La recherche a retourné 334 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 19 sept. 2011, 21:55
- Forum : Archives idées
- Sujet : Fabrication en série
- Réponses : 55
- Vues : 34637
Re: Fabrication en série
Sethi : oui, l'essence curative avait une "formule" exclusive qui la privilégiait énormément aux autres essences en terme de vitesse de fabrication (pourquoi ? je ne sais pas, ptet qu'elle ne se vendait pas au pnj à l'époque ?). Maintenant toutes les essences obéissent à la même formule, ce qui veut...
- 19 sept. 2011, 18:39
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40522
Re: Modifications de prix
Juste un avis perso Voronwe, mais ça mériterait peut-être d'en faire un sujet à part entière en propositions. Vu que ça cible un élément précis en affectant plusieurs paramètres autres que le prix, ça permettrait que ça ne soit pas noyé dans ce sujet plutôt vaste et qui sert beaucoup aux annonces.
- 11 sept. 2011, 13:12
- Forum : Archives idées
- Sujet : Bouton "Quitter le jeu"
- Réponses : 26
- Vues : 19280
Re: Bouton "Quitter le jeu"
C'est pas mal ça je trouve. Ou transformer un peu ce logo pour faire apparaitre que c'est un menu en conservant le LE.
- 10 sept. 2011, 23:44
- Forum : Tutoriels pour participer
- Sujet : Scripts e3d à jour
- Réponses : 7
- Vues : 18338
Scripts e3d à jour
Certains ont pu remarquer qu'avec les remaniements du format e3d (entre autres) sur depuis la version 1.6.2, l'import/export d'objets e3d ne fonctionnait plus. L'ajout de scripts fonctionnels vient donc d'être fait au wiki : http://landes-eternelles.com/wiki/participation_au_projet/graphismes/script...
- 10 sept. 2011, 22:33
- Forum : Archives idées
- Sujet : Bouton "Quitter le jeu"
- Réponses : 26
- Vues : 19280
Re: Bouton "Quitter le jeu"
On a tellement l'habitude d'ouvrir les options en cliquant sur la dernière icône de la ligne que ça serait embêtant je trouve de mettre ça là (d'ailleurs l'icône musique qui était tombé là avait été replacée en avant-dernier déjà pour cette raison).
- 10 sept. 2011, 00:24
- Forum : Archives idées
- Sujet : Bouton "Quitter le jeu"
- Réponses : 26
- Vues : 19280
Re: Bouton "Quitter le jeu"
On peut pas avoir un truc genre :
- on fait echap
- ça ouvre une pop-up "Quitter le jeu ? - Oui - Non"
?
Vu qu'on n'a pas de menu de jeu comme t'as dit, ça me parait être le truc le plus simple et logique, tout en évitant le bouton qui fera rager à cause de miss-clics.
- on fait echap
- ça ouvre une pop-up "Quitter le jeu ? - Oui - Non"
?
Vu qu'on n'a pas de menu de jeu comme t'as dit, ça me parait être le truc le plus simple et logique, tout en évitant le bouton qui fera rager à cause de miss-clics.
- 07 sept. 2011, 01:03
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Encouragements
- Réponses : 38
- Vues : 20682
Re: Encouragements
Chercher l'affrontement et l'agressivité ne mène jamais à des résultats constructifs et créatifs, moi-même j'ai ressenti beaucoup d'indignation et de colère suite à l'émergence d'une méchanceté gratuite. Mais finalement, depuis plus de 4 ans que je suis arrivé (pfiou), je me suis rendu compte que ce...
- 30 août 2011, 09:28
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Encouragements
- Réponses : 38
- Vues : 20682
Re: Encouragements
Merci à Thorgard et tous ceux que je sais penser pareil même si c'est tout bas, ça en aidera surement d'autres à tenir le coup plus longtemps. Pour moi c'est trop tard, c'est fini je jette l'éponge.
- 29 août 2011, 16:59
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40522
- 29 août 2011, 15:00
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40522
- 23 août 2011, 20:36
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40522
Re: Modifications de prix
Oui donc le nexus restera nécessaire pour les quartz rose et bleu, seul le normal change. La poire coupée en deux en quelque sorte.
- 23 août 2011, 19:22
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40522
Re: Modifications de prix
J'ai très très très régulièrement des joueurs qui savent que je récolte du quartz bleu qui viennent m'en demander d'eux-même. Le tout étant de fidéliser au début ton client. Récolte : - une modification sur le quartz normal qui sert à l'artisanat de base : plus de nexus ni de connaissance requis. -...
- 23 août 2011, 13:31
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40522
Re: Modifications de prix
3 - Basculer ponctuellement une rentabilité accrue d'un objet à un autre. Ainsi les traités ne sont pas lus pour rien, et ça fait travailler sur d'autres objets avec d'autres ingrédients. On en revient à cette idée, oui. Créer un commerce pnj dynamique. Mais ça ne sera possible de le faire bien (ou...
- 23 août 2011, 00:04
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40522
Re: Modifications de prix
Nous continuons, comme annoncé, les modifications sur l'économie. En plus des objectifs que nous nous étions fixés, nous nous sommes basés sur vos remarques et sur les consultations que nous avons menés en forum et directement en jeu. Voici les objectifs qui ont orienté ce travail : 1 - La volonté ...
- 19 août 2011, 22:20
- Forum : Archives idées
- Sujet : Baisse de mana pour les invocations.
- Réponses : 33
- Vues : 23313
Re: Baisse de mana pour les invocations.
Oui mais comme je dis, il vaut mieux ouvrir un nouveau sujet du style "revoir les recettes de nécromancie", ou alors reprendre celui que t'avais ouvert il me semble au sujet du cyclope (sauf si c'est trop réducteur, autant un faire un nouveau tout beau, ou modifier le titre en edit de ton premier me...
- 18 août 2011, 18:52
- Forum : Archives idées
- Sujet : Baisse de mana pour les invocations.
- Réponses : 33
- Vues : 23313
Re: Baisse de mana pour les invocations.
Nan mais là, les bugs, les mages tout ça... attention les hors sujets ça noie le débat du post d'origine, n'hésitez pas à poster de nouveaux sujets sinon on s'y perd tous .
- 18 août 2011, 13:52
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : Incompatibilité de LANDES ETERNELLES avec mac osx
- Réponses : 21
- Vues : 12143
Re: Incompatibilité de LANDES ETERNELLES avec mac osx
C'est dommage, vous avez oublié tout le passage d'avant comme quoi on est trop pauvres pour développer sous mac, que c'est un jeu pourri, et que ce n'était pas à vous de poster pour expliquer précisément le problème, la création d'autres personnages aux noms douteux voire racistes... Et j'en passe :...
- 17 août 2011, 21:16
- Forum : Archives idées
- Sujet : Baisse de mana pour les invocations.
- Réponses : 33
- Vues : 23313
Re: Baisse de mana pour les invocations.
Donc si on fait le point sur ce sujet précis, les problèmes frustrants sont :
- perte de mana avec le bâton (trop rapide par rapport au bénéfice rapporté)
- perte des pv quand on sort de la zone (30 pv/min au lieu de 6 pv/min avant)
ça résume suffisamment ?
- perte de mana avec le bâton (trop rapide par rapport au bénéfice rapporté)
- perte des pv quand on sort de la zone (30 pv/min au lieu de 6 pv/min avant)
ça résume suffisamment ?
- 17 août 2011, 20:58
- Forum : Archives idées
- Sujet : épées en adamantite
- Réponses : 8
- Vues : 8303
Re: épées en adamantite
5000 je crois le cimeterre par exemple mais à vérifier je n'ai pas ça sous les yeux.
- 17 août 2011, 15:49
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Modifications de prix
- Réponses : 74
- Vues : 40522
Re: Modifications de prix
Juste 2 remarques rapides, j'ai peu de temps je compléterai plus tard : - les huiles vous ne prenez pas en compte la chasse aux enrichies, un item fait pour améliorer l'équipement est devenu une vraie pompe à lumens entrant. - les longues acier, 980 c'est le prix de vente par le pnj, et non le racha...