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Le savoir des sables

Publié : 14 août 2008, 22:47
par nem
Tu entres dans une tente hors d'usage. Tu n'y trouves que du sable, et de vieux traités poussiéreux. Personne. Un simple écriteau sur lequel est écrit en langue bleue : Salutations aventurier. Je ne suis absent que pour la journée. Mon campement est le tien, fais comme chez toi.

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Traités d'armes :

- Dague en titane -----> 2k lumens
- Epée de feu en fer -----> 1500 lumens
- Hache en acier -----> 1500 lumens
- Lame d'jhi -----> 1500 lumens
- Rapière -----> 1500 lumens

Traités d'armures :

- Bottes en titane -----> 3k lumens
- Pantalon en cuir renforcé -----> 2500 lumens
- Armure en cuir renforcé -----> 1500 lumens

Traités de bijoux :

- Bague des marais de morcraven -----> 500 lumens
- Bague de l'ile du Trépont -----> 500 lumens
- Medaillon solaire -----> 2K lumens


Traités de combat :

- Combat contre les Galdurs -----> 3500 lumens
- Contre les Trolls -----> 1500 lumens

Traités divers :

- Fonte du titane -----> 2k lumens
- Moulage du titane -----> 2k lumens (5k les 3)
- Extraction du titane -----> 2k lumens

Traités d'invocations :

- Aigles -----> 1200 lumens
- Orcs Mâles -----> 1000 lumens
- Ours -----> 1500 lumens
- Ours polaires -----> 1500 lumens
- Cyclopes -----> 1500 lumens
- Faucons -----> 1200 lumens
- Gobelins armés -----> 1000 lumens
- Gobelins femelles -----> 1000 lumens
- Leopards -----> 1500 lumens
- Pantheres noires -----> 1500 lumens
- Pumas -----> 1200 lumens
- Squelettes armés -----> 1000 lumens
- Yetis -----> 1500 lumens

Traités de potions :

- Potion d'artisanat -----> 300 lumens
- Potion de magie -----> 500 lumens
- Potion de précision -----> 1000 lumens
- Potion d'invocation -----> 1000 lumens
- Potion de fabrication -----> 500 lumens