5/ Débuter le RP

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Crowley
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5/ Débuter le RP

Message par Crowley »

Landes Eternelles est un jeu où tout est possible, comme beaucoup d'autres jeux on peut y jouer juste pour les statistiques et le classement, mais on peut aussi y découvrir une histoire passionnante et, surtout, participer à l'enrichir.

Le RP ou RolePlay, comme son nom l'indique c'est le fait d'incarner pleinement votre personnage et d'oublier un peu le joueur derrière.

Pour cela inutile d'avoir lu toute l'histoire de l'univers et ses annexes, nous allons vous résumer ici l'essentiel de ce qu'il est important de savoir, tout le reste est un bonus. Tout comme dans la vraie vie vous savez où vous vivez mais n'êtes pas forcément capable de citer tous les chefs d'état dans l'ordre depuis Charlemagne)
Les bases a écrit : Les Humains Anciens un peuple vivant dans une société utopique de Paix et de Prospérité promit aux mains divines d'aider les autres races (nains, elfes, humains, hommes bleus, kultars, galdurs, sauriens et dhj'is) à atteindre leur société idéale.


Mais, frustrés par leurs échecs, un petit groupe a décidé de s'installer loin de tout pour recréer leur utopie.

Quand les autres races ont, peu à peu, découvert cet endroit les Humains Anciens ont tenté de se protéger et leur magie a rendu les Landes vivantes. Elles ont faite leur la mission oubliée depuis longtemps : apporter la Paix aux races immatures.

La légende veut que Fingel soit leur création. Un héros de légende qui apporta paix et prospérité durant plusieurs siècles avant d'être trahi par Tallikion. Devant les combats les Landes ont perdu la raison et un cataclysme a frappé l'endroit, modifiant la géographie même du monde.

Votre personnage vient, forcément, des Landes Eternelles et du continent qui encadre les Ilots Centraux (ou Draïa) où se déroule le jeu. Les pnj sont des gens natifs des Ilots centraux et y ayant toujours vécu.
Vous voulez en savoir plus sur la naissance des Landes ? C'est par ici
Vous voulez découvrir l'épopée de Fingel ? C'est par
Vous voulez dévorer toute l'histoire du jeu et toutes les annexes ? N'hésitez pas, vous pourrez même en écrire de nouvelles, de nombreux textes sont l’œuvre de joueurs. Vous trouverez tout cela par ici

Maintenant vous avez les bases et vous n'avez pas besoin de plus que cela pour vous lancer en RP, si certains joueurs sont très au fait de l'histoire, parce que ça leur plait, ce n'est pas un pré-requis pour s'amuser en RP.

Mais comment se lancer, concrètement ?

Commencez par avoir une idée, même vague et changeante, de votre personnage.

Pensez à 2 ou 3 qualités et défauts : est-il raciste ? Altruiste ? Radin ?
Pensez à son objectif dans la vie, souhaite-t-il être le meilleur combattant au monde ? Devenir un maitre des arcanes ? Devenir Historien ? Apaiser les Landes ? Élever son peuple au dessus des autres ?

Et ensuite, parlez, idéalement sur le canal 2 qui est réservé au RP. Vous pouvez vous exclamer quand vous trouvez une pierre sympa en récoltant ou quand vous croisez un monstre trop fort pour vous. Demander de l'aide si vous êtes perdu, ou si vous cherchez une ressource précise. Cela n'a pas besoin d'être "impactant" pour votre personnage, de parler d'Histoire ou de Politique. C'est aussi du RP que de confectionner un collier de valérianes ou de compter sur une rose "il m'aime, un peu, beaucoup...." ou encore de venir boire un thé avec un autre personnage.

Pour résumer : ne vous mettez pas la pression, si vous dites quelque chose qui coince on vous le signalera gentiment, si votre personnage n'est pas totalement cohérent.... Honnêtement des fois on ne l'est pas non plus dans la vraie vie, au pire vous mettrez ça sur le compte de la fatigue ou vous demanderez aux joueurs d'oublier. Accordez-vous le droit à l'erreur, c'est comme ça qu'on apprend et, surtout, c'est comme ça qu'on s'amuse !


Petit exemple de fiche mentale de personnage : :
Lors de sa première connexion
Llariarith, Sinane
Fille de joie et couturière
Fille de taverniers.
Qualités/défauts : Ironique, raciste (très raciste envers les Eldorians), coquette
Au bout d'une dizaines de jours de RP :
Qualités/défauts : les précédents + honnête, égocentrée, impliquée, ne se laisse pas faire, ne fait pas facilement confiance, déteste les nécromants issus de peuples autres que Galdurs, Sinans et Elfes Noirs

Objectifs : Devenir forte pour des raisons qu'elle ne dévoilera qu'à 2 ou 3 personnages très proches d'elle (mais qui étaient connues de la joueuse et sont en lien avec sa haine des nécromants issus de certains peuples.)

Au bout de quelques mois de RP :
Elle s'est aussi découvert une passion pour l'Histoire et la Religion Sinane.
Un personnage peut donc évoluer, comme une personne peut évoluer dans la vraie vie, changer d'objectif, ou de caractère. Une fiche de personnage qu'elle soit écrite ou mentale est un cadre, pas un carcan, si elle ne vous convient plus n'hésitez pas à la faire évoluer.
N'hésitez pas à m'envoyer un MP si vous avez des projets, des questions ou autre.