Bonjour,
C'est possible de rajouter une commande qui donne la date (réelle) de création de notre personnage ?
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- 29 juil. 2023, 10:17
- Forum : Idées
- Sujet : Date de création de son personnage
- Réponses : 0
- Vues : 9183
- 17 juin 2023, 18:38
- Forum : Debug
- Sujet : Nécromancie et MAJ 2.7 suite
- Réponses : 5
- Vues : 3696
Re: Nécromancie et MAJ 2.7 suite
J'avais été ravi de voir ce changement, et je pensais qu'il avait été pris suite à des réflexions de la part de l'équipe du jeu. Ce sort n'est rien d'autre qu'une aberration en faveur des nécromants de haut niveau, je m'explique: celui-ci leur permet des soins groupés qui montent à environ 40, sans ...
- 03 févr. 2023, 19:41
- Forum : Debug
- Sujet : Nodrai en liberté à Aeth
- Réponses : 8
- Vues : 3777
Re: Nodrai en liberté à Aeth
Totalement okay avec ça, d'autant plus que la map est grande et qu'il est contraignant d'avoir à les retrouver !
- 01 févr. 2023, 23:29
- Forum : Idées
- Sujet : Commande pour Magie/Combat/Necromancie
- Réponses : 10
- Vues : 3514
Re: Commande pour Magie/Combat/Necromancie
Sinon on peut juste le programmer et faire en sorte que les boss d'inva ne prennent pas en compte de l'option, et sont interdits si niveaux supérieurs.
- 01 févr. 2023, 10:40
- Forum : Idées
- Sujet : Commande pour Magie/Combat/Necromancie
- Réponses : 10
- Vues : 3514
Re: Commande pour Magie/Combat/Necromancie
Des commandes à activer/désactiver pour ignorer son niveau de magie ou de nécromancie sur les mobs seraient appréciables en effet.
- 12 janv. 2023, 23:46
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Bye bye !
- Réponses : 10
- Vues : 4066
Re: Bye bye !
Une bien triste nouvelle ! Repasse dire coucou de temps en temps
- 31 déc. 2022, 11:17
- Forum : Archives idées
- Sujet : Potion of Clairvoyance
- Réponses : 6
- Vues : 3281
Re: Potion of Clairvoyance
Si ça aide fortement, une fois qu'il a mis un joueur à 0 mana avec votre version de la potion de clairvoyance il peut savoir quand celui-ci prend une potion de mana pour tenter de salle des portails et le redrain au moment même : je vois pas quel autre intérêt que celui-ci l'aurait amené à proposer ...
- 31 déc. 2022, 09:40
- Forum : Archives idées
- Sujet : Potion of Clairvoyance
- Réponses : 6
- Vues : 3281
Re: Potion of Clairvoyance
Totalement contre, la magie est déjà suffisamment forte. Au passage faudrait peut être un jour qu'on parle de l'aberration qu'est le sort onde de choc Quand je PK aveeno ou autre gros mage (vive les boss magies :roll:) je me prends des drains à -65 mana soit presque la moitié de ma barre de mana, je...
- 23 déc. 2022, 17:38
- Forum : Idées
- Sujet : Proposition de Combat après 177.
- Réponses : 14
- Vues : 4840
Re: Proposition de Combat après 177.
Cette limite doit correspondre à celle d'un entier signé sur 32 bits soit 2^31 - 1 ou 2 147 483 647 points d''expérience ; pour autant certains joueurs ont un niveau de total qui dépasse cette somme d'expérience, peut être est-ce donc possible de la contourner également pour les niveaux en A/D ? Per...
- 11 déc. 2022, 15:16
- Forum : Archives idées
- Sujet : Proposition Refonte Boss Combat
- Réponses : 14
- Vues : 3793
Re: Proposition Refonte Boss Combat
Je découvre à l'instant ce topic suite aux dernières remontées et j'en suis assez surpris: qu'elle-est le principal problème qui a amené ces joueurs à parler en privé de tout ça? juste une soudaine envie d'un nouveau "challenge"? Parce que de mon point de vue, ça m'a filé cette mauvaise impression q...
- 20 nov. 2022, 00:16
- Forum : Marché (RP encouragé)
- Sujet : Mise sur le marché de barres d'ada et thyl
- Réponses : 0
- Vues : 9930
Mise sur le marché de barres d'ada et thyl
Bonjour,
Je mets en enchère un lot composé de 200 barres d'ada et 100 de thyl.
Prix de départ: 2M5.
Enchérir par 50 000 lumens minimum.
Vous pouvez me MP en jeu et rester anonyme.
Fin de l'enchère Samedi prochain à 22 heures.
Je mets en enchère un lot composé de 200 barres d'ada et 100 de thyl.
Prix de départ: 2M5.
Enchérir par 50 000 lumens minimum.
Vous pouvez me MP en jeu et rester anonyme.
Fin de l'enchère Samedi prochain à 22 heures.
- 06 août 2022, 06:10
- Forum : Debug
- Sujet : Affichage du jour sans nexus
- Réponses : 3
- Vues : 3322
Affichage du jour sans nexus
Bonjour,
Le texte descriptif du jour sans nexus n'est pas complet:
https://zupimages.net/viewer.php?id=22/31/4079.png
Le texte descriptif du jour sans nexus n'est pas complet:
https://zupimages.net/viewer.php?id=22/31/4079.png
- 29 juil. 2022, 15:38
- Forum : Archives idées
- Sujet : Modifications concernant la pierre d'Ancou
- Réponses : 1
- Vues : 3163
Modifications concernant la pierre d'Ancou
Bonjour, Il me semble que le dernier déploiement du jeu vis-à-vis la pierre d'Ancou n'aura aucun effet sur le PK bien que ça en était l'objectif, et que les problématiques notamment de manque d'intérêt et d'amusement à affronter des joueurs en zone PK resteront inchangées tant que celle-ci sera à ce...
- 25 juin 2022, 13:40
- Forum : Idées
- Sujet : Proposition de Combat après 177.
- Réponses : 14
- Vues : 4840
Re: Proposition de Combat après 177.
Cette proposition est intéressante et il est concevable que choisir l'option de remettre ses niveaux d'attaque/défense à 1 est lourd de conséquences. J'apporte quelques éléments à cette idée: le système de classement des joueurs par a/d doit intégrer le fait que les combattants ayant franchis le pas...
- 23 juin 2022, 17:15
- Forum : Archives idées
- Sujet : Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
- Réponses : 14
- Vues : 4371
Re: Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
-Tout le monde affronte les mêmes monstres ? je crois savoir que ce système n'est pas appliqué sur tout les monstres d'entrainement, il faudrait qu'il le soit pour que ton affirmation soit vraie. Tu n'as pas compris, je soulignais que tout le monde a accès aux mêmes monstres sur ce jeu en son état,...
- 22 juin 2022, 23:42
- Forum : Archives idées
- Sujet : Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
- Réponses : 14
- Vues : 4371
Re: Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
Que ce système soit bénéfique ou non ne m'apparaît pas d'intérêt puisque tout le monde affronte les mêmes monstres ; dès lors pourquoi le bonheur spécifique d'un joueur devrait être supérieur s'il obtient un +5% exp plutôt qu'un -5% exp quelque soit le moment où il se connecte sur le jeu ? Tu disais...
- 22 juin 2022, 21:07
- Forum : Archives idées
- Sujet : Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
- Réponses : 14
- Vues : 4371
Re: Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
Je suis revenu sur Landes Eternelles après que l'implémentation de cette nouveauté ait été effectuée ; j'ai eu l'occasion de tuer 30 000 cerbères supplémentaires sur cette période et j'avoue être assez septique concernant certains retours exposés. Cette mise à jour offre un impact équitable à tout j...
- 13 juin 2022, 12:57
- Forum : Idées
- Sujet : Quêtes de casse
- Réponses : 29
- Vues : 10455
Re: Quêtes de casse
Justement, les mises à jour successives permettent d'arranger le déséquilibrage apporté par certaines propositions dont les conséquences ont été mal envisagées. C'est ce que je cherche à montrer en amont sur ce sujet, et tu l'as toi même dit à demi-mot précédemment: cette quête favorise la défense à...
- 13 juin 2022, 11:05
- Forum : Idées
- Sujet : Quêtes de casse
- Réponses : 29
- Vues : 10455
Re: Quêtes de casse
Je t'accorde que l'équilibrage ne va pas être simple, mais je doute qu'avoir +1 de coup critique couvre ce qu'apporte un +3 armure pour les joueurs dont je faisais référence tout à l'heure. Selon moi c'est un mauvais argument de justifier un déséquilibrage du jeu par la complexité en coût ou en temp...
- 13 juin 2022, 07:51
- Forum : Idées
- Sujet : Quêtes de casse
- Réponses : 29
- Vues : 10455
Re: Quêtes de casse
Tu soulignes là un élément problématique de cette quête: tu arrives à équilibrer les dégâts critiques mais vu qu'il n'y a pas de statistiques sur ce jeu qui augmentent les dégâts uniquement en coup non critique, tu ne peux pas équilibrer simplement le reste à savoir les +2 d'armure que celle-ci offr...