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- 17 févr. 2023, 01:10
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Concours photo des Landes
- Réponses : 8
- Vues : 2231
Re: Concours photo des Landes
L'aire de repos de Fénégor https://zupimages.net/up/23/07/uw86.png Chasse au cobra géant https://zupimages.net/up/23/07/2xdy.png Les habitants d'Hulda https://zupimages.net/up/23/07/80yj.png Le Palais de Fingel au crépuscule https://zupimages.net/up/23/07/3lvk.png Source chaude à Kusamura https://zu...
- 18 janv. 2023, 01:27
- Forum : Idées
- Sujet : Jour de chance
- Réponses : 5
- Vues : 1920
Re: Jour de chance
Jour de la récolte turbulente : augmente les événements de récolte, dont les trouvailles de pierre, donc pas forcément utile. Augmenter la chance de drop rare... à mon avis c'est pas utile, car avec un peu de farming, ça vient tout seul, franchement. XD Si on est + nombreux à jouer, les trucs devien...
- 18 déc. 2022, 14:47
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Et vous, que lisez vous ?
- Réponses : 26
- Vues : 18266
Re: Et vous, que lisez vous ?
Merci pour l'UP ! J'avais presque oublié ! Ca fait un bon moment que j'ai commencé à songer de replonger dans la littérature d'Heroic Fantasy, à collectionner plusieurs livres, etc...!
- 26 oct. 2022, 00:11
- Forum : Debug
- Sujet : Jour spécial, message "coupé"
- Réponses : 0
- Vues : 3057
Jour spécial, message "coupé"
[00:03:52] En Séridia, ce jour est un jour spécial :
Jour sans nexus
En ce jour les nexus (autres que celui de combat et magi
[00:03:52] Jour 13 d'elavrion du fingelien 426
Jour sans nexus
En ce jour les nexus (autres que celui de combat et magi
[00:03:52] Jour 13 d'elavrion du fingelien 426
- 18 oct. 2022, 23:37
- Forum : Discussion générale
- Sujet : ☆ Concours : Avatar spécial Halloween ☆
- Réponses : 11
- Vues : 2980
Re: ☆ Concours : Avatar spécial Halloween ☆
Je mets un Démon Lapin à l'honneur.
Ceux qui ont la réf', je vous like !
Ceux qui ont la réf', je vous like !
- 12 sept. 2022, 17:17
- Forum : Debug
- Sujet : Bug Arène Mélinis
- Réponses : 5
- Vues : 2248
Re: Bug Arène Mélinis
J'ai cru comprendre que ça fait perdre beaucoup plus que d'habitude. Mais les zones spécifiques comme no drop devraient empêcher cette désavantage sinon la zone n'est pas logique. Enfin bon, comme mon alt ne fait pas de combat, ça ne me fait ni chaud ni froid, juste que je trouve cela illogique. Pas...
- 12 sept. 2022, 09:20
- Forum : Debug
- Sujet : Bug Arène Mélinis
- Réponses : 5
- Vues : 2248
Re: Bug Arène Mélinis
Ah la malédiction mortuaire, en effet je dois vérifier ça.
Mais alors c'est censé ne pas marcher en zone no drop justement. A corriger ce petit détail.
Mais alors c'est censé ne pas marcher en zone no drop justement. A corriger ce petit détail.
- 11 sept. 2022, 16:41
- Forum : Debug
- Sujet : Bug Arène Mélinis
- Réponses : 5
- Vues : 2248
Re: Bug Arène Mélinis
Je profite de rajouter un détail, concernant l'arène Melinis. Je cherchais à finir ma barre de niveau magie avec mon alt et le perso de ma chérie, et j'y suis rentré, sachant que les squelettes ne bougent pas, et là paf je me fais aggro par maladresse (trop rapproché) sauf que j'ai tout perdu à ma m...
- 02 sept. 2022, 20:03
- Forum : Archives idées
- Sujet : Monstres boostés : amélioration
- Réponses : 21
- Vues : 4016
Re: Monstres boostés : amélioration
Personnellement, cette idée mérite d'être discutée et approfondie. Et surtout je suis absolument favorable à l'idée d'insérer les rares drops sur les noobs boss, à partir de gobelin jusqu'aux cyclopes (oui cyclopes, parce qu'on ne reste pas très longtemps dessus, c'est le "plafond"). Je serai prêt à...
- 24 août 2022, 09:21
- Forum : Archives idées
- Sujet : Livre : Combat contre les Dragons.
- Réponses : 13
- Vues : 2953
- 23 août 2022, 19:15
- Forum : Archives idées
- Sujet : Livre : Combat contre les Dragons.
- Réponses : 13
- Vues : 2953
Re: Livre : Combat contre les Dragons.
Traité pour les babies drakes : OK.
Actunn & Hurlgriff : Nah.
Et que le PnJ donne le livre en même temps que l'autre book pour les armures : Nah. Faites chauffer vos lumens, 1 million : OK.
C'est mon opinion.
Actunn & Hurlgriff : Nah.
Et que le PnJ donne le livre en même temps que l'autre book pour les armures : Nah. Faites chauffer vos lumens, 1 million : OK.
C'est mon opinion.
- 17 août 2022, 18:00
- Forum : Archives idées
- Sujet : Pnj vendeur d'os
- Réponses : 24
- Vues : 4013
Re: Pnj vendeur d'os
Je sais que les gens vont en avoir marre de ce que je vais sortir comme phrase : On manque de joueurs, ce qui provoque le manque de commerce (os, viande, potions, essences, etc... la totale). Mais on farm ce qu'on peut, on fait avec, c'est ainsi. ^^' Rajouter un p'tit supplément d'os chez les squele...
- 09 juin 2022, 00:43
- Forum : Archives idées
- Sujet : Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
- Réponses : 58
- Vues : 24271
Re: Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
Augmenter la probabilité de trouver une pierre d'Ancou pendant la récolte ? Non. Que ça reste rare. Et quand le PK est actif, les pierres partent vite, très vite même. Et cela faisait mal à certains. Réduire de 100% à 75% pour la sauvegarde d'inventaire ? Je suis mitigé. Je le redis, le réel problèm...
- 04 mai 2022, 13:35
- Forum : Développements
- Sujet : Consolidation et commerce
- Réponses : 50
- Vues : 11376
Re: Consolidation et commerce
J'ai pris le temps de vous lire et cela me fait changer d'avis.
Je n'ai pas imaginé que ça allait "casser" le marché encore plus.
J'ai hâte de voir vos recommandations !
Je n'ai pas imaginé que ça allait "casser" le marché encore plus.
J'ai hâte de voir vos recommandations !
- 01 mai 2022, 16:50
- Forum : Archives idées
- Sujet : Elavro - Doubles Lames
- Réponses : 2
- Vues : 1860
Re: Elavro - Doubles Lames
Je dis non, comme ce n'est pas fabriquable. On fait vider des items qui peuvent être créés. Des objets qu'on obtienne avec de la chance, ce n'est pas vraiment jouable. Il faudra qu'on trouve un autre moyen pour les "vider" avec utilisation. Et j'avoue que j'ai à peine 2 doubles lames alors que je pa...
- 28 avr. 2022, 13:45
- Forum : Archives idées
- Sujet : Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
- Réponses : 41
- Vues : 8321
Re: Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
On ne dépasse pas les 20 coups d'exp (avant c'était 15 puis plus rien, on a rehaussé à 20).
Mais là, rajouter un gain d'exp (un % ou autre formule ?) à la mort du miniboss, c'est peut-être là la solution. Peut-être !
Mais là, rajouter un gain d'exp (un % ou autre formule ?) à la mort du miniboss, c'est peut-être là la solution. Peut-être !
- 28 avr. 2022, 13:33
- Forum : Archives idées
- Sujet : Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
- Réponses : 41
- Vues : 8321
Re: Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
Si on garde la même mécanisme d'exp, on devrait envisager de laisser certains spawns neutres, et quelques spots avec miniboss. Afin de laisser le choix aux joueurs de pexer ou de farmer.
- 28 avr. 2022, 11:16
- Forum : Archives idées
- Sujet : Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
- Réponses : 41
- Vues : 8321
Re: Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
Salut ! Je n'ai pas réagi car je n'avais pas d'arguments à placer et donc j'ai laissé les autres s'ils en avaient. Je comptais laisser et voir le résultat, plutôt que les théories pas encore appliquées (et Merca vient de le faire). Et c'est vrai que ça a cassé un peu l'intérêt de pex de manière effi...
- 22 avr. 2022, 11:40
- Forum : Archives idées
- Sujet : Cape de camouflage
- Réponses : 4
- Vues : 2188
Re: Cape de camouflage
Chouette ? Aucune idée, l'utilité était un peu pauvre, parce qu'en utilisant la cape, on obtient 30sec d'invisibilité, comme une potion. Mais il y a une chance que la cape s'use et perd son pouvoir, devient une cape d'apparat... :P Autant rester sur des potions "pas chères" et facilement obtenables,...
- 21 avr. 2022, 22:21
- Forum : Archives idées
- Sujet : Cape de camouflage
- Réponses : 4
- Vues : 2188
Re: Cape de camouflage
Le nom enlevé, c'est niet. Après la cape de camouflage, je sais pas, mais ça pourrait fonctionner, mais quand on est en combat, en se faisant multi-aggro, on perd de la vision autour. Mais sinon, il existe une cape d'invisibilité. Mais... ça se droppe pas ni ça s'achète. :P (spécial animation à l'ép...