Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
espace_public:manuel_de_l_editeur_de_cartes [01/07/2011 19:53] trinita |
espace_public:manuel_de_l_editeur_de_cartes [13/08/2011 12:59] (Version actuelle) |
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Ligne 73: | Ligne 73: | ||
GT=Ground Tile=éléments de décor=élément du sol (pas évident à traduire) | GT=Ground Tile=éléments de décor=élément du sol (pas évident à traduire) | ||
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- Pour ajouter un nouvel élément de décor, cliquez sur le mode carré de décor du sol et cliquez sur l'icône Nouvel objet. Une fenêtre s'ouvrira et vous permettra d'accéder à toutes les textures utiles. | - Pour ajouter un nouvel élément de décor, cliquez sur le mode carré de décor du sol et cliquez sur l'icône Nouvel objet. Une fenêtre s'ouvrira et vous permettra d'accéder à toutes les textures utiles. | ||
Ligne 143: | Ligne 144: | ||
- RND-Random function (fonction aléatoire) : Fonction aléatoire utilisée pour la génération des particules. Je préfère le mettre à 0, mais si vous préférez à 1 alors allez-y. | - RND-Random function (fonction aléatoire) : Fonction aléatoire utilisée pour la génération des particules. Je préfère le mettre à 0, mais si vous préférez à 1 alors allez-y. | ||
- | 0 – répartition linéaire entre le mini et le maxi | + | * 0 – répartition linéaire entre le mini et le maxi |
- | 1 – autre type de répartition (provient de l'ancien system), les valeurs devront être entre le min et le max. | + | * 1 – autre type de répartition (provient de l'ancien system), les valeurs devront être entre le min et le max. |
- Dimension des particules et mini maxi et valeur de couleurs : R = Rouge, G = Vert, B = Bleu, A = alpha (ou transparent). Il existe différentes couleurs de particules que vous pouvez créer. Celles avec un « d » devant seront les couleurs de destination, ce qui modifiera la couleur de la particule source pendant son trajet. | - Dimension des particules et mini maxi et valeur de couleurs : R = Rouge, G = Vert, B = Bleu, A = alpha (ou transparent). Il existe différentes couleurs de particules que vous pouvez créer. Celles avec un « d » devant seront les couleurs de destination, ce qui modifiera la couleur de la particule source pendant son trajet. | ||
Ligne 277: | Ligne 278: | ||
- | Ctrl+b – Ouvre les objets 3D dans une fenêtre avec aperçu. | + | * Ctrl+b – Ouvre les objets 3D dans une fenêtre avec aperçu. |
- | Ctrl+Flèches – Rotation des objet suivant X et Z. | + | * Ctrl+Flèches – Rotation des objet suivant X et Z. |
- | Ctrl+Pageup/Pagedown - Rotation des objet suivant Y. | + | * Ctrl+Pageup/Pagedown - Rotation des objet suivant Y. |
- | Insert/Delete – Monte ou descend l'objet suivant Z par 10cm. | + | * Insert/Delete – Monte ou descend l'objet suivant Z par 10cm. |
- | Shift+Insert/Delete - Monte ou descend l'objet suivant Z par 1cm (pour plus de précision). | + | * Shift+Insert/Delete - Monte ou descend l'objet suivant Z par 1cm (pour plus de précision). |
- | Clic droit - Quand vous avez un objet sélectionné, le clic droit de supprime. | + | * Clic droit - Quand vous avez un objet sélectionné, le clic droit de supprime. |
- | Ctrl+w – Active des rotations aléatoire et des nivelage pour les objets 3D. | + | * Ctrl+w – Active des rotations aléatoire et des nivelage pour les objets 3D. |
- | Ctrl – Maintenir appuyé pour conserver l'objet que vous venez de placer sur votre curseur de souris. | + | * Ctrl – Maintenir appuyé pour conserver l'objet que vous venez de placer sur votre curseur de souris. |
- | Alt – Maintenir pour placer les objet 2D avec une rotation et un nivelage aléatoire. | + | * Alt – Maintenir pour placer les objet 2D avec une rotation et un nivelage aléatoire. |
===== Commandes Particule ===== | ===== Commandes Particule ===== | ||
Ligne 294: | Ligne 294: | ||
Sur chaque boutons + ou –, vous pouvez : | Sur chaque boutons + ou –, vous pouvez : | ||
- | - Clic avec votre souris seulement pour incrémenter de 0.01. | + | * - Clic avec votre souris seulement pour incrémenter de 0.01. |
- | - Clic avec votre souris en maintenant Shit pour incrémenter de 0.10. | + | * - Clic avec votre souris en maintenant Shit pour incrémenter de 0.10. |
- | - Clic avec votre souris en maintenant Ctrl pour incrémenter de 1.0. | + | * - Clic avec votre souris en maintenant Ctrl pour incrémenter de 1.0. |
Shift+Clic droit sur l'icône Mode Particule active ou désactive la fenêtre noire. | Shift+Clic droit sur l'icône Mode Particule active ou désactive la fenêtre noire. | ||