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- 29 août 2011, 02:01
- Forum : Archives idées
- Sujet : Effet lors de la création d'une enrichie
- Réponses : 26
- Vues : 16885
Re: Effet lors de la création d'une enrichie
Et ceux qui veulent travailler duscretos ? :p Ils n'ont qu'à bosser dans un coin perdu :D Je trouve l'idée très intéressante. Pour ne pas pénaliser les joueurs qui n'activent ni sons ni effets spéciaux, on peut envoyer un message en local aussi : Une lueur éclatante t'aveugle, du coin de l’œil, tu ...
- 25 août 2011, 14:54
- Forum : Archives idées
- Sujet : Tu as cuit la viande !
- Réponses : 6
- Vues : 5827
Re: Tu as cuit la viande !
Pas vraiment non, sauf peut-être quand c'est la première fois qu'on cuit de la viande dans le jeu. Le principe est très différent des autres fabrications et un nouveau joueur peut vide être dépasser par la masse d'information a savoir sur le jeu. Peut-être juste un message lors de l'allumage du feu ...
- 24 août 2011, 19:53
- Forum : Archives idées
- Sujet : Tu as cuit la viande !
- Réponses : 6
- Vues : 5827
Re: Tu as cuit la viande !
Ça flood autant le nécromant que les gens autour en plus. À la limite, ça pourrait passer dans les massage combat ça ? (avec les deux sort soin/frapper invoquer) Pour la viande, vrai qu'un simple message en boite d'inventaire suffirait, mais le bémol, c'est qu'on ne verrais plus le "refresh" du nouv...
- 24 août 2011, 16:56
- Forum : Archives idées
- Sujet : Description RP des personages
- Réponses : 28
- Vues : 30283
Re: Description RP des personages
Je voyais peut-être ça très différemment en fait. J'imaginais quelques chose qui se gagne à la dure justement, un peu dans le même sens que les point de notoriété. En fait, je voyais même le liens à faire entre cette description RP et les Hauts-faits à activer par le biais des clefs ici , si c'est t...
- 23 août 2011, 17:41
- Forum : Archives idées
- Sujet : Description RP des personages
- Réponses : 28
- Vues : 30283
Re: Description RP des personages
On peut limiter la possibilité d'ajouter une description aux joueur de notoriété 1 déjà. Ou encore, demander une confirmation/validation pour qu'elle soient activée. Ne pas oublier non plus de faire disparaître ce message quand les joueurs ont leur nom masquer par la nouvelle fonction de la 1.6.2.
- 19 août 2011, 13:53
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : 1000 barres d'acier aux enchères...
- Réponses : 7
- Vues : 4429
Re: 1000 barres d'acier aux enchères...
65'000 lumens.
- 18 août 2011, 19:36
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40220
Re: Modifications de prix
- les longues acier, 980 c'est le prix de vente par le pnj, et non le rachat. Il est monté car le pnj fournissait la grande majorité de ces longues pour l'ada, trop facilement (une perte pour les forgerons). Aucun forgeron ne serait suffisamment motivé pour faire ses propres épées pour la récolte. ...
- 18 août 2011, 18:47
- Forum : Archives idées
- Sujet : Baisse de mana pour les invocations.
- Réponses : 33
- Vues : 22975
Re: Baisse de mana pour les invocations.
dans les bugs a corriger il y a aussi : "Tu crois pouvoir te battre le jour de la concorde. Les Landes s'y opposent farouchement !". Le hic c'est que je veut pas combattre, mais révoquer une créature.
- 18 août 2011, 14:47
- Forum : Archives idées
- Sujet : Baisse de mana pour les invocations.
- Réponses : 33
- Vues : 22975
Re: Baisse de mana pour les invocations.
Le problème que je vois si on ajoute un certain nombre de point de mana en bonus quand on porte le bâton de nécromant Gilgalad, c'est que rien n'empêche le mage d'en profiter aussi, ça deviendra vite leur bâton préférer aussi. À moins bien sur que l'on exige un nexus animal de 3 ou 4. (une idée qui ...
- 17 août 2011, 22:53
- Forum : Archives idées
- Sujet : Baisse de mana pour les invocations.
- Réponses : 33
- Vues : 22975
Re: Baisse de mana pour les invocations.
C'est pas un bug, c'est prévu comme ça. La magie soigne les être vivant seulement.Voronwe a écrit :Autre bug (ou pas ?) : Impossible de soigner les creatures invoquées avec de gros soins.
[Hors sujet OFF]
- 17 août 2011, 22:01
- Forum : Archives idées
- Sujet : Baisse de mana pour les invocations.
- Réponses : 33
- Vues : 22975
Re: Baisse de mana pour les invocations.
Skwyrell : juste au cas ou ce soit pas clair : la perte de mana est incontournable, c'est pas le bâton qui la crée. *La perte de mana devrait protéger les invoquer contre toute perte de vie autre que due à leur combat. (il perdent rien en gros). Si le nécromant ne veut pas perdre de mana pour rien (...
- 16 août 2011, 17:28
- Forum : Archives développements
- Sujet : Ajout d'un fond aux textes en vue 3D
- Réponses : 13
- Vues : 11260
Re: Ajout d'un fond aux textes en vue 3D
Je n'aime pas ces fonds transparents (tu le sais déjà) :) L'autre solution consistant à afficher les caractères avec des contours n'est pas inenvisageable... Mais après avoir étudié les 2 voies, cette dernière serait trop tordue pour être réalisée proprement dans l'immédiat. Par contre ça peut rest...
- 09 août 2011, 18:53
- Forum : Chroniques des îlots
- Sujet : Lettres de sang [inachées]
- Réponses : 1
- Vues : 6571
Re: Lettres de sang [inachées]
Lettre de sang, Le père. Chronique d’un guerrier de la nuit mois du fingel, fingelien 234, Grotte-maison, (limite de territoire d’jhi et haut-elfe) Les lames des poignards finement aiguisées, chaque fut fixées à ses bottes, accessibles d’un vif mouvement, à ses mains ambidextres. Un fin bandeau de ...
- 02 août 2011, 01:51
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Enchère 20 000 essences volcaniques
- Réponses : 16
- Vues : 7558
Re: Enchère 20 000 essences volcaniques
85'000 lumens.
- 01 août 2011, 15:29
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Enchère 20 000 essences volcaniques
- Réponses : 16
- Vues : 7558
Re: Enchère 20 000 essences volcaniques
80'000 lumens.
- 18 juil. 2011, 00:53
- Forum : Chroniques des îlots
- Sujet : Lettres de sang [inachées]
- Réponses : 1
- Vues : 6571
Lettres de sang [inachées]
Lettres de sang, La naissance. Journal de Kriel’dak, Première nourrice du Clan des Dradden, Jour 4 du mundia, fingelien 297, Une nuit sombre, sans étoile, sans lune… comme figée hors du temps, sans bruits, sans murmures, sans vie. Dans le froid glacial, un hurlement se fit entendre, déchirant le si...
- 15 juil. 2011, 14:37
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Traité épée de glace à vendre
- Réponses : 3
- Vues : 2464
Re: Traité épée de glace à vendre
Je vous en propose 30'000 lumens.
- 13 juil. 2011, 21:43
- Forum : Archives idées
- Sujet : Plus de déconnection en Zone de Non-Droits.
- Réponses : 47
- Vues : 26612
Re: Plus de déconnection en Zone de Non-Droits.
Et si... enfin, j'aime pas trop l'idée, pas du tout même, mais si on trouvait un moyen non disproportionner de résoudre les deux grand idée ici. C'est à dire : Oui, pour, ou Non, contre. Rester connecté éternellement en pk parce que boum ! Le tilleul muscat qui abritait une gentille petite famille d...
- 09 juil. 2011, 21:44
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Nouvel administrateur
- Réponses : 16
- Vues : 9752
Re: Nouvel administrateur
Il passe pas féal, mais administrateur, à distingué :p
Félicitation Trinita !
Félicitation Trinita !
- 26 juin 2011, 19:34
- Forum : Archives idées
- Sujet : L'invocation pendant le combat
- Réponses : 20
- Vues : 14871
Re: L'invocation pendant le combat
L'invocation avec le bâton de nécromant (2 mains) devrait tout de même être permise avec ton idée Vorowe.