Je réponds à un post qui me semble important d'être revu.
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- 18 nov. 2023, 00:35
- Forum : Idées
- Sujet : Ingrédients pour Elavro
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- 17 nov. 2023, 19:50
- Forum : Idées
- Sujet : Ingrédients pour Elavro
- Réponses : 15
- Vues : 5516
Re: Ingrédients pour Elavro
En ce qui concerne Elavro , selon moi, c'est à revoir : 4 types de Elavro Elavro satiété Elavro récolte Elavro XP Elavro régénération rapide Il y a ici tous les types d' Elavro que l'on peut avoir IG. Cependant j'ai pu remarqué qu'il y avait au moins 2 soucis : 1) Pour certains Elavro, la durée est...
- 11 nov. 2023, 14:29
- Forum : Debug
- Sujet : Bug de Maps
- Réponses : 3
- Vues : 4069
Re: Bug de Maps
Je l'ai également vu dans le vide à l'entrée du temple (point blanc) à Nord-Thyl alors qu'il était aux diamants mais je n'en sais pas plus.
- 15 févr. 2023, 22:39
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Concours photo des Landes
- Réponses : 8
- Vues : 3764
- 08 févr. 2023, 16:24
- Forum : Idées
- Sujet : Cooldown quêtes journalières à 22H
- Réponses : 5
- Vues : 3189
Re: Cooldown quêtes journalières à 22H
C'est une bonne idée mais 22h serait trop juste, plutôt 23h ou alors faire un système qui compte 4 jours IG par exemple je fais ma quete à 5:50 je peux la refaire dans 3*6h + 10 minutes, un peu comme dans la US, j'ai trouvé ça plus facile en ce qui concerne le système des heures.
- 01 févr. 2023, 19:26
- Forum : Idées
- Sujet : Commande pour Magie/Combat/Necromancie
- Réponses : 10
- Vues : 3488
Re: Commande pour Magie/Combat/Necromancie
Oui, mais ce que je veux dire, c'est que pour combattre en multiple c'est mieux^^
- 01 févr. 2023, 15:22
- Forum : Idées
- Sujet : Commande pour Magie/Combat/Necromancie
- Réponses : 10
- Vues : 3488
Re: Commande pour Magie/Combat/Necromancie
Llaria si je propose ça c'est pas pour faire les boss de bas level, c'est pour pouvoir faire du combat si un jour j'en ai l'envie et ça peut être le cas pour d'autre Mage/Nécromant -> Combattant. Et en ce qui concerne les boss, on peut bien coder autrement je pense ?
- 01 févr. 2023, 10:38
- Forum : Idées
- Sujet : Commande pour Magie/Combat/Necromancie
- Réponses : 10
- Vues : 3488
Commande pour Magie/Combat/Necromancie
Bonjour, Je sais pas si l'idée a déjà été proposée mais en ce qui concerne les Mages ou Nécromant voulant faire du combat, quelques problèmes peuvent apparaître suivant le niveau de la personne souhaitant &0 combat : - Etant un mage moi-même, je me suis posé la question, comment pourrais-je faire po...
- 28 janv. 2023, 10:50
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : Problème de connexion
- Réponses : 2
- Vues : 3695
Problème de connexion
Bonjour, Lorsque j'essaye de me connecter : Pseudo / Mdp, je n'ai aucune information que ce soit "tu n'existes pas" ou " mot de passe incorrecte". Au début j'ai pensé que j'étais banni définitivement mais on m'a confirmé que non, mon compte n'a pas été bloqué, je cherche toujours à comprendre d'où p...
- 27 janv. 2023, 12:51
- Forum : Debug
- Sujet : EQUIPEMENT EN BRONZE
- Réponses : 4
- Vues : 5051
Re: EQUIPEMENT EN BRONZE
En ce qui concerne l'équipement de bronze, je pense que la résistance magique est assez élevée et les dégâts reçus sont assez faible, il est quasi impossible pour un mage de faire du dégât et c'est pas le but d'améliorer l'armure qu'est celle en bronze c'est-à-dire très bonne.
- 16 janv. 2023, 19:08
- Forum : Idées
- Sujet : Jour de chance
- Réponses : 5
- Vues : 3287
Re: Jour de chance
Cela pourrait éventuellement inclure les drop d'objet rare sur les monstres HL et les events de récolte^^
Pas les versions enrichies car : Fab chanceuse.
Pas les versions enrichies car : Fab chanceuse.
- 14 janv. 2023, 16:01
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Bye bye !
- Réponses : 10
- Vues : 4024
Re: Bye bye !
Un plaisir de jouer en famille et nous avons passés de bon moment sur les Terres Eternelles ensemble ! En parlant de remerciement, moi aussi je tenais à remercier également toutes les personnes qui m'ont aidés même si elles ne sont pas nombreuses, on peut très bien se débrouiller tout seul ! Jelhae ...
- 31 déc. 2022, 10:55
- Forum : Archives idées
- Sujet : Potion of Clairvoyance
- Réponses : 6
- Vues : 3251
Re: Potion of Clairvoyance
Je suis pas du même avis, déjà la potion de clairvoyance n'a aucun rapport avec la magie, je pars dans l'idée où si tu veux voir les HP des joueurs et créatures autant voir leurs PM. Ensuite onde de choc n'est pas une "aberration", c'est un sort très coûteux en mana et en essences. Les drains de Ave...
- 30 déc. 2022, 18:34
- Forum : Archives idées
- Sujet : Potion of Clairvoyance
- Réponses : 6
- Vues : 3251
Re: Potion of Clairvoyance
FR : J'aime bien la proposition d'Aveeno en ce qui concerne les potions de clairvoyance et l'utilité qu'elles apportent. Il est vrai que voir seulement le % de mana de l'adversaire quand on clique sur lui n'est pas vraiment important sachant qu'on ne sait pas s'il a beaucoup ou non de mana. Cela pe...
- 11 déc. 2022, 10:22
- Forum : Archives idées
- Sujet : Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)
- Réponses : 20
- Vues : 5541
Re: Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)
Je suis là si jamais Crow !
- 10 déc. 2022, 10:32
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : Mise à Jour Noël
- Réponses : 1
- Vues : 3517
Mise à Jour Noël
Bonjour En me connectant vers 9h ce matin donc je me suis retrouvé avec une page blanche. J'ai fais ce qu'on m'avait dit de faire c-à-d supprimer le fichier 1_9_5_0 dans update et tout allait bien, sauf que, quelques secondes après 15-20 environ, j'ai eu une page noir écrit : redémarrage du client a...
- 19 oct. 2022, 12:39
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : besoin d'aide
- Réponses : 6
- Vues : 3806
Re: besoin d'aide
On peut plus jouer.
- 16 oct. 2022, 13:22
- Forum : Archives idées
- Sujet : Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)
- Réponses : 20
- Vues : 5541
Re: Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)
1 lvl magie = +3 exp en esquive je m'explique : 1 chimère = 120 magie = 360 exp magie/esquive 1 ombre de pirate = 100 magie = 300 exp magie/esquive 1 troll ethere = 80 magie = 240 exp magie/esquive Le mob magique est donc 140 magie + 20 magie par/ à la chimère, ce qui donne +60 en exp +20* : 360 (qu...
- 16 oct. 2022, 13:14
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- Sujet : Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)
- Réponses : 20
- Vues : 5541
Re: Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)
Triple pirates PK : Pas mal plutôt que de mettre des chimères défuntes alors qu'on peut en mettre à melinis à la place du double un triple + PK. ça permet à ceux qui sont plus bas d'aller exp magie tout en prenant le risque d'être en danger (PK). Iscarlith 39.70 triple PK nouvelle best- j'ai été voi...
- 16 oct. 2022, 10:55
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- Sujet : Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)
- Réponses : 20
- Vues : 5541
Re: Amélioration des Monstres de Magie (Chimères défuntes)
Irissadith [43,364] autre lieu, l'Ecole de magie d'Irissadith, cela colle bien avec le thème de la magie .
De plus : L'Ecole de Magie ne sert à rien, aucun PNJ, aucune entré possible sur les 6 portes que j'ai pu trouvé, grand espace pour un triple PK quoi de mieux ?
De plus : L'Ecole de Magie ne sert à rien, aucun PNJ, aucune entré possible sur les 6 portes que j'ai pu trouvé, grand espace pour un triple PK quoi de mieux ?