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add-on blender objets et cartes

Publié : 23 juin 2025, 09:48
par Colbert
Un module Blender pour éditer les cartes et les objets dedans: github.com/vancolbert/lepb

On peut charger, modifier, et sauvegarder les objets 3D des fichiers e3d, les objets plats 2d0, et les cartes complètes elm. Les cartes sont divisées en morceaux rectangulaires (chunks) qui peuvent être chargés séparément.

C'est testé sous Blender 4.4 avec Python 3.11.5 et numpy 2.2.4.

Un zip pour installer du disque dur: lepb_v1.0.0.zip

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Re: add-on blender objets et cartes

Publié : 27 juil. 2025, 09:05
par Aedon
Aurais-tu un moyen de récupérer les animations 3D du jeu pour les implanter dans blender afin de les modifier ?

lepb v1.1.0 cal3d

Publié : 20 janv. 2026, 07:27
par Colbert
Nouvelles fonctionnalités pour gérer les données Cal3D: lepb_v1.1.0.zip 12b14b2f
  1. Pouvoir charger et sauvegarder les fichiers binaires Cal3D des êtres animés: les maillages CMF, les squelettes CSF, et les animations CAF.
  2. Importer et exporter ceux-ci dans Blender individuellement ou en modèle complet selon les fichiers XML du jeu.
  3. Changer les parties du corps des modèles (peau, cheveux, vêtements, armes, etc).
  4. Manipuler l'ensemble des animations dans l'éditeur NLA.
Fait en Blender 5.0 (Python 3.11.13 - NumPy 1.26.4).

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