartes [01/07/2011 19:53]
trinita
espace_public:manuel_de_l_editeur_de_cartes [13/08/2011 12:59] (Version actuelle)
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 GT=Ground Tile=éléments de décor=élément du sol (pas évident à traduire) GT=Ground Tile=éléments de décor=élément du sol (pas évident à traduire)
 +
 - Pour ajouter un nouvel élément de décor, cliquez sur le mode carré de décor du sol et cliquez sur l'​icône Nouvel objet. Une fenêtre s'​ouvrira et vous permettra d'​accéder à toutes les textures utiles. - Pour ajouter un nouvel élément de décor, cliquez sur le mode carré de décor du sol et cliquez sur l'​icône Nouvel objet. Une fenêtre s'​ouvrira et vous permettra d'​accéder à toutes les textures utiles.
  
Ligne 143: Ligne 144:
 - RND-Random function (fonction aléatoire) : Fonction aléatoire utilisée pour la génération des particules. Je préfère le mettre à 0, mais si vous préférez à 1 alors allez-y. - RND-Random function (fonction aléatoire) : Fonction aléatoire utilisée pour la génération des particules. Je préfère le mettre à 0, mais si vous préférez à 1 alors allez-y.
  
-0 – répartition linéaire entre le mini et le maxi +  * 0 – répartition linéaire entre le mini et le maxi 
-1 – autre type de répartition (provient de l'​ancien system), les valeurs devront être entre le min et le max.+  ​* ​1 – autre type de répartition (provient de l'​ancien system), les valeurs devront être entre le min et le max.
  
 - Dimension des particules et mini maxi et valeur de couleurs : R = Rouge, G = Vert, B = Bleu, A = alpha (ou transparent). Il existe différentes couleurs de particules que vous pouvez créer. Celles avec un « d » devant seront les couleurs de destination,​ ce qui modifiera la couleur de la particule source pendant son trajet. - Dimension des particules et mini maxi et valeur de couleurs : R = Rouge, G = Vert, B = Bleu, A = alpha (ou transparent). Il existe différentes couleurs de particules que vous pouvez créer. Celles avec un « d » devant seront les couleurs de destination,​ ce qui modifiera la couleur de la particule source pendant son trajet.
Ligne 277: Ligne 278:
  
  
-Ctrl+b – Ouvre les objets 3D dans une fenêtre avec aperçu. +  * Ctrl+b – Ouvre les objets 3D dans une fenêtre avec aperçu. 
-Ctrl+Flèches – Rotation des objet suivant X et Z. +  ​* ​Ctrl+Flèches – Rotation des objet suivant X et Z. 
-Ctrl+Pageup/​Pagedown - Rotation des objet suivant Y. +  ​* ​Ctrl+Pageup/​Pagedown - Rotation des objet suivant Y. 
-Insert/​Delete – Monte ou descend l'​objet suivant Z par 10cm. +  ​* ​Insert/​Delete – Monte ou descend l'​objet suivant Z par 10cm. 
-Shift+Insert/​Delete - Monte ou descend l'​objet suivant Z par 1cm (pour plus de précision). +  ​* ​Shift+Insert/​Delete - Monte ou descend l'​objet suivant Z par 1cm (pour plus de précision). 
-Clic droit - Quand vous avez un objet sélectionné,​ le clic droit de supprime. +  ​* ​Clic droit - Quand vous avez un objet sélectionné,​ le clic droit de supprime. 
-Ctrl+w – Active des rotations aléatoire et des nivelage pour les objets 3D. +  ​* ​Ctrl+w – Active des rotations aléatoire et des nivelage pour les objets 3D. 
-Ctrl – Maintenir appuyé pour conserver l'​objet que vous venez de placer sur votre curseur de souris. +  ​* ​Ctrl – Maintenir appuyé pour conserver l'​objet que vous venez de placer sur votre curseur de souris. 
-Alt – Maintenir pour placer les objet 2D avec une rotation et un nivelage aléatoire. +  ​* ​Alt – Maintenir pour placer les objet 2D avec une rotation et un nivelage aléatoire.
  
 ===== Commandes Particule ===== ===== Commandes Particule =====
Ligne 294: Ligne 294:
  
 Sur chaque boutons + ou –, vous pouvez : Sur chaque boutons + ou –, vous pouvez :
-- Clic avec votre souris seulement pour incrémenter de 0.01. +  * - Clic avec votre souris seulement pour incrémenter de 0.01. 
-- Clic avec votre souris en maintenant Shit pour incrémenter de 0.10. +  ​* ​- Clic avec votre souris en maintenant Shit pour incrémenter de 0.10. 
-- Clic avec votre souris en maintenant Ctrl pour incrémenter de 1.0.+  ​* ​- Clic avec votre souris en maintenant Ctrl pour incrémenter de 1.0.
  
 Shift+Clic droit sur l'​icône Mode Particule active ou désactive la fenêtre noire. Shift+Clic droit sur l'​icône Mode Particule active ou désactive la fenêtre noire.