La recherche a retourné 141 résultats

par Mercantilias
22 nov. 2023, 19:43
Forum : Idées
Sujet : Ajustement à apporter sur épées spéciales
Réponses : 4
Vues : 350

Ajustement à apporter sur épées spéciales

Bonjour à tous, Faisant suite aux modifications qui ont été apportées sur toutes les épées et armes du jeu, il me semble qu'il reste encore deux petites modifications à apporter sur le sabre du démon et la rapière maudite afin d'adapter ces armes au gameplay actuel. Les épées spéciales ont été créée...
par Mercantilias
20 nov. 2023, 19:28
Forum : Idées
Sujet : [Rework] Bonus de set
Réponses : 48
Vues : 9382

Re: [Rework] Bonus de set

Pour faire suite aux modifs apportées, les bonus de set vont avoir pour effet de rendre non intéressant de porter la couronne de vie en comparaison des bonus de set apportés. Je m'explique, porter un set complet spé en titane donnera actuellement avec le heaume de vie un total de 150pv supplémentair...
par Mercantilias
20 nov. 2023, 13:16
Forum : Idées
Sujet : [Rework] Bonus de set
Réponses : 48
Vues : 9382

Re: [Rework] Bonus de set

Les armures azur, actuun et hurlgriff ne sont pas des armures spéciales mais des armures "de base" même si elles sont parmi les plus puissantes, les huiles supérieures sont spécifiques aux équipement spéciaux. Mettre des huiles supérieures pour la consolidation de ces armures aura pour effet de les ...
par Mercantilias
19 nov. 2023, 18:48
Forum : Idées
Sujet : [Rework] Bonus de set
Réponses : 48
Vues : 9382

Re: [Rework] Bonus de set

Modifs supplémentaires à apporter en discussion actuellement : -Selon moi il appert que les sets d'acier et de titane spé vont devenir extrêmement couteux en terme de consolidation dû au grand nombre d'huiles supérieures nécessaires. A tel point qu'en pratique ce qui risque de se produire c'est simp...
par Mercantilias
03 nov. 2023, 12:46
Forum : Idées
Sujet : [Rework] Bonus de set
Réponses : 48
Vues : 9382

Re: [Rework] Bonus de set

Ayant déjà discuté avec Minoth des modifications apportées et débattu de l’équilibrage, je suis d’accord avec les modifications proposées qui apporteront un réel intérêt gameplay.
par Mercantilias
25 oct. 2023, 16:44
Forum : Idées
Sujet : Système de classement PVP
Réponses : 3
Vues : 1910

Re: Système de classement PVP

Bonjour, Pour avoir revu les propositions de Minoth avec lui, le sujet ouvert n’étant qu’une ébauche je suis d’accord sur les points à revoir et/ou modifier. Il reste à réfléchir sur les deux dernières solutions citées afin de déterminer ce qui convient le mieux. On est plusieurs à réfléchir sur le ...
par Mercantilias
03 juin 2023, 22:08
Forum : Debug
Sujet : Nécromancie et MAJ 2.7 suite
Réponses : 5
Vues : 2216

Re: Nécromancie et MAJ 2.7 suite

Bonjour,

Je relance pour le bug sur la consommation de mana du sort soin des invoqués qui n'est toujours pas réglé et est extrêmement contraignant.

Merci à vous par avance
par Mercantilias
06 mai 2023, 14:24
Forum : Idées
Sujet : [Rework] Bonus de set
Réponses : 48
Vues : 9382

Re: [Rework] Bonus de set

Pour avoir tout lu, je suis d'accord avec la proposition de Minoth sur à peu près tout. Je ne vais pas pinailler pour des détails, c'est globalement réfléchis et équilibré. Ce rework apporterais un élément intéressant pour le gameplay, un réel intérêt qui n'existe quasiment pas actuellement. Aujourd...
par Mercantilias
09 nov. 2022, 21:03
Forum : Archives idées
Sujet : Proposition Refonte Boss Combat
Réponses : 14
Vues : 2358

Re: Proposition Refonte Boss Combat

C'est vrai qu'il n'y a pas besoin de rajouter des marques, mais si on rend le dernier boss plus difficile il est normal que les marques suivent
par Mercantilias
09 nov. 2022, 19:57
Forum : Archives idées
Sujet : Proposition Refonte Boss Combat
Réponses : 14
Vues : 2358

Re: Proposition Refonte Boss Combat

Proposition pas déconnante, pour le coup ça ne change pas énormément de choses, ça permet un échelonnage des boss plus précis et pour seul gros changement un ultime boss plus corsé avec un défis plus intéressant. Sachant qu'effectivement le géant ancien actuel n'est pas un défis particulier, le rend...
par Mercantilias
11 sept. 2022, 14:59
Forum : Debug
Sujet : Bug Arène Mélinis
Réponses : 5
Vues : 2217

Bug Arène Mélinis

Bonjour, Je viens de constater aujourd'hui un bug propre à l'arène de Mélinis avec la nécromancie. Lorsque vos monstres sont mis en "calme", ils n'agressent personne. Si l'on clique sur un joueur ou un monstre dans cet état, tous les monstres invoqués à portée vont attaquer la cible. Ce système fonc...
par Mercantilias
02 sept. 2022, 21:07
Forum : Archives idées
Sujet : Monstres boostés : amélioration
Réponses : 21
Vues : 3945

Re: Monstres boostés : amélioration

Je n'ai pas grand chose à rajouter dans ce que j'ai lu, Minoth et Orodreth ont mentionné tout ce qui n'allait pas et tout ce qui était à garder. Tout ce qui a déjà été dit comme étant problématique a été reformulé ici proprement. La seule chose qui reste comme toujours ajustable, c'est les chiffres.
par Mercantilias
17 août 2022, 19:03
Forum : Archives idées
Sujet : Pnj vendeur d'os
Réponses : 24
Vues : 3908

Re: Pnj vendeur d'os

Il existe une façon de se procurer des os très rapidement, de mémoire environ 20-25 000 os par heure pour un cout moyen de 7 à 11 lumens l'os. Comme l'a précisé Orodreth, le manque d'objets sur le marché ne vient pas de qui que ce soit d'imaginaire mais simplement du manque de joueurs actifs. Pour u...
par Mercantilias
23 juin 2022, 14:01
Forum : Archives idées
Sujet : Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
Réponses : 14
Vues : 2913

Re: Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement

Alors, j'vais reprendre les choses point par point vu que tu ne semble pas comprendre ce que j'ai expliqué. -Tout le monde affronte les mêmes monstres ? je crois savoir que ce système n'est pas appliqué sur tout les monstres d'entrainement, il faudrait qu'il le soit pour que ton affirmation soit vra...
par Mercantilias
22 juin 2022, 22:44
Forum : Archives idées
Sujet : Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
Réponses : 14
Vues : 2913

Re: Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement

Alors, pour le coup Mysterys tu as raison sur l'exemple que tu cites. En effet il y a une seule configuration dans laquelle ce système est bénéfique, et particulièrement pour le triple cerbères (il l'est surement pas ou moins pour d'autres, tu me suivras la dessus). Le problème, c'est que cette faço...
par Mercantilias
21 juin 2022, 20:52
Forum : Idées
Sujet : Système de classement PVP
Réponses : 3
Vues : 1910

Système de classement PVP

Bonjour à vous, Je viens publier ce post complet au sujet du système pvp que j'ai proposé il y a longtemps, discuté avec Nati il y a peu. Actuellement, a été mis en place un classement pvp qui n'est encore qu'une ébauche pour le moment. Je vais vous exposer ici l'idée globale que j'aimerais vous par...
par Mercantilias
21 juin 2022, 13:09
Forum : Archives idées
Sujet : Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
Réponses : 14
Vues : 2913

Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement

Bonjour à vous, J'écris ce post ayant maintenant un bon retour de la plupart des joueurs concernés par la maj qui a été apportée sur certains monstres d'entrainement tel que les cerbères, à savoir l'augmentation des stats d'un monstre aléatoire. Comme je l'avais expliqué dans mon précèdent post et c...
par Mercantilias
09 juin 2022, 09:33
Forum : Archives idées
Sujet : Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
Réponses : 58
Vues : 23889

Re: Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit

Alors, Oro l'a précisé une nouvelle fois, le soucis réel c'est le manque de joueurs. Llariarith a raison également sur le fait que oui aucune ligne de code ne va régler le problème. En revanche, je tiens juste à préciser que les très riches sont dans 99% des cas les joueurs les plus puissants en pvp...
par Mercantilias
08 juin 2022, 19:10
Forum : Archives idées
Sujet : Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
Réponses : 58
Vues : 23889

Re: Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit

J'attends l'avis des joueurs qui sont pour l'idée de changer le taux de la pierre à 75%, puisque "tout est dit" ne me parait pas être un argument ou quoi que ce soit qui permet d'affiner la proposition
par Mercantilias
07 juin 2022, 21:44
Forum : Archives idées
Sujet : Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit
Réponses : 58
Vues : 23889

Re: Retrouver un peu de piment en PK - zone de non droit

Alors, je viens de me taper la lecture du post tout entier que je n'avais pas remarqué. Bon, globalement ce que vous voulez c'est faire tomber des loots en PK à nouveau ou en tout cas plus régulièrement. Certains arguments me paraissent complètement à côté mais peu importe, je comprends l'idée princ...