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Clarification de l'équipe et nominations diverses

Publié : 03 déc. 2019, 00:24
par Nati
Salut à toutes et tous,

Vous l’observez tous les jours, malgré une communauté réduite et de faibles moyens, notre jeu, non content d’exister depuis 14 ans, record dont nous ne devons pas rougir, continue de bouger et d’évoluer. Et ceci, il le doit à une petite liste de personnes surmotivées, dans ou en dehors de l’équipe.


L'équipe

Concernant l’équipe, vous cernez probablement tous son fonctionnement revu, simple à expliquer : un groupe de personnes aux compétences et droits variés qui leur permettent d’apporter des changements réguliers tant au niveau gameplay que roleplay, en s’aidant de joueurs dans le choix, l’analyse et le test des adaptations.

Ce groupe contient en son sein quelques personnes qui, en plus, jouent le rôle de modérateurs de la communauté, contrôlant la bonne application de ses règles et agissant dans le cas contraire.

On distingue aussi les animateurs, membres de l'équipe spécialisés dans l'organisation d'animation et l'incarnation de personnages non joueurs.

Ce fonctionnement, simple mais optimal permet d’éviter de dépendre de la présence de trop de personnes et de produire le plus rapidement possible les changements. Elle fonctionne en toute agilité, preuves en sont les nombreuses et régulières mises à jour (une tous les deux mois au moins) et les animations moins ambitieuses mais à impact immédiat.

Pour clarification, les membres actuels actifs de l’équipe sont Elzeberith,Orodreh Essidel, Kharya, Vulcann Llaria Ani Aedon et moi-même. Parmi ce groupe,Llaria, Elzeberith et Essidel cumulent le rôle de modératrices. Et Ani, Orodreth, Aedon et Nati celui d'animateur. Vulcann, quant à lui est développeur.

Darkmon, quant à elle, modératrice jusque là, a récemment quitté l'équipe suite à une décision commune, liée à un problème de disponibilité


Les administrateurs du jeu

Parmi les membres actifs de l’équipe, on retrouve aussi des personnes qui assurent le rôle d’administrateur du jeu. Il s’agit de personnes volontaires pour ce rôle, régulièrement présentes, pouvant se rendre disponibles à tout moment en cas de crise, détachées du jeu et ayant des compétences particulières en termes de coordination et de communication. Leur mission est à la fois de faciliter la vie quotidienne de l’équipe, de donner une direction et une vision claire pour le jeu, de répondre aux demandes sensibles des joueur, et d’intervenir en seconde ligne pour les problèmes graves, y compris de modération. Ils assurent aussi des tâches au nom de l’Association des Landes Éternelles, entité juridique qui est propriétaire légale du jeu et de son budget.

Ayant clarifié récemment les conditions requises pour être administrateur et leur mission, je peux vous confirmer que je continue actuellement d’assurer ce rôle mais que je suis désormais rejoint par Llariarith, nommée avec effet immédiat.

Contrairement à ce que nous faisions dans le passé, les personnes nommées seront revues sur base régulière, en fonction du mandat donné par les membres de l’Association. Ce n’est plus un rôle donné pour des raisons historiques et jamais remis en question, mais bien un choix volontaire.


L'Association des Landes Eternelles

J’en arrive à l’Association et ses membres. Les membres de l’Association sont ceux qui à fréquence annuelle, confirment le mandat des administrateurs du jeu, valident le budget de l’association et confirment la vision et la direction proposée par ceux-ci. Ils doivent aussi être consultés par les administrateurs pour toute décision structurante concernant le jeu et se réunir de manière ad hoc dans ce cas.

Les membres de l’association sont des personnes qui ne sont pas forcément membres de l’équipe du jeu. Il peut s’agir de personnes qui en ont fait partie et dont le passé au sein du jeu les dotent des connaissances et compétences requises pour participer aux décisions structurantes, et, le plus important, qui ont une légitimité reconnue par leurs pairs pour en faire partie.

Les membres actuels de l’Association sont : Kargorm, Lianna, Nati, Trinita, rejoints désormais par Elzeberith et Llariarith.


En résumé
  • Equipe : Elzeberith, Essidel, Kharya, Llaria, Nati, Vulcann, Ani, Aedon, Orodreth
  • Modérateurs : Llaria, Elzeberith, Essidel
  • Animateurs : Aedon, Ani, Nati, Orodreth
  • Administrateurs : Llariarith, Nati
  • Association des Landes Eternelles : Elzeberith, Kargorm, Lianna, Llariarith, Nati, Trinita

Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses

Publié : 29 janv. 2020, 22:12
par Crowley
Bonjour à tous, vous l'avez vu (ou pas) deux stagiaires rejoignent l'animation.

Animation et Ani sont actuellement aide animateurs, iels font donc des invasions et des petits évents et donnent éventuellement un coup de main sur les gros évents. Je suis sûre que vous leur réserverez un accueil chaleureux.

Toutefois si vous voulez parler d'une idée d'évent, de pnj ou du statut de votre gilde iels ne sont pas encore formés pour tout ça, mieux vaut donc contacter Nati, Kharya ou Llaria ou, encore mieux, l'animation toute entière via un mp forum.

Bienvenue à Animation et Ani !

Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses

Publié : 29 mars 2020, 08:54
par Crowley
Bonjour à tous !

L'équipe s'agrandit avec Fridcan (aka Animation) qui rejoint désormais officiellement l'équipe d'animation. Vous l'avez rencontré (et vu mourir) dans l'évent de la Caravane mais la personne derrière le clavier vous a également tenu en haleine sur de nombreuses invasions et quelques chasses au trésor, je ne doute pas que vous lui réserverez un accueil chaleureux !


La modération a trouvé son troisième larron en la personne d'Essidel qui vient appuyer Elzeberith et DevilRiddick dans la chasse aux abus et la gestion quotidienne de la communauté. Nous vous faisons confiance pour leur donner le moins de travail possible !

Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses

Publié : 04 avr. 2020, 22:41
par Nati
J'ai le plaisir de vous annoncer que l'équipe de développement s'agrandit, avec l'intégration de Panelle, en sa qualité de programmeur.

Cela faisait un bail que l'on espérait augmenter nos capacités de programmation et vous allez pouvoir en ressentir rapidement les effets. Une mise à jour client se finalise avec l'aide de Panelle, incluant quelques changements sympa signés de sa plume!

Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses

Publié : 15 avr. 2020, 16:20
par Crowley
L'animation s'agrandit à nouveau avec Ani que vous avez pu croiser déjà en jeu et que vous pouvez désormais torturer comme Fridcan ou Kharya ;)

Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses

Publié : 15 avr. 2020, 20:22
par Kharya
Objection ! C'est MOI qui torture ! Nan mais oh ! :P

Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses

Publié : 16 nov. 2020, 23:37
par Nati
Devilriddick, jusque-là modérateur, ne fait désormais plus partie de l'équipe et revient à son statut de joueur. Son personnage spécifique de modération, Devil, n'a lui non plus aucun droit spécifique.

Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses

Publié : 10 avr. 2021, 20:37
par Crowley
Aedon rejoint l'équipe d'animation à l'essai, le temps de voir s'il aime ça et s'il nous supporte. Tâchez de ne pas le faire fuir trop vite, j'ai pas encore réussi à l'attirer dans la cave où on attache nos staffeux normalement.

Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses

Publié : 11 avr. 2021, 08:55
par Optix
Bienvenu à lui/elle !

Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses

Publié : 18 juil. 2022, 22:19
par Crowley
Vulcann rejoint l'équipe de dev composée de... Vulcann, principalement ( et un peu Nati mais il a une vie, et un peu moi mais je sais pas coder).

Bienvenue à lui et bon courage, on a une liste de choses à faire longue comme un jour sans pain !

Re: Clarification de l'équipe et nominations diverses

Publié : 08 déc. 2022, 08:35
par Crowley
Petit changement de nom pour Llaria qui devient "Crowley", tout simplement pour limiter la confusion, je reçois en effet sur Llariarith des MP destinés à l'admine et inversement sur llaria des mp destinés à la joueuse :roll:
La personne derrière ne change pas, rassurez-vous (ou pas :twisted: )