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- 25 déc. 2020, 18:17
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Landes Eternelles a 15 ans!
- Réponses : 19
- Vues : 8555
Re: Landes Eternelles a 15 ans!
En décembre 2012, je cherchais des jeux sous Linux, je suis tombé sur ça : https://www.jeuxlinux.fr/a5-Landes_Eternelles.html . (Le site est abandonné depuis 2013 mais toujours visible). J'ai installé LE "pour voir", et j'ai vu. Des graphismes un peu simplistes, mais bon, sous Linux, faut pas être e...
- 19 déc. 2020, 02:57
- Forum : Développements
- Sujet : Une salle des tunnels - En cours
- Réponses : 20
- Vues : 8397
Re: Une salle des tunnels
Excellente idée pour la clé et les tunnels, qui éviterait aux non mages d'utiliser un objet "flou" comme les bagues. Bien sûr, c'est pas de la magie, hein... mais ... heu ... ! On choisit de jouer un avatar sans magie, faut assumer :) . Autant il était nécessaire d'équilibrer le combat, cela a été f...
- 15 déc. 2020, 09:35
- Forum : Tutoriels pour participer
- Sujet : Mapéditor
- Réponses : 8
- Vues : 11587
Re: Mapéditor
Icône "eye candy" L'[eye candy] permet d'insérer des effets spéciaux dans la map, tels que feux, torches, fontaines, effets magiques, etc. Son utilisation peut s'avérer délicate, notamment lorsqu'il s'agit de les supprimer. Il est donc conseillé de s'entraîner sur une map vierge afin de bien connaî...
- 09 déc. 2020, 14:09
- Forum : Tutoriels pour participer
- Sujet : Mapéditor
- Réponses : 8
- Vues : 11587
Re: Mapéditor
À propos du fonctionnement des objets supprimés. Mapéditor affecte à chaque objet que vous ajoutez une numéro unique (en bas de votre écran quand vous "tenez" l'objet, c'est la rubrique "ID :"). C'est le numéro qui servira à interagir avec le programme. Quand on clique dessus dans le jeu, il se pas...
- 06 déc. 2020, 02:36
- Forum : Tutoriels pour participer
- Sujet : Mapéditor
- Réponses : 8
- Vues : 11587
Re: Mapéditor
Si on supprime, par mégarde, un objet déjà existant dans une map, en faisant un clic droit alors que l'on "tient" l'objet avec sa souris, il est préférable de quitter la map sans enregistrer et de la reprendre, plutôt que d'essayer de rajouter l'objet supprimé à l'endroit d'origine. En effet, on n'a...
- 01 déc. 2020, 21:41
- Forum : Tutoriels pour participer
- Sujet : Mapéditor
- Réponses : 8
- Vues : 11587
Re: Mapéditor
Sur une carte d'intérieur, en mode [D]onjon donc, ce n'est pas la peine de remplir la zone autour de l'intérieur qu'on a créé de tiles noires. Si il n'y a rien autour, le jeu va afficher du noir de toute façon.
- 01 déc. 2020, 21:33
- Forum : Tutoriels pour participer
- Sujet : Mapéditor
- Réponses : 8
- Vues : 11587
Mapéditor
Ce sujet doit nous permettre de mettre en commun nos expériences avec le Mapeditor. Si vous vous apercevez d'un problème, et que vous l'ayez résolu, le décrire à la suite rendra service à ceux qui le rencontreront à leur tour. Par exemple, quand on crée une map et qu'on l'enregistre, le programme va...
- 27 nov. 2020, 11:24
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Session découverte du rôle-play
- Réponses : 11
- Vues : 6360
Re: Session découverte du rôle-play
Bonne idée, je serai présent.
- 26 nov. 2020, 02:25
- Forum : Taverne du Nain Joyeux
- Sujet : AFP
- Réponses : 177
- Vues : 145461
Re: AFP
Jour 5 d'elouenien 418 Helga, la gouverneuse de Nord Thyl, est venue visiter la cité ancienne, qui pourrait être vraiment les vestiges d'Airom. Cette cité ancestrale naine a vu des démons décimer une des tribus descendante de Indur, l'un des nains fondateur. C'est accompagnée par une équipe d'aventu...
- 04 nov. 2020, 17:32
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Session découverte éditeur de cartes
- Réponses : 12
- Vues : 7629
Re: Session découverte éditeur de cartes
Sauf incident, je devrais être présent aussi.
- 27 avr. 2020, 22:05
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : Avec Ubuntu 18.04LTS, mon personnage est devenu silencieux
- Réponses : 4
- Vues : 6130
Re: Avec Ubuntu 18.04LTS, mon personnage est devenu silencieux
J'ai installé LE sur mon portable avec la version d'Ubuntu 18.04, et j'ai de problèmes de ralentissement, mais pas de problème de son, non. Et mon portable se fait vieux...
- 25 avr. 2020, 22:31
- Forum : Archives développements
- Sujet : La GUI
- Réponses : 9
- Vues : 7274
Re: La GUI
En ce qui concerne Blender, l'export/import ne fonctionne (avec la version 2.49 !) seulement qu'avec les objets 3D statiques, pas avec les animations. Il faudrait se frotter avec le format d'origine de ces dernières (Cal3d), et trouver les bibliothèques ou programmes permettant la création/modificat...
- 20 avr. 2020, 16:55
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : ouverture fermeture du jeu
- Réponses : 7
- Vues : 8324
Re: ouverture fermeture du jeu
Si tu es sous Windows, tu pourrais le lancer avec la commande "exécuter" et voir ce qui se passe (si c'est toujours possible sous windows10... )
- 07 avr. 2020, 11:44
- Forum : Archives idées
- Sujet : Message de casse du grappin
- Réponses : 12
- Vues : 8453
Re: Message de casse du grappin
Le grappin a été créé pour éviter de pénaliser les non mages, non? Il n'y a pas de pénalité pour l'utilisation de la téléportation locale?
- 14 mars 2020, 01:06
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Pour les potionnistes
- Réponses : 4
- Vues : 5988
Re: Pour les potionnistes
30 000
- 01 janv. 2020, 19:39
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Bonne année 2020
- Réponses : 10
- Vues : 9283
Re: Bonne année 2020
Meilleurs voeux de bonne année et de bonne santé pour 2020.
- 06 juil. 2019, 19:13
- Forum : Archives idées
- Sujet : Bagues de Gildes
- Réponses : 6
- Vues : 10021
Re: Bagues de Gildes
Tout va bien, elles ne cassent plus à chaque voyage, donc, ça va
- 10 juin 2019, 00:04
- Forum : Taverne du Nain Joyeux
- Sujet : Recherche d'équipier tournoi du village
- Réponses : 4
- Vues : 12038
Re: Recherche d'équipier tournoi du village
*Kh_art, en venant rapporter des ouvrages à Delaplume, s'arrête chez Reca, salut l'assemblée, et tout en buvant tranquillement sa bière, laisse ses yeux balayer le tableau d'affichage* Par Hamal, si l'frèr' Nanashi y va, j'y va aussi ! L'nouveau, j'connais pô très bien, mais l'a l'air d'savoir c'qu...
- 08 mai 2019, 11:24
- Forum : Taverne du Nain Joyeux
- Sujet : Ambaranna
- Réponses : 4
- Vues : 10460
Re: Ambaranna
Y faudrait tout d'mêm' pô nous prendr' pour des assassins, hein! L'petit différent qu'on a 'vec l'z'elf's en ce moment, nous transform' pô en monstres sanguinair's. L'z'habitants d'Irilions ont peur d'un' nouvell' peuplade qui apparaît d'un coup, comm' ça, avec des arm's qu'ils n'connaiss'nt pô! À d...
- 05 mai 2019, 14:22
- Forum : Taverne du Nain Joyeux
- Sujet : Décision Naine
- Réponses : 1
- Vues : 9867
Décision Naine
*Kh_art s'approche du tableau d'affichage, l'air grave et le pas décidé, et il accroche bien en vu un parchemin, solennellement * ANNONCE DU PEUPLE NAIN Le peuple elfe, au travers de ses représentants et malgré nombres d'avertissements, a gravement offensé le peuple nain. En effet, aux fins de s'ap...