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par Mageinvok
18 déc. 2012, 04:31
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Sujet : Popopo...potions
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Re: Popopo...potions

Avec une map d'alpha en valeur de gris tu pourrais obtenir quelques chose de convaincant pour le verre. 1 - un gris d'environ 10% sur la surface bombé allant graduellement vers 20 ou 25 % dans la partie plus étroite. 2 - un surface interne pour le bouchon à 0 % pour qu'il soit bien opaque. 3 - un gr...
par Mageinvok
25 nov. 2011, 21:01
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Sujet : Nouveaux membres dans l'équipe
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Re: Nouveaux membres dans l'équipe

Solinar a écrit :(Et kharya te donnera des coups de fouets si tu n'es pas sage :p)
Sage ou pas, ça change rien : :evil:
par Mageinvok
25 nov. 2011, 14:30
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Sujet : Nouveaux membres dans l'équipe
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Re: Nouveaux membres dans l'équipe

Vous avez pris Hasdrubal ! :lol: Je suis libre ! 8) \0/ pssst, après, c'est Kharya pour affranchissement total... je doit donner mes lumens à qui ? Bonne chance à vous deux, je suis persuadé que vous accomplirez de grande chose ! (même si vous êtes de tout petit kultars de rien du tout) Et bonne cha...
par Mageinvok
24 nov. 2011, 18:36
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Sujet : combat en invasion
Réponses : 21
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Re: combat en invasion

Je suis pas fan d'invasion, je préfère les events ou on doit se creuser le cerveau et montrer combien on est intelligent en résolvant des énigmes ou en suivant une piste d’indices farfelues. Bon... j'ai choisit de jouer un perso un peu bête, parce que je suis pas super bon pour résoudre les énigmes,...
par Mageinvok
25 sept. 2011, 22:38
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Sujet : Convertir en DDS
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Re: Convertir en DDS

Je crois que cette perte du DXT3 s'explique ainsi : la couche alpha n'a que deux couleur blanc et noir et non un dégradé de gris comme pour le DXT5. Pas focéement mauvais quand le résultat souhaité est le le bon ;)
par Mageinvok
25 sept. 2011, 04:26
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Sujet : Convertir en DDS
Réponses : 12
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Re: Convertir en DDS

corrigé et disponible sur les deux liens ci-haut. Finalement, tu as testé les export, ça fonctionne ou pas ?
par Mageinvok
24 sept. 2011, 16:05
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Sujet : Recherche de volontaire : texture de mouette
Réponses : 6
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Re: Recherche de volontaire : texture de mouette

disponible en format dds ici . Pour ce qui est de la taille, je suggère 70 %. À 80 % la différence n'est pas très grande, mais a vous de voir :p Vous pouvez testez en ajouter le fichier de texture sous le nom ani_mouette.dds fournit ci-haut et en remplaçant le texte de du fichier bird1_falcon.xml d...
par Mageinvok
24 sept. 2011, 15:33
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Sujet : Convertir en DDS
Réponses : 12
Vues : 9954

Re: Convertir en DDS

l'export par DXT1 : - le fichier contiendra une seul info d'alpha. C'est à dire qu'il affichera le blanc, et n'affichera pas le noir. Le gris n'est pas pris en compte. Impossible donc d'avoir une transparence translucide. Utilise parfois quand on ne veux pas de dégradé dans la transparence parce qu...
par Mageinvok
24 sept. 2011, 04:03
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Sujet : Recherche de volontaire : texture de mouette
Réponses : 6
Vues : 7050

Re: Recherche de volontaire : texture de mouette

ça devrait être prêt demain ;)
par Mageinvok
07 sept. 2011, 17:03
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Sujet : Bug d'xp pour les nouveaux
Réponses : 2
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Re: Bug d'xp pour les nouveaux

Ce n'est pas un bug, c'est prévu comme ça, d'abord ça coupe de moiter l'XP puis arrêt complet. Là ou c'est pas normal, c'est qu'un joueur si bas niveau soit affecté. Avant le niveau 20, voir 25 on meurt de rien ou presque. Il y a aussi le fait que s'attaquer a un lutin a trépont dès son arriver c'es...
par Mageinvok
06 sept. 2011, 21:30
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Sujet : Fabrication en série
Réponses : 55
Vues : 34298

Re: Fabrication en série

Ou alors on mets tous les messages de tous les gens, autour de soit en tout temps affichés en local !


La douce revanche des nécromants qui endurent le flood depuis des lustres. :twisted:

(J'ai pas pu résister)
par Mageinvok
05 sept. 2011, 14:15
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Sujet : texture d'avatar
Réponses : 28
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Re: texture d'avatar

qui se dévoue pour faire des versions "taches de bières" "accroc de sous bois" "éraflure de patte d'ours" et assimilé ? J'aimerais bien, mais avec la texture en réflexion (identique des deux côtés) on ne peut rien faire du genre sans que ça gâte... Pour les lèvres des galdures, je trouve qu'elles b...
par Mageinvok
04 sept. 2011, 14:21
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Sujet : texture d'avatar
Réponses : 28
Vues : 18975

Re: texture d'avatar

Moi j'aurais une question et une remarque : - chez les bleus modifiés pour la peau la plus sombre chez la femme, les yeux changent de couleur (orange au gris) en sera t-il de même chez les hommes et si oui je trouve ça dommage. Le fichier des hommes ne change pas, autrement dit, tu ne devrais pas c...
par Mageinvok
03 sept. 2011, 21:31
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Sujet : texture d'avatar
Réponses : 28
Vues : 18975

Re: texture d'avatar

http://img4.hostingpics.net/pics/862428pantalon.png Voilà un premier jet pour des pantalons moins flash. J'ai gardé le mauve parce que je trouve qu'il passe bien, mais modifié turquoise et jaune. Avec un prime un gris plus pâle et un vert pâle aussi. Si c'est bon, çà fait 15 couleurs de pantalons (...
par Mageinvok
03 sept. 2011, 20:58
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Sujet : texture d'avatar
Réponses : 28
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Re: texture d'avatar

Lindorië a écrit :*** Et là tu y es sans doute pas pour grand chose mais pourquoi les Galdur(e)s tirent la tronche et les autres sourient ?
Parce qu'elle sont galdure :p C'était déjà le cas avec avant d’ailleurs. C'est que leurs lèvres devenues plus apparente le montre plus. Je peux essayer de corriger ça.
par Mageinvok
03 sept. 2011, 18:02
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Sujet : texture d'avatar
Réponses : 28
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Re: texture d'avatar

atwenas a écrit :tu nous les présente toutes Hasdrubal ? :mrgreen:
Hin hin !

Sinon, Kultars ajoutés :)
par Mageinvok
03 sept. 2011, 02:18
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Sujet : texture d'avatar
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Re: texture d'avatar

Ajout des Hommes bleus. Suite à plusieurs commentaires sur les vêtements trop flash, (ici et IG), je vais corriger les vêtements quand j'aurais fait le tours de toutes les races pour que tout le monde soient également concerné par le débat (c'est long en tabarnaque de tout mettre en forme, j'aurais ...
par Mageinvok
02 sept. 2011, 18:56
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Sujet : texture d'avatar
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Re: texture d'avatar

- les bottes bleues me font un effet assez kitch. Ce serait mieux avec une couleur moins vive, je crois. Promis, dès que je fini de mettre ce que j'ai déjà en place plus haut, je te ferait plein d'autre version de bottes bleues. - la couleur des yeux semble dépendre de celle des visages. Pourquoi s...
par Mageinvok
01 sept. 2011, 23:04
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Sujet : texture d'avatar
Réponses : 28
Vues : 18975

texture d'avatar

*** mettre tout ça en forme prend du temps, j'éditerai le post au fil de temps. La prochaine étape à être mise en place concernera les Elfe (hauts et noirs), puis, j'attaquerai les autres peuples *** Comme vous l'aviez peut-être remarquez, les Elfes Noirs ont récemment obtenus trois nouvelles textur...
par Mageinvok
29 août 2011, 15:45
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Sujet : Effet lors de la création d'une enrichie
Réponses : 26
Vues : 16928

Re: Effet lors de la création d'une enrichie

Je pense pas, puisque déjà (il te dit déjà dans la boîte de fabrication que l'objet X est enrichie (ou mystique ou grand etc.). En nécromancie, ça envoi bien un message en local que X réussit l'invocation de Y. Ça pourrait une merveilleuse occasion de retoucher à ça, de virer les messages locaux d'i...