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- 02 mars 2017, 23:02
- Forum : Archives idées
- Sujet : Pierre Nexus
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- Vues : 16108
Re: Pierre Nexus
Personnellement je ne pense pas que ce soit une bonne idée ! Et ..! Un point pour le mamoute !!! Il est vrai, c'est un poil abusé. Il est certe très dur de prévoir et placer ses nexus mais ça fait partie de la mécanique du jeu. Elle nous complique la tache, nous fait réfléchir et elle permet aussi ...
- 23 janv. 2017, 23:03
- Forum : Discussion générale
- Sujet : réflexions sur les events
- Réponses : 9
- Vues : 8311
Re: réflexions sur les events
Plusieurs points (pour avancer) -Alors, pour le niveau des invas, il y avait, il me semble, il y a quelques années un moyen de controler qui pouvait participer à une inva de bas niveau par exemple. L'annonce des niveaux autorisés était faite par message serveur. Il me semble avoir vécu une invasion ...
- 22 janv. 2017, 18:18
- Forum : Discussion générale
- Sujet : réflexions sur les events
- Réponses : 9
- Vues : 8311
réflexions sur les events
Chères landes, bonjour, Je dis chères landes mais je vais m'adresser aux animateurs plus particulièrement. J'ai eu, encore, une mauvaise surprise ce dimanche là lors d'un event qui, ma foi, commencez bien. Véreux est là, on le provoque, il s'enerve, et hop invasion ! bref, la bonne invasion sous fon...
- 12 janv. 2017, 22:29
- Forum : Archives idées
- Sujet : Fiche de personnage et lancer de dé
- Réponses : 5
- Vues : 6373
Re: Fiche de personnage et lancer de dé
Je suis pour.
C'est assez facile pour les joueurs de s'en rappeller.
Mais pour l'histoire de la notoriété, même si je suis un peu mitigé dessus, je pense qu'il faut le réduire au premier point.
C'est assez facile pour les joueurs de s'en rappeller.
Mais pour l'histoire de la notoriété, même si je suis un peu mitigé dessus, je pense qu'il faut le réduire au premier point.
- 28 déc. 2016, 21:09
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- Sujet : En fingellien 520
- Réponses : 1
- Vues : 8160
En fingellien 520
Bonjour, C'est un peu un post délire que je propose ici. Ce n'est pas une proposition ou un débat ou que sais-je encore. Non juste un petit délire que j'ai eu en utilisant mapedit. Je ne savais pas dans quel forum le mettre donc je le met ici. Durant les fingelliens 500 à 520, un nouvel archipel est...
- 28 déc. 2016, 20:39
- Forum : Archives idées
- Sujet : nouvelle disposition des bateaux d'illumen
- Réponses : 19
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Re: nouvelle disposition des bateaux d'illumen
pourquoi pas faire une sorte de grand quai entre les 2 rives pour y amarrer les 2/3 bateaux ? du coup on pourrait aussi aller directement vers tarsen sans passer par le centre ville d'illumen bah... c'est ce qui est fait, dans toutes les situation le bateau de trépont et celui de staren ne sont qu'...
- 26 déc. 2016, 23:26
- Forum : Archives idées
- Sujet : nouvelle disposition des bateaux d'illumen
- Réponses : 19
- Vues : 12374
Re: nouvelle disposition des bateaux d'illumen
Nehiak a écrit :Par contre ...
Dejà avec la dernières MaJ de cette map on à notre passage à la salle de gilde qui à sauter, peut être voir avec quelqu'un de la dev pour remettre ca en place au passage
si tu me dis le passage je règle le problème
- 26 déc. 2016, 20:30
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- Sujet : nouvelle disposition des bateaux d'illumen
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Re: nouvelle disposition des bateaux d'illumen
Pour les bateaux tous du même coté c'est ce que je pensais faire au début. ça donnerait ça : http://i.imgur.com/TGUXbvk.png?1 le bateau en haut à gauche est celui qui ne sert à rien. Comme ça il y a moins de distance entre celui de staren et celui de trépont. P.S (sinon moi je pensais à cette soluce...
- 26 déc. 2016, 19:26
- Forum : Archives idées
- Sujet : nouvelle disposition des bateaux d'illumen
- Réponses : 19
- Vues : 12374
Re: nouvelle disposition des bateaux d'illumen
*voit des maps 2D à refaire et fuit* Trêve de plaisanteries, pour moi ça m'est égal. Si on rechange de map 3D, hésites pas à m'envoyer la version finale avant sa sortie que je puisse remapper en 2D la map officielle ainsi que celle du pack de crayona pour que ça puisse sortir en même temps. Oulà ! ...
- 26 déc. 2016, 13:38
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- Sujet : Bonnes fêtes ;)
- Réponses : 11
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Re: Bonnes fêtes ;)
Joyeuses fêtes à tous !!!
On se prévoit une p'tite fête pour le nouvel an dans la journée du 31 pour ne gener personne ? genre un p'tit event, une p'tite inva, des blagues naines...
On se prévoit une p'tite fête pour le nouvel an dans la journée du 31 pour ne gener personne ? genre un p'tit event, une p'tite inva, des blagues naines...
- 26 déc. 2016, 13:36
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- Sujet : nouvelle disposition des bateaux d'illumen
- Réponses : 19
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Re: nouvelle disposition des bateaux d'illumen
Perso, je rajouterais bien un ticket-post au niveau du théatre pour mettre le pnj qui vend des ticket pour les différentes représentations (coucou la compagnie du chat noir) mais ce n'est pas le bon post
- 26 déc. 2016, 12:21
- Forum : Archives idées
- Sujet : nouvelle disposition des bateaux d'illumen
- Réponses : 19
- Vues : 12374
Re: nouvelle disposition des bateaux d'illumen
En effet on peut faire ça. En fait, je me disais que derrière c'était de l'eau en jeu, donc il n'était pas nécessaire de changer ça
- 25 déc. 2016, 23:51
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- Sujet : nouvelle disposition des bateaux d'illumen
- Réponses : 19
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Re: nouvelle disposition des bateaux d'illumen
Bon, j'ai un peu mappé pour vous montrer plus concrêtement l'idée http://i.imgur.com/Nl4zIY9.jpg http://i.imgur.com/3md36Oq.png bon, j'ai dû bouger par rapport à l'idée initiale, mais je trouve que ça rend bien comme ça. Il manque biensur des caisses, tonneaux, pnj etc... [edit du 26/12] deux trois ...
- 21 déc. 2016, 23:49
- Forum : Archives idées
- Sujet : nouvelle disposition des bateaux d'illumen
- Réponses : 19
- Vues : 12374
nouvelle disposition des bateaux d'illumen
Bonsoir :D depuis la dernière MàJ, le changement de taille de la carte d'illumen rend désagréable l'utilisation de sa minimap : son format diffère de l'habituel, certains points sont illisible... Bien que je sais l'effort et la bonne volonté fourni par celui qui a fait ce changement et que la plupar...
- 16 déc. 2016, 02:40
- Forum : Archives idées
- Sujet : Quête globale
- Réponses : 10
- Vues : 8897
Re: Quête globale
B'soir !!!
juste pour dire que si la quête s'étire sur plusieur jour, cela permettrais au joueur moins présent de participer un peu, et d'éviter que ce soit toujours les mêmes qui fournissent la marchandise.
juste pour dire que si la quête s'étire sur plusieur jour, cela permettrais au joueur moins présent de participer un peu, et d'éviter que ce soit toujours les mêmes qui fournissent la marchandise.
- 29 août 2016, 09:32
- Forum : Discussion générale
- Sujet : 0 an de jeu
- Réponses : 5
- Vues : 5415
Re: 0 an de jeu
Bienvenue à toi
Ça fait vraiment plaisir de voir des nouveaux joueurs arriver
Ça fait vraiment plaisir de voir des nouveaux joueurs arriver
- 20 août 2016, 22:59
- Forum : Discussion générale
- Sujet : 5 ans de jeu
- Réponses : 3
- Vues : 4206
5 ans de jeu
Bonsoir, Voilà 5 ans* déjà que je joue sur LE (Même si ça ne fait qu'un an que je considère vraiment être présent). Je vais donc, simplement, remercier tout le monde. Les joueurs du début, les joueurs encore présent et les nouveaux, les elfes noirs, les membres de l'équipe qui animent et ceux qui am...
- 09 août 2016, 23:55
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Questions à propos des potions moyennes de mana
- Réponses : 3
- Vues : 4046
Re: Questions à propos des potions moyennes de mana
En temps normal j'arrive toujours à avoir mes popo. De plus je les achète 1000 par 1000 et souvent quand je passe l'annonce on me répond en moins de 10 minutes.
Je pense comme Nehiak que ce n'est pas le bon moment.
Je pense comme Nehiak que ce n'est pas le bon moment.
- 05 août 2016, 15:07
- Forum : Archives idées
- Sujet : TeamSpeak communautaire
- Réponses : 15
- Vues : 11454
Re: TeamSpeak communautaire
Bonjour Salvus, Bien que le TS (ou le mumble) peut être utile pour certaine chose, il pose plus de problème par exemple pour le rp (voix non correspondante au personnage et différence de communication entre le rp et le hrp, impossibilité de décrire les actions). Je ne dis pas que c'est une mauvaise ...
- 04 août 2016, 12:05
- Forum : Archives développements
- Sujet : Compteurs de sanctuaires
- Réponses : 4
- Vues : 10297
Compteurs de sanctuaires
Bonjour, afin d'encourager ou de tout simplement s'y retrouver de notre exploration du jeu, serait t-il possible d'avoir un compteur (dans la fenêtre statistiques) qui donnerait notre nombre de sanctuaires exploré sur le nombre total de sanctuaires ? (par exemple "sanctuaires exploré = 14/43*") De m...