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- 03 mai 2014, 11:46
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Profonde léthargie pour Umorae
- Réponses : 11
- Vues : 8857
Re: Profonde léthargie pour Umorae
Salut et à bientot...
- 27 avr. 2014, 20:00
- Forum : Archives idées
- Sujet : Les créatures des invasions attaqueraient tout !
- Réponses : 5
- Vues : 5544
Re: Les créatures des invasions attaqueraient tout !
En RP c'est deja arrivé Solinar de voir des troupes en attaquer d'autres. Je pense que le concept doit rester RP sans quoi on induit des problèmes de GP. Je trouve déjà que le niveau des miliciens limitent l'impact des invasions et oblige à monter le niveau au détriment des faibles combattants, si l...
- 27 avr. 2014, 14:04
- Forum : Archives idées
- Sujet : Les créatures des invasions attaqueraient tout !
- Réponses : 5
- Vues : 5544
Re: Les créatures des invasions attaqueraient tout !
Les créatures landaises attaquent les natifs, les aventuriers... Les landes ont elles un intérêt à attaquer le lapin qui passe? Pour prolonger la reflexion, les créatures landaises auraient d'avantage intérêt à attaquer le dépôt du coin que la faune locale...Mais quel GP pour pouvoir mener le combat...
- 24 avr. 2014, 19:49
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : Nouvelle mise à jour
- Réponses : 30
- Vues : 23081
Re: Nouvelle mise à jour
Un bug a été détecté, il est à l'origine du plantage du client sur plusieurs maps.
Une solution provisoire consiste à télécharger ce fichier qui doit remplacer l'original dans le dossier maps de votre client.
Contactez moi IG si besoin d'aide.
Une solution provisoire consiste à télécharger ce fichier qui doit remplacer l'original dans le dossier maps de votre client.
Contactez moi IG si besoin d'aide.
- 14 avr. 2014, 20:45
- Forum : Archives idées
- Sujet : Un casque de mineur !
- Réponses : 18
- Vues : 13838
Re: Un casque de mineur !
Mais du coup vu les screens, les casques ont été réalisé récemment ou bien c'était déjà un item non utilisé sur LE ? Quoi qu'il en soit ça facilite la chose. Je les ai fait en vous lisant... On peut les arranger à volonté... C’était juste pour illustrer.. A savoir que selon moi, graphiquement faut ...
- 13 avr. 2014, 09:20
- Forum : Archives idées
- Sujet : Un casque de mineur !
- Réponses : 18
- Vues : 13838
- 03 avr. 2014, 18:52
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : Editeur de carte
- Réponses : 10
- Vues : 8526
Re: Editeur de carte
Visiblement oui ,mais il fallait tenter... Tu as essayer de virer le # devant le chemin ?
- 03 avr. 2014, 07:11
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : Editeur de carte
- Réponses : 10
- Vues : 8526
Re: Editeur de carte
Peut être essayer de remplacer #data_dir = ./ par #data_dir = d:/Users/Le_chemin_vers_ton_dossier_jeu ?
- 01 avr. 2014, 20:26
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Dissolution de la Coterie
- Réponses : 4
- Vues : 4710
Re: Dissolution de la Coterie
J'annonce la dissolution de toute idée dissolutive!
- 30 mars 2014, 10:08
- Forum : Archives idées
- Sujet : Cape du travail rapide
- Réponses : 12
- Vues : 9518
Re: Cape du travail rapide
on a bien une cape pour récolter deux fois plus vite même si le niveau de récolte augmente la vitesse alors pourquoi pas pour le reste ? Peut être parce que la récolte est à l'origine de toute fabrication? Quelque soit le métier qui suit derrière... Ou pour être plus explicite parce que sans matièr...
- 29 mars 2014, 15:19
- Forum : Archives idées
- Sujet : Cape du travail rapide
- Réponses : 12
- Vues : 9518
Re: Cape du travail rapide
Il faut laisser le niveau être le facteur principal de rapidité de production, une cape ou tout autre objet serait une catastrophe à mon sens... -ça motive à progresser -ça coule sous le sens (l’expérience permet d'aller plus vite pour réaliser une tache) Pour gagner du temps sur sa production, il y...
- 22 mars 2014, 09:32
- Forum : Réseaux sociaux
- Sujet : Les Landes en Screen (à partir de la 1.8)
- Réponses : 34
- Vues : 44400
- 21 mars 2014, 20:17
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : [Forum]Pratiques et utilisation
- Réponses : 12
- Vues : 10282
Re: [Forum]Pratiques et utilisation
Maiar, Ne voit aucune provocation ni flood dans ma réponse, ce n'est pas mon intention. Je veux simplement t'indiquer mon sentiment face à ce sujet parmi d'autres, et peut être qu'il peut traduire ce que plusieurs personnes tentent d'exprimer ici. Le ton que tu choisis, la radicalité de tes position...
- 19 mars 2014, 20:03
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Melah,Jhanniss,Amphitrite supprimés
- Réponses : 10
- Vues : 8513
Re: Melah,Jhanniss,Amphitrite supprimés
Salut Melah! Bonne route!
- 17 mars 2014, 08:28
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : [Tuto] Installation et compilation du jeu sous Linux
- Réponses : 115
- Vues : 214754
Re: Installation et compilation du jeu sous Linux
Sinon tu dois trouver des dépôts "old-release" par là...
- 16 mars 2014, 13:20
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : [Tuto] Installation et compilation du jeu sous Linux
- Réponses : 115
- Vues : 214754
Re: Installation et compilation du jeu sous Linux
Merci Tolned... Que deviendrai je sans toi!
- 16 mars 2014, 09:24
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : [Tuto] Installation et compilation du jeu sous Linux
- Réponses : 115
- Vues : 214754
Re: Installation et compilation du jeu sous Linux
Nouveau souci de compilation sous UBUNTU 13.10 64 bits platform.h:120:20: fatal error: AL/al.h: Aucun fichier ou dossier de ce type #include <AL/al.h> Il semble que platform.h appelle un fichier AL/al.h (qui concernerait la config matérielle audio?) mais que je n'ai effectivement pas retrouver dans ...
- 09 mars 2014, 21:21
- Forum : Archives idées
- Sujet : Introduction des pnj en RP
- Réponses : 8
- Vues : 6886
Re: Introduction des pnj en RP
J'aime l'idée proposée par Borcys, toutefois, l'exemple donnée nous apporte un éclairage sur la difficulté qu'elle pose. En fait, dans le dialogue RP retranscrit,afin d'être sur que chacun situe la question: le sans-visage et Urtac ne sont pas la même personne... Imaginons donc deux "inconnus" qui b...
- 08 mars 2014, 22:02
- Forum : Archives idées
- Sujet : Idée abandonnée
- Réponses : 8
- Vues : 6575
Re: Au niveau des gildes.
Évitons ca, c'est minable...Borcys a écrit :Sinon on peut aussi afficher une étoile jaune sur notre gilet de Cotier.
Une explication IG en MP de ce que l'on sait de la coterie et des secrets qui l'entourent suffit à répondre gentiment à une proposition maladroite ...
- 27 févr. 2014, 11:36
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Inventaires en role-play et questions annexes
- Réponses : 30
- Vues : 18169
Re: Inventaires en role-play et questions annexes
Borcys, si on suit ta logique, le concept d'objets empilables n'a plus de sens... Une bague peut se ranger dans une poche, pas du minerai... Autant dissimuler un bijou peut être simple, mais dissimuler du minera, un haubert, une hache ne peut être que plus compliqué... Le RP gagne en réalisme... Les...