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- 17 août 2022, 19:06
- Forum : Archives idées
- Sujet : Pnj vendeur d'os
- Réponses : 24
- Vues : 5105
Re: Pnj vendeur d'os
Bonsoir, Il existe pleins de façon d'obtenir des os sans forcément chasser des animaux, j'ai rarement acheté et des os et pourtant, j'ai pu monter ma nécromancie sans problème. Augmenter le nombre d'os sur les monstres, pas forcément intéressant mais je valide le fait de pouvoir trouver des os sur d...
- 02 juil. 2022, 09:34
- Forum : Idées et suggestions - Magie
- Sujet : Rework de 2 spells
- Réponses : 10
- Vues : 4074
Re: Rework de 2 spells
Les monstres et boss magie ignorent l'immunité.
- 25 juin 2022, 09:46
- Forum : Idées
- Sujet : Proposition de Combat après 177.
- Réponses : 14
- Vues : 4073
Re: Proposition de Combat après 177.
Très bonne remarque, d'une part, le bonus d'expérience que je propose n'est pas encore fixé, si la progression est estimée trop rapide, on peut réduire le % de bonus d'expérience. Il va falloir au minimum 1 ans (et encore, je pense même tabler plutôt sur 2 ans) de jeu pour retrouver un niveau équiva...
- 24 juin 2022, 23:05
- Forum : Idées
- Sujet : Proposition de Combat après 177.
- Réponses : 14
- Vues : 4073
Proposition de Combat après 177.
Bonjour, Comme vous vous en doutez, un grand nombre de joueurs commence à avoir des niveaux de combat élevés... et pour certains, le niveau 177 (limite dans le jeu) est proche. Je propose donc une idée qui permettra aux joueurs ayant atteint le niveau maximum dans les deux compétences de retrouver u...
- 24 juin 2022, 13:59
- Forum : Archives idées
- Sujet : usage de la pierre de symbiose
- Réponses : 5
- Vues : 3133
Re: usage de la pierre de symbiose
Les minerais de séridium & irilium demandent le nexus Maitre en récolte. Ils ne sont pas beaucoup utilisés (très peu de recettes). Il faut qu'ils restent assez rares et que cela bénéficie aux joueurs qui ont investi des points supplémentaires. Nous avons en plus créé un jour spécial qui permet de pa...
- 20 juin 2022, 14:35
- Forum : Archives idées
- Sujet : Synthèse Bébés Dragons
- Réponses : 7
- Vues : 2955
Synthèse Bébés Dragons
Bonjour, Je me permets de faire ce post pour proposer quelques modifications par rapport aux bébés dragons depuis leur arrivée. J'ai pu en tuer un peu plus de 50.000 en cumulé (Nodrai, Dyrvyr, Yrsunth). Voilà mes ressentis : Spots : Ajouter 3 nouveaux spots (Un de chaque dragon) Mettre un spot PK & ...
- 08 juin 2022, 09:06
- Forum : Archives idées
- Sujet : Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
- Réponses : 58
- Vues : 26665
Re: Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
En effet, les pierres sont rares, un récolteur assidu ne va trouver qu'une pierre en 1 mois par chance, 2-3 mois en règle général, l'accumulation des pierres est du à un nombre de joueur très réduit et donc très peu de PK sur les derniers mois. Je rejoins Mercantilias également sur le fait que les p...
- 04 mai 2022, 22:19
- Forum : Archives idées
- Sujet : Armure en fer...Proposition divers..réfléchirs..
- Réponses : 7
- Vues : 3269
Re: Armure en fer...Proposition divers..réfléchirs..
Je rejoins Elessar sur ce point, l'armure en fer a été revue, ne demande plus d'essence enrichie, ça devient une armure comme le bronze, le cuir renforcé, contre tout simplement.
- 04 mai 2022, 12:17
- Forum : Développements
- Sujet : Consolidation et commerce
- Réponses : 50
- Vues : 12954
Re: Consolidation et commerce
Je comprends pas trop le débat sur la consolidation. Nous avons instauré la consolidation pour : -donner du travail aux artisans, aux apothicaires et aux forgerons. Le nombre de joueurs ne permet pas de faire tourner le commerce, mais ça c'est autre chose. Depuis la consolidation, je n'ai jamais fai...
- 30 avr. 2022, 10:05
- Forum : Archives idées
- Sujet : Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
- Réponses : 41
- Vues : 9785
Re: Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
Depuis toujours, lorsque nous allons nous entrainer, nous avons beau prendre un inventaire "prédéfini" pour maximiser notre session, elle ne sera jamais similaire. Un même monstre va parfois nous toucher 5 fois quand celui d'à coté nous allons esquiver toutes ses attaques. Il faut donc être vigilean...
- 28 avr. 2022, 13:55
- Forum : Archives idées
- Sujet : Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
- Réponses : 41
- Vues : 9785
Re: Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
J'aime bien la 3ème idée d'Elessar mais j'ai peur que ça soit compliqué à mettre en place.
- 28 avr. 2022, 10:51
- Forum : Archives idées
- Sujet : Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
- Réponses : 41
- Vues : 9785
Re: Créature random dans chaque maps ayant une puissance supérieurs aux siens
C'est un sujet assez intéressant, et j'avoue ne pas avoir pu m'y penser et donner mon avis ces derniers temps, n'étant plus disponible. Le fait d'ajouter une version amélioré d'un monstre, ça existe dans tous les MMO depuis la nuit des temps et c'est quelque chose que je trouve plutôt sympa. La mise...
- 17 avr. 2022, 12:17
- Forum : Développements
- Sujet : Consolidation et commerce
- Réponses : 50
- Vues : 12954
Re: Consolidation et commerce
Je comprends pas trop en quoi ces modifications vont permettre aux forgerons d'avoir plus de travail. (on va pas se cacher, y a pas de travail pour les forgerons car y a pas de joueurs sur le jeu) Les joueurs ont tous des armures plus élevées que le titane désormais, et la consolidation permet juste...
- 19 févr. 2022, 13:00
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : Page des joueurs en ligne
- Réponses : 1
- Vues : 2962
Re: Page des joueurs en ligne
Egalement les Dons, Téléchargements
- 28 janv. 2022, 09:58
- Forum : Archives idées
- Sujet : Pierres d'attribut
- Réponses : 9
- Vues : 3923
Re: Pierres d'attribut
Cela voudrait donc dire que l'on pourrait utiliser une pierre de force pour augmenter son attribut d'intelligence par exemple via Mysterios pour le niveau post 177?
Ca me va
Ca me va
- 25 janv. 2022, 15:14
- Forum : Archives idées
- Sujet : Pierres d'attribut
- Réponses : 9
- Vues : 3923
Pierres d'attribut
Bonjour, Voilà une demande qui revient souvent et qui ne va aller qu'en grandissant : les joueurs ne trouvent pas les pierres d'attributs qu'ils recherchent. La chance d'obtenir une pierre d'attribut est assez rare et uniquement possible à la récolte (par chance). De plus, il existe 6 pierres différ...
- 07 janv. 2022, 10:26
- Forum : Archives idées
- Sujet : Mysterio et le &zero
- Réponses : 9
- Vues : 1769
Re: Mysterio et le &zero
Je rejoins Llaria sur ce point, Mysterios était pensé comme une quête permettant définitivement de modifier sa vie en mana ou l'inverse. L'avatar fait le choix définitif de modifier ses statistiques, et pourtant il existe déjà une possibilité de revenir en arrière, certes avec un certain cout. Lorsq...
- 03 janv. 2022, 17:48
- Forum : Idées
- Sujet : Quêtes de casse
- Réponses : 29
- Vues : 8883
Re: Quêtes de casse
Le concept est intéressant. L'idée de valoriser les armures & épées que les forgerons fabriquent, je valide. Avoir un nouvel intérêt ou du moins, mission à accomplir, je valide. Cela permettrait, en effet, de : Donner du travail aux forgerons. Avoir un autre alternative au démantèlement Ejecter des ...
- 25 déc. 2021, 09:45
- Forum : Archives idées
- Sujet : Quêtes journalières - Inclure les nexus
- Réponses : 4
- Vues : 1626
Re: Quêtes journalières - Inclure les nexus
Les nexus sont une des ressources nécessaires au même titre que la connaissance de l'objet demandé. Il est normal que cela soit pris en compte, en plus du niveau recommandé, dans la création des objets. Les quêtes permettent à bas & moyen niveau de favoriser son ascension. Pour monter son métier, il...
- 23 déc. 2021, 15:46
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Père NoëLE secret
- Réponses : 28
- Vues : 9696
Re: Père NoëLE secret
Merci Kh_art, pleins de petites bricoles utiles !