La recherche a retourné 334 résultats

par Skwyrell
23 mai 2014, 19:26
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Sujet : Rendre la grotte du torcos non pk partout
Réponses : 4
Vues : 4832

Re: Rendre la grotte du torcos non pk partout

La zone restera en pk pour diverses raisons déjà évoquées par d'autres.
par Skwyrell
23 mai 2014, 19:23
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Sujet : Enrichir le vif argent
Réponses : 5
Vues : 5745

Re: Enrichir le vif argent

La contre-argumentation l'emporte, ça ne se fera pas.
par Skwyrell
23 mai 2014, 19:22
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Sujet : Calcul de l'xp et rationalité
Réponses : 1
Vues : 3499

Re: Calcul de l'xp et rationalité

La remarque est plutôt pertinente et le problème bien exposé, on va en discuter pour au minimum en revenir avec une réponse.
par Skwyrell
23 mai 2014, 19:12
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Sujet : Réduire le poids du minerai de fer
Réponses : 2
Vues : 3466

Re: Réduire le poids du minerai de fer

Pas prévu au programme, le poids d'un objet et son niveau de récolte sont totalement indépendants (densité/poids est différent de la résistance d'un matériau si besoin de justifier).
par Skwyrell
23 mai 2014, 19:09
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Sujet : Rendre le spawn cyclope de la cité du port pk
Réponses : 8
Vues : 6421

Re: Rendre le spawn cyclope de la cité du port pk

Après avoir fait des tests d'xp sur place, ça ne justifie pas un passage en "zone pk" en l'état (notamment du fait de l'alternance cyclopes/orques).
par Skwyrell
23 mai 2014, 19:07
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Sujet : Perte de vie
Réponses : 18
Vues : 12917

Re: Perte de vie

Je pense que ça aurait un bel intérêt si le jeu était axé "survie", avec des ressources et de la nourriture limitée etc...
Sinon dans notre cas présent, ce n'est pas vraiment adapté, donc pas prévu de l'intégrer.
par Skwyrell
23 mai 2014, 19:05
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Sujet : La lame paralysante,une nouvelle épée
Réponses : 10
Vues : 8580

Re: La lame paralysante,une nouvelle épée

D'accord avec les contre-arguments présentés, pas convaincu pour intégrer une telle arme.
par Skwyrell
23 mai 2014, 19:03
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Sujet : Un casque de mineur !
Réponses : 18
Vues : 13906

Re: Un casque de mineur !

J'aime bien. Un courageux pour résumer ? sous la forme - idées d'avantages apportés par le casque - idées de désavantages causés par le casque (?) - stats - fabrication etc... En gros remettre par thèmes les différentes idées émises jusqu'à maintenant qu'on ait une vue plus directe et globale sur ce...
par Skwyrell
23 mai 2014, 18:59
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Sujet : Début du jeu & communication
Réponses : 5
Vues : 4873

Re: Début du jeu & communication

On en tiendra compte en continuant le travail sur le début de jeu.
par Skwyrell
04 mai 2014, 14:36
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Sujet : Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)
Réponses : 13
Vues : 9742

Re: Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)

Bonjour, Suite au redémarrage de ce matin pour ôter le "spécial Pâques", certains joueurs peuvent se retrouver avec leur nom d'une couleur différente (mauve, gris...). Merci de contacter Ackak par mp en jeu pour qu'il corrige le problème au cas par cas. Pas d'inquiétude, le bug est seulement cosméti...
par Skwyrell
21 avr. 2014, 21:54
Forum : Discussion générale
Sujet : Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)
Réponses : 13
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Re: Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)

Merci pour vos réponses.

J'en profite pour vous signaler que nous devons bloquer Frukas durant quelques jours suite à une erreur dans la MàJ.
Merci de votre compréhension, nous faisons au plus vite pour résoudre le problème.
par Skwyrell
19 avr. 2014, 23:04
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Sujet : Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)
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Re: Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)

Au passage, il y a un petit raté dont nous avons été avertis : les modifications sur la magie ne sont pas passées correctement.
Nous faisons notre possible pour déceler le problème au plus vite.
par Skwyrell
19 avr. 2014, 23:00
Forum : Discussion générale
Sujet : Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)
Réponses : 13
Vues : 9742

Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)

Bonsoir, On vous propose de poster ici vos impressions, retours, ce que vous appréciez et ce qui vous plait moins dans la MàJ de ce soir 1.8.4 (Pâques). Ne cherchez pas à débattre à tout prix sur les réponses des autres. Le but est bien de centraliser les points de vue propres à chacun, différents s...
par Skwyrell
23 mars 2014, 17:56
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Sujet : Réutilisation des bâtiment de guildes dissoutes
Réponses : 4
Vues : 4468

Re: Réutilisation des bâtiment de guildes dissoutes

On va être un minimum patient et laisser jouer ce RP, avant de titiller ainsi HRP.
par Skwyrell
10 mars 2014, 10:47
Forum : Archives idées
Sujet : Chants et sortilèges démoniaques
Réponses : 8
Vues : 6197

Re: Chants et sortilèges démoniaques

Va falloir descendre en pression pour certains, ce forum (dans son intégralité) n'est pas un défouloir, je verrouille en attendant l'intervention de la modération.
par Skwyrell
03 mars 2014, 15:50
Forum : Archives idées
Sujet : Changement au niveau de l'immunité magique
Réponses : 37
Vues : 21687

Re: L'immunité magique/La résistance magique

Le problème est bien en cours d'étude.
par Skwyrell
09 févr. 2014, 00:42
Forum : Discussion générale
Sujet : Mauviettes Approuved !
Réponses : 8
Vues : 6708

Re: Mauviettes Approuved !

Chouette :D
par Skwyrell
25 sept. 2011, 23:58
Forum : Archives développements
Sujet : Recherche de volontaire : texture de mouette
Réponses : 6
Vues : 7159

Re: Recherche de volontaire : texture de mouette

J'ai fait la modif suivante sur l'animation du vol de la mouette en svn : <frames> <CAL_walk duration="1000" sound_scale="0.0">./animations/bird_fly1.caf 0</CAL_walk> <CAL_idle duration="1000">./animations/bird_fly1.caf 0</CAL_idle> <CAL_idle2 duration="1000">./animations/bird_fly1.caf 0</CAL_idle2>...
par Skwyrell
20 sept. 2011, 20:47
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Plantage à répétition
Réponses : 21
Vues : 13221

Re: Plantage à répétition

Donc j'avais eu ce problème de fuite mémoire en début d'année (si vous le confirmez ensuite en remettant les options graphiques et observant la ram du processus) avec une ati 5770 hd (qui envoie du lourd quand même genre Crysis 2 tourne à fond entre 20 et 25 fps en environnement très ouvert), le pro...
par Skwyrell
19 sept. 2011, 22:07
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Plantage à répétition
Réponses : 21
Vues : 13221

Re: Plantage à répétition

- avez-vous des cartes graphiques ATI (récentes de surcroit) ? - pouvez-vous essayer de lancer le jeu puis ouvrir le gestionnaire des tâches, afin d'observer le processus Landes Eternelles ? Combien prend-il de ram ? Est-ce que le nombre augmente progressivement une fois en jeu (en mode histo ça peu...