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par Rhagnor de Belectern
26 juil. 2013, 11:31
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Sujet : Les landes en screen
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Re: Les landes en screen

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par Rhagnor de Belectern
15 juil. 2013, 08:30
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Sujet : L'entraînement dans les Landes
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Re: L'entraînement dans les Landes

C'est un rêve de prof de stats ca :) Oui sans doute, :lol: mais j'avais quand même lu quelques articles de pro concernant l'équilibre du craft pour me faire une idée et mieux évaluer la situation. La vie est certes déséquilibrée, injuste et chaotique, mais les jeux ne sont pas la vie, leur équilibr...
par Rhagnor de Belectern
15 juil. 2013, 02:13
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Sujet : L'entraînement dans les Landes
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Re: L'entraînement dans les Landes

Les bas niveaux de combat peuvent s'en sortir s'ils n'en font pas une priorité. S'ils en font une affaire personnelle, alors il faut qu'ils comptent sur la bienveillance des anciens. Justement, ça ne fait aucun sens qu'une compétence soit une dépense à bas niveau, puis devienne soudainement rentabl...
par Rhagnor de Belectern
14 juil. 2013, 06:04
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Sujet : L'entraînement dans les Landes
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Re: L'entraînement dans les Landes

Je ne peux parler pour le jeu à haut niveau, mais à bas-moyen niveau, j'ai tendance à être de l'avis de Hober. C'est un jeu d'aventure et on se retrouve d'une certaine façon, à faire l'inverse de tout jeu de ce type. Normalement on part à l'aventure et combat, parfois devant faire une pause travail ...
par Rhagnor de Belectern
08 juil. 2013, 20:16
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Sujet : Nouveaux désavantages
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Re: Nouveaux désavantages

Bonjour Gilgalad, je supposais tout simplement que mettre ces points en Agilité influençait le combat, l'équivalent (par effet détourné) de +1 Attaque et Défense par 2 points d'Agilité non?
par Rhagnor de Belectern
08 juil. 2013, 11:41
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Sujet : Nouveaux désavantages
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Re: Nouveaux désavantages

J'ai édité mon message, je ne pensais pas entraîner cette réplique avec ma phrase. Je ne cherche pas à contourner les règles et n'en ai pas l'intention. Il s'agissait d'un simple énoncé d'évidence, les gens désirant tricher n'en parlent pas vraiment publiquement. (le blanchiment d'objets existe depu...
par Rhagnor de Belectern
08 juil. 2013, 08:14
Forum : Archives idées
Sujet : Nouveaux désavantages
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Re: Nouveaux désavantages

J'ai juste quelques pensés pour venir enrichir la débat qui va suivre. Ce que tu proposes va grandement influencer les personnages de bas niveaux. Prendre un duo, c'est déjà 10 points, donc possiblement 5 de plus en Attaque et en Défense. Si c'est un alt, il prend aussi 'manque de concentration', di...
par Rhagnor de Belectern
27 juin 2013, 22:44
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Sujet : Quête Sylpha et Luxin
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Re: Quête Sylpha et Luxin

Inutile de dépenser du temps pour la première dans ce cas. J'ai eu les informations qui me manquait en un instant par un appel à l'aide sur les canaux. Et je présume que dans le pire des cas, il est possible d'écrire aux animateurs pour être guidé. Pour la seconde, le fait qu'elle ne soit pas dans l...
par Rhagnor de Belectern
27 juin 2013, 13:19
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Sujet : Quête Sylpha et Luxin
Réponses : 4
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Re: Quête Sylpha et Luxin

J'ai accepté une quête offerte par Luxin dans le palais de Pierre-Blanche, mais elle n'apparaît pas dans mon journal de quête.
par Rhagnor de Belectern
26 juin 2013, 08:41
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Sujet : Quête Sylpha et Luxin
Réponses : 4
Vues : 5453

Quête Sylpha et Luxin

La quête de Sylpha saute une étape dans les dialogues de Kdarh, nain de Nord-Thyl au 137,101. La quête devient plus compliqué, mais surtout elle cesse de se mettre à jour. Lorsqu'on lui rapporte ses 40 diamants, Kdarh nous demande en retour pourquoi nous ne sommes pas encore allé faire fondre notre ...
par Rhagnor de Belectern
10 juin 2013, 22:00
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Distance de vision
Réponses : 3
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Re: Distance de vision

Fort compréhensible une fois que l'on sait, merci de vos réponses.
par Rhagnor de Belectern
10 juin 2013, 10:59
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Sujet : [Aide] - Les quêtes
Réponses : 17
Vues : 13118

Re: [Aide] - Les quêtes

Quête de Al manakh - L'homme qui nous demande d'allumer le feu nous dit qu'il faudra avoir une pioche ou des gants pour se procurer les éléments de la recette, à vendre chez les forgerons. Ils se
vendent en fait dans la section Outils des magasins généraux.
par Rhagnor de Belectern
10 juin 2013, 02:27
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Distance de vision
Réponses : 3
Vues : 4530

Distance de vision

Dans les options, j'ai ajusté la Distance de vision afin de voir les objets et le décors de plus loin. Cela n'inclue malheureusement pas les créatures et les personnages. N'y a t-il pas une option
permettant d'ajuster la distance à laquelle on aperçoit ces derniers?