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- 23 févr. 2017, 22:52
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Retours sur l'évent de Kreed
- Réponses : 7
- Vues : 6959
Re: Retours sur l'évent de Kreed
Bonjour, J'ai aussi beaucoup apprécié. Je suis mort un paquet de fois mais franchement ce n'est pas bien grave car je savais pouvoir revenir sans tomber tout le temps sur une armée de monstres assoiffée de sang. Bref il y avait du RP. Je suis pas très doué mais il faut bien s'exercer pour y arriver ...
- 08 févr. 2017, 21:17
- Forum : Archives idées
- Sujet : Retour du PK
- Réponses : 16
- Vues : 12535
Re: Retour du PK
Bonjour, Je comprends la problématique mais j'ai toujours un peu de mal à chaque fois que l'on parle de magie. Si je veux jouer mon perso honnêtement (un Kultar qui ne fait que de la magie) je ne peux pas participer aux invasions. Si j'écoute ce que vous dites et que l'on réduit l'impact des sorts, ...
- 04 févr. 2017, 18:49
- Forum : Archives idées
- Sujet : Commissaire-priseur
- Réponses : 6
- Vues : 6001
Re: Commissaire-priseur
Je trouve que c'est un excellente idée. Pour la diversité je propose une variante: Au lieu d'avoir un PNJ, pourquoi ne pas le faire soit même. Avoir la possibilité de faire une vente automatique lorsque nous sommes APM. Pour que cela soit pratique ça peut obliger les joueurs à trouver un lieu pour ç...
- 22 janv. 2017, 23:33
- Forum : Discussion générale
- Sujet : réflexions sur les events
- Réponses : 9
- Vues : 8259
Re: réflexions sur les events
Bonsoir, Je ne peux qu'être d'accord avec Toupac mais avec une difficulté supplémentaire, je suis pas HL, loin de là. La plupart des invasions sont juste impossible pour le niveau de mon personnage. Je me suis fait une raison. Mais heureusement il arrive que des invasions qui me sont accessible soit...
- 20 janv. 2017, 22:26
- Forum : Archives idées
- Sujet : Immortalité
- Réponses : 0
- Vues : 4121
Immortalité
Bonjour, Il semble normal que les aventuriers soient immortels pour que l'on puisse jouer un avatar aussi longtemps qu'on le souhaite. Mais sur le site il est sous entendu que l'on vieillit comme les natif : http://www.landes-eternelles.com/geographie/147.html La Mort n'est pas égale pour tous les ê...
- 31 déc. 2016, 17:57
- Forum : Archives idées
- Sujet : nouvelle disposition des bateaux d'illumen
- Réponses : 19
- Vues : 12367
Re: nouvelle disposition des bateaux d'illumen
Heu visiblement je suis plus bête que la moyenne car je n'ai rien compris :? Dans ton message initial tu parles de la minimap qui visiblement a perdu en qualité et est donc moins jolie et moins pratique. Ok celle que tu proposes est beaucoup plus jolie et j'adhère :) . Par contre je ne mettrais pas ...
- 21 déc. 2016, 23:50
- Forum : Archives idées
- Sujet : Quête globale
- Réponses : 10
- Vues : 8882
Re: Quête globale
J'avoue avoir un peu de mal avec cette quête. Je n'arrive pas à imaginer si oui ou non c'est utile au jeu (baisse du stock des dépôts par exemple) mais ça c'est pas grave. :wink: C'est plutôt que je n'arrive pas vraiment à participer. Soit les objets demandés sont de niveau trop élevé pour moi soit ...
- 01 déc. 2016, 23:22
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Rencontre Equipe / Joueurs
- Réponses : 1
- Vues : 3368
Re: Rencontre Equipe / Joueurs
Bonsoir, Voilà le log de la réunion. Merci beaucoup à Zurin, Haraldclaxnar, Skwyrell et NarkSaFr. C'est toujours un plaisir de pouvoir discuter/échanger avec les membres de l'équipe. 01 [20:33:42] [Skwyrell @ 1]: On va vous parler un peu des avancées en équipe dev, sur les maj récentes et à venir, d...
- 30 nov. 2016, 22:38
- Forum : Archives développements
- Sujet : Poêlon 2017
- Réponses : 6
- Vues : 12110
Re: Poêlon 2017
Super boulot.
J'aime vraiment le design.
Juste une remarque, je ne mettrai pas le poêlon en vente dans les magasins centraux mais plutôt sur des créatures (comme le casque de mineur) ou sur une quête.
Le reste j'adhère
J'aime vraiment le design.
Juste une remarque, je ne mettrai pas le poêlon en vente dans les magasins centraux mais plutôt sur des créatures (comme le casque de mineur) ou sur une quête.
Le reste j'adhère
- 02 nov. 2016, 17:10
- Forum : Archives idées
- Sujet : Idées pour les non-mages
- Réponses : 31
- Vues : 20201
Re: Idées pour les non-mages
Je risque d'être complètement hors sujet mais j'ai un peu de mal avec cette histoire de mage et non-mage. Je ne demande donc qu'à comprendre. Je suis Kultar, fier de l'être et pratiquant la magie. Mon problème est que je ne connais pas de vrais mages. Je pense sincèrement que c'est juste impossible....
- 31 oct. 2016, 17:40
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Aaaahh une citrouille
- Réponses : 1
- Vues : 3035
- 31 oct. 2016, 13:23
- Forum : Archives idées
- Sujet : Quete de peuple
- Réponses : 6
- Vues : 6855
Re: Quete de peuple
Cela peut même n'être pas lié à Tin Lath mais juste être une phrase qu'il mentionne tout à la fin "[Nom] à [territoire] t'aidera peut être, après tout tu es un [peuple]" C'est une bonne idée, c'est noté. J'adhère à fond sur le fait que Tin Lath envoie le joueur au PNJ du peuple. C'est un peu de cod...
- 31 oct. 2016, 11:39
- Forum : Archives idées
- Sujet : Quete de peuple
- Réponses : 6
- Vues : 6855
Re: Quete de peuple
Pour rebondir ici j'ai, enfin j'espère, pas mal échangé sur le fait que je travail actuellement sur la quête de Tin Lath. Si vous avez des idées ou des souhaits, n'hésitez pas à me le dire. L'idée de base actuellement est la suivante : Tin Lath réalise 3 quêtes, exploration, collecte et chasse. Il d...
- 29 oct. 2016, 21:19
- Forum : Archives idées
- Sujet : Construction du RP autour des PnJ
- Réponses : 17
- Vues : 12480
Re: Réveiller le RP
Je risque de dire des bêtises mais il faut bien s'exprimer lorsque le sujet nous touche. Je pense encore et toujours aux nouveaux. Un événement RP trop long risque de rendre le jeu trop lourd à intégrer. Un nouveau qui doit apprendre le fonctionnement du jeu c'est tout à fait normal, il y a toujours...
- 23 oct. 2016, 15:05
- Forum : Tutoriels pour participer
- Sujet : [Code] Pnj.sma
- Réponses : 2
- Vues : 14970
Re: Code Pnj.sma
Merci Lianna. Si je peux me permettre je mets ci-dessous la même chose avec des commentaires. Si tu trouves que ce n'est pas bien, n'hésite pas à me le dire et je retire le message :wink: /* Solanra télépote un joueur dans la salle des portails en Séridia en échange d'un objet (orgham des portails) ...
- 21 oct. 2016, 20:45
- Forum : Archives développements
- Sujet : Développement coopératif - quêtes Tin Lath
- Réponses : 7
- Vues : 11660
Re: Développement coopératif - quêtes Tin Lath
Bonsoir, Voilà un premier point : Quêtes de Tin Lath (Saul) En cours de validation de l'idée de base auprès de l'équipe. (Tin Lath parle beaucoup. L'idée est de dispatcher son enseignement sur différents PNJ de trépont en faisant plusieurs petites quêtes. Les différents PNJ donneront une partie d'éq...
- 21 oct. 2016, 20:22
- Forum : Archives idées
- Sujet : Réveiller le RP
- Réponses : 21
- Vues : 14712
Re: Réveiller le RP
Bon Ok, je viens faire toutes mes excuses. J'étais un peu fatigué lorsque j'ai écrit mais j'ai essayé de rectifier par la suite. Donc voilà ce que j'ai dit : Pour rebondir sur le C2, mon avis est plus mitigé. Dernièrement un serveur teamSpeak a été installé. Je trouve ce système génial mais comme je...
- 20 oct. 2016, 22:17
- Forum : Archives idées
- Sujet : Réveiller le RP
- Réponses : 21
- Vues : 14712
Re: Réveiller le RP
Mouarf, tu m'étonnes que tu as du mal à me suivre. Comme j'utilise toujours les icônes "Général, Marché, Roleplay..." J'ai tout mélangé. Pour rebondir sur le C2, mon avis est plus mitigé. Dernièrement un serveur teamSpeak a été installé. Je trouve ce système génial mais comme je l'avais dit je pense...
- 20 oct. 2016, 20:35
- Forum : Archives idées
- Sujet : Réveiller le RP
- Réponses : 21
- Vues : 14712
Re: Réveiller le RP
Bonsoir, Je suis dans le même cas que Nehiak, je n'ai jamais connu de système politique. Après si je regarde les Kultars, je ne suis pas sûr qu'on arrive à faire un système politique... ne parlons même pas des galdurs. Pour rebondir sur le C2, mon avis est plus mitigé. Dernièrement un serveur teamSp...
- 16 oct. 2016, 14:44
- Forum : Archives développements
- Sujet : Nouvelle manière de coder les PNJ d'ambiance
- Réponses : 9
- Vues : 19642
Re: Nouvelle manière de coder les PNJ d'ambiance
Oooh merci beaucoup Lianna
Je vais essayer de compléter ce petit tuto.
Dès qu'il est fini je le post à la suite.
Je vais essayer de compléter ce petit tuto.
Dès qu'il est fini je le post à la suite.