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par Cernunnos
15 sept. 2018, 15:14
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Sujet : Inventaire : "des cases bloquées"
Réponses : 5
Vues : 8131

Re: Inventaire : "des cases bloquées"

Nickel, donc faire la mème chose pour "tout dépot"
par Cernunnos
15 sept. 2018, 14:50
Forum : Archives idées
Sujet : Inventaire : "des cases bloquées"
Réponses : 5
Vues : 8131

Inventaire : "des cases bloquées"

Il serait judicieux que dans l'inventaire il y ai quelques cases ou les objets qui sont dedans ne sois pas transférés lorsqu'on fait "tout dépot" ou "tout au sol",ainsi des objets que l'on souhaiterais garder en permanence ou pendant un certain temps resteraient dans notre inventaire. Par exemple av...
par Cernunnos
15 sept. 2018, 01:19
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Sujet : Modification du nombre de "coups" maximum à 30.
Réponses : 11
Vues : 9206

Re: Modification du nombre de "coups" maximum à 30.

Je suis un gaulois refractaire au combat, c'est pourquoi cette idée me plait.
par Cernunnos
06 août 2018, 20:28
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Sujet : des icones pour bouger la camera
Réponses : 3
Vues : 4182

Re: des icones pour bouger la camera

ha oui, avec clique droit, j'avais pas fait gaffe.

Sinon, y'a encore plein de place je trouve
par Cernunnos
06 août 2018, 19:40
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Sujet : des icones pour bouger la camera
Réponses : 3
Vues : 4182

des icones pour bouger la camera

Bonjour,

Mettre des icônes cliquables qui représenteraient les flèches du clavier seraient bien pratique, en effet on aurait notre main gauche (ou droite pour les gauchers) disponible.
par Cernunnos
31 juil. 2018, 13:35
Forum : Aide et Support technique
Sujet : Connexion impossible
Réponses : 5
Vues : 10753

Re: Connexion impossible

Bonjour,

Il me semble que le problème est graphique.

As-tu les pilotes de ta carte graphique à jour?

Chez moi, il faut passer par la compilation (linux mint 18)

Pour compiler, il y a des petites modifs à faire : voir ce post

A bientot sur les Landes
par Cernunnos
10 juil. 2018, 23:53
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Sujet : Dépot d'illumen
Réponses : 4
Vues : 4949

Dépot d'illumen

Bonjour,

Jadis, peut-être que de ne pas pouvoir travailler à coté du dépôt avait une utilité, mais maintenant, on ne se marche plus sur les pieds là-bas .

Donc, il serait bien d'en refaire un dépôt comme les autres.
par Cernunnos
07 juil. 2018, 21:24
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Sujet : Invasions automatiques Irilion, "nettoyer".
Réponses : 31
Vues : 21753

Re: Invasions automatiques Irilion, "nettoyer".

Faut oublier cette idée, source de conflits, comme les boss. Je viens d'y penser.

Par contre on peut mettre en message, sur le canal serveur, le nom de celui qui a tué le boss. Si c'est facilement programmable.
par Cernunnos
07 juil. 2018, 16:28
Forum : Archives idées
Sujet : Invasions automatiques Irilion, "nettoyer".
Réponses : 31
Vues : 21753

Re: Invasions automatiques Irilion, "nettoyer".

Ou alors à chaque invasion, un pnj (un émissaire de thylesine?) serait présent sur la carte.

Et une fois la carte totalement nettoyé il donnerait un cadeau aléatoire.

Là coté programmation, on se rapproche du bailli et de l'alarme, ainsi que d'Edonis (celui qui donne des cadeaux)
par Cernunnos
07 juil. 2018, 14:10
Forum : Aide et Support technique
Sujet : Se lance et disparait...
Réponses : 6
Vues : 11829

Re: Se lance et disparait...

Salut, Dans ce Post , Razou semble avoir le mème soucis. Nehiak lui conseil : tentes de modifier les fichiers suivants avant de lancer la compile: item_lists.cpp icon_windows.cpp dans item_list.cpp il faut remplacer à la ligne 791 abs par fabs dans icon_windows.cpp il faut remplacer à la ligne 377 a...
par Cernunnos
07 juil. 2018, 12:55
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Sujet : Invasions automatiques Irilion, "nettoyer".
Réponses : 31
Vues : 21753

Re: Invasions automatiques Irilion, "nettoyer".

je dis seulement que pour la programmation du loot sur le dernier monstre, il faut copier le système de l'alarme. Le bailli voit bien qu'il ne reste plus de monstre.
par Cernunnos
07 juil. 2018, 10:57
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Sujet : Invasions automatiques Irilion, "nettoyer".
Réponses : 31
Vues : 21753

Re: Invasions automatiques Irilion, "nettoyer".

comme lors d'une invasion chez un peuple, ou il faut enlever l'alarme.
par Cernunnos
07 juil. 2018, 09:51
Forum : Archives idées
Sujet : Invasions automatiques Irilion, "nettoyer".
Réponses : 31
Vues : 21753

Re: Invasions automatiques Irilion, "nettoyer".

Mettre une bonne récompense sur le dernier monstre, quelque soit son niveau. Une récompense moindre que le chef, mais conséquente (serpentine, liaison, enrichissement...?)

Pour la programmation, copier le système de l'alarme de peuple.
par Cernunnos
05 juil. 2018, 23:40
Forum : Aide et Support technique
Sujet : Se lance et disparait...
Réponses : 6
Vues : 11829

Re: Se lance et disparait...

Bonsoir, Tu es sur quelle distribution? Tu as essayé la compilation? Edit : Je suis sous Mint sylvia (base ubuntu) . J'ai refait le test, en téléchargeant le jeu, et en utilisant ce bin là : le.x86_64.linux.bin, et effectivement le jeu se lance et s'éteint. Alors j'ai rendu executable le static : ch...
par Cernunnos
01 juil. 2018, 15:06
Forum : Archives idées
Sujet : [FINI] - Forum
Réponses : 2
Vues : 6577

Re: Forum

Merci pour ce travail.

Mais n'aurait il pas été plus judicieux que chaque peuple organise sa partie du forum?

A l'heure actuelle aucun "rangement" n'est possible
par Cernunnos
27 juin 2018, 14:53
Forum : Archives idées
Sujet : Rendre les outils cassables
Réponses : 9
Vues : 8524

Re: Rendre les outils cassables

Quand on à choisi Asocial, on a pesé le pour et le contre. Personnellement, j'ai juste besoin des Alambics aux natifs, les pioches, potions et autre, aux aventuriers
par Cernunnos
27 juin 2018, 14:15
Forum : Archives idées
Sujet : Rendre les outils cassables
Réponses : 9
Vues : 8524

Re: Rendre les outils cassables

Je vais entièrement dans ton sens Toupac, être asocial nous rend plus sociale en fait. (sociale avec les joueurs). Mais quand le joueur à choisi le Désavantage qui le pénalisera, il a bien estimé, ce que cela lui coûtera. Rajouter une liste d'achats, qui n'était pas prévu dans le contrat initial, c'...
par Cernunnos
26 juin 2018, 15:43
Forum : Archives idées
Sujet : Rendre les outils cassables
Réponses : 9
Vues : 8524

Re: Rendre les outils cassables

Ou 4 emes idées, créer en parallèle une quête faisant exister un pnj pouvant vendre des outils aux asociaux.
par Cernunnos
23 juin 2018, 20:10
Forum : Archives idées
Sujet : Rendre les outils cassables
Réponses : 9
Vues : 8524

Re: Rendre les outils cassables

Ou Alors en parallèle d'une évolution de la durée de vie des outils, créer un pnj qui vendrait des outils mèmes à ceux qui sont "associale"

Celui ci serait difficilement atteignable seul, il exigerait un travail d'équipe.
par Cernunnos
21 juin 2018, 18:03
Forum : Discussion générale
Sujet : Petits jeux (jp) passe-temps
Réponses : 5
Vues : 7549

Re: Petits jeux (jp) passe-temps

Un autre coloriage Stp.

oui, j'ai 10 ans