La recherche a retourné 147 résultats

par Mercantilias
12 déc. 2024, 18:56
Forum : Discussion générale
Sujet : Départ définitif du jeu et explications
Réponses : 1
Vues : 1085

Départ définitif du jeu et explications

Bonjour à tous ! J'adresse ce dernier message pour informer les quelques joueurs restant que je quitte moi aussi définitivement le jeu. J'attendrai que la raz soit faite pour utiliser la commande &adieu sur mon personnage. Je vais vous expliquer ici la raison pour laquelle je ne suivrai pas ce proje...
par Mercantilias
26 nov. 2024, 18:03
Forum : Idées et suggestions - Magie
Sujet : Rework de l'immunité magique + quelques autres choses
Réponses : 17
Vues : 27356

Re: Rework de l'immunité magique + quelques autres choses

Pour répondre à Mysterys, l'idée de base c'est de changer le concept actuel, pour faire simple : Donner plus de sens au mot "immunité" et en créer une réelle. Il n'as pas été énoncé de détails très précis comme la consommation de mana du sort ou autre. Bien entendu, il faudra évaluer à coup d'essais...
par Mercantilias
29 août 2024, 23:03
Forum : Idées
Sujet : Equilibrage nécro (again and again)
Réponses : 27
Vues : 21795

Re: Equilibrage nécro (again and again)

Je suis d'accord avec ta proposition Mortis. Je propose que l'on ne puisse plus gagner d'expérience au combat (attaque et défense) contre des monstres invoqués. C'est quelque chose de légal en soi l'xp en multi, mais suivant la logique d'annuler l'xp nécro d'invocs vs invocs, il me semble naturel q...
par Mercantilias
29 août 2024, 22:25
Forum : Idées
Sujet : Equilibrage nécro (again and again)
Réponses : 27
Vues : 21795

Re: Equilibrage nécro (again and again)

Pour répondre au post de Minoth, j'en ai déjà discuté au préalable avec lui et nous sommes tombé d'accord sur les modifications proposées. Je n'ai donc rien de plus à dire que ce qui a été mentionné ici. Le rééquilibrage de l'xp en nécromancie des monstres invoqués contre des monstres normaux sera t...
par Mercantilias
14 août 2024, 19:13
Forum : Idées
Sujet : Finition équilibrage necromancie
Réponses : 2
Vues : 5081

Finition équilibrage necromancie

Bonjour, Suite à toutes les modifications apportées sur la nécromancie et son équilibrage, il y a évidemment des choses qui étaient adaptées à l'ancien fonctionnement qui aujourd'hui ne le sont plus forcément. En l'occurrence, il existe sur certains monstres une aura anti nécro qui est appliquée et ...
par Mercantilias
04 mai 2024, 12:38
Forum : Idées
Sujet : Cout nutritif de l'Artisanat
Réponses : 4
Vues : 6915

Re: Cout nutritif de l'Artisanat

L'idée depuis de nombreuses années étant de lisser tous les métiers de façon à ce que chaque compétence soit cohérente les unes avec les autres en terme de coût/rapport xp, la proposition me paraît s'orienter en ce sens. Le sujet avait déjà été mis sur la table et effectivement l'artisanat reste le ...
par Mercantilias
22 nov. 2023, 19:43
Forum : Idées
Sujet : Ajustement à apporter sur épées spéciales
Réponses : 4
Vues : 7902

Ajustement à apporter sur épées spéciales

Bonjour à tous, Faisant suite aux modifications qui ont été apportées sur toutes les épées et armes du jeu, il me semble qu'il reste encore deux petites modifications à apporter sur le sabre du démon et la rapière maudite afin d'adapter ces armes au gameplay actuel. Les épées spéciales ont été créée...
par Mercantilias
20 nov. 2023, 19:28
Forum : Idées
Sujet : [Rework] Bonus de set
Réponses : 48
Vues : 36439

Re: [Rework] Bonus de set

Pour faire suite aux modifs apportées, les bonus de set vont avoir pour effet de rendre non intéressant de porter la couronne de vie en comparaison des bonus de set apportés. Je m'explique, porter un set complet spé en titane donnera actuellement avec le heaume de vie un total de 150pv supplémentair...
par Mercantilias
20 nov. 2023, 13:16
Forum : Idées
Sujet : [Rework] Bonus de set
Réponses : 48
Vues : 36439

Re: [Rework] Bonus de set

Les armures azur, actuun et hurlgriff ne sont pas des armures spéciales mais des armures "de base" même si elles sont parmi les plus puissantes, les huiles supérieures sont spécifiques aux équipement spéciaux. Mettre des huiles supérieures pour la consolidation de ces armures aura pour effet de les ...
par Mercantilias
19 nov. 2023, 18:48
Forum : Idées
Sujet : [Rework] Bonus de set
Réponses : 48
Vues : 36439

Re: [Rework] Bonus de set

Modifs supplémentaires à apporter en discussion actuellement : -Selon moi il appert que les sets d'acier et de titane spé vont devenir extrêmement couteux en terme de consolidation dû au grand nombre d'huiles supérieures nécessaires. A tel point qu'en pratique ce qui risque de se produire c'est simp...
par Mercantilias
03 nov. 2023, 12:46
Forum : Idées
Sujet : [Rework] Bonus de set
Réponses : 48
Vues : 36439

Re: [Rework] Bonus de set

Ayant déjà discuté avec Minoth des modifications apportées et débattu de l’équilibrage, je suis d’accord avec les modifications proposées qui apporteront un réel intérêt gameplay.
par Mercantilias
25 oct. 2023, 16:44
Forum : Idées
Sujet : Système de classement PVP
Réponses : 3
Vues : 8737

Re: Système de classement PVP

Bonjour, Pour avoir revu les propositions de Minoth avec lui, le sujet ouvert n’étant qu’une ébauche je suis d’accord sur les points à revoir et/ou modifier. Il reste à réfléchir sur les deux dernières solutions citées afin de déterminer ce qui convient le mieux. On est plusieurs à réfléchir sur le ...
par Mercantilias
03 juin 2023, 22:08
Forum : Debug
Sujet : Nécromancie et MAJ 2.7 suite
Réponses : 5
Vues : 10244

Re: Nécromancie et MAJ 2.7 suite

Bonjour,

Je relance pour le bug sur la consommation de mana du sort soin des invoqués qui n'est toujours pas réglé et est extrêmement contraignant.

Merci à vous par avance
par Mercantilias
06 mai 2023, 14:24
Forum : Idées
Sujet : [Rework] Bonus de set
Réponses : 48
Vues : 36439

Re: [Rework] Bonus de set

Pour avoir tout lu, je suis d'accord avec la proposition de Minoth sur à peu près tout. Je ne vais pas pinailler pour des détails, c'est globalement réfléchis et équilibré. Ce rework apporterais un élément intéressant pour le gameplay, un réel intérêt qui n'existe quasiment pas actuellement. Aujourd...
par Mercantilias
09 nov. 2022, 21:03
Forum : Archives idées
Sujet : Proposition Refonte Boss Combat
Réponses : 14
Vues : 13610

Re: Proposition Refonte Boss Combat

C'est vrai qu'il n'y a pas besoin de rajouter des marques, mais si on rend le dernier boss plus difficile il est normal que les marques suivent
par Mercantilias
09 nov. 2022, 19:57
Forum : Archives idées
Sujet : Proposition Refonte Boss Combat
Réponses : 14
Vues : 13610

Re: Proposition Refonte Boss Combat

Proposition pas déconnante, pour le coup ça ne change pas énormément de choses, ça permet un échelonnage des boss plus précis et pour seul gros changement un ultime boss plus corsé avec un défis plus intéressant. Sachant qu'effectivement le géant ancien actuel n'est pas un défis particulier, le rend...
par Mercantilias
11 sept. 2022, 14:59
Forum : Debug
Sujet : Bug Arène Mélinis
Réponses : 5
Vues : 9331

Bug Arène Mélinis

Bonjour, Je viens de constater aujourd'hui un bug propre à l'arène de Mélinis avec la nécromancie. Lorsque vos monstres sont mis en "calme", ils n'agressent personne. Si l'on clique sur un joueur ou un monstre dans cet état, tous les monstres invoqués à portée vont attaquer la cible. Ce système fonc...
par Mercantilias
02 sept. 2022, 21:07
Forum : Archives idées
Sujet : Monstres boostés : amélioration
Réponses : 21
Vues : 20010

Re: Monstres boostés : amélioration

Je n'ai pas grand chose à rajouter dans ce que j'ai lu, Minoth et Orodreth ont mentionné tout ce qui n'allait pas et tout ce qui était à garder. Tout ce qui a déjà été dit comme étant problématique a été reformulé ici proprement. La seule chose qui reste comme toujours ajustable, c'est les chiffres.
par Mercantilias
17 août 2022, 19:03
Forum : Archives idées
Sujet : Pnj vendeur d'os
Réponses : 24
Vues : 23606

Re: Pnj vendeur d'os

Il existe une façon de se procurer des os très rapidement, de mémoire environ 20-25 000 os par heure pour un cout moyen de 7 à 11 lumens l'os. Comme l'a précisé Orodreth, le manque d'objets sur le marché ne vient pas de qui que ce soit d'imaginaire mais simplement du manque de joueurs actifs. Pour u...
par Mercantilias
23 juin 2022, 14:01
Forum : Archives idées
Sujet : Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement
Réponses : 14
Vues : 15602

Re: Revenir au point de départ concernant les monstres d'entrainement

Alors, j'vais reprendre les choses point par point vu que tu ne semble pas comprendre ce que j'ai expliqué. -Tout le monde affronte les mêmes monstres ? je crois savoir que ce système n'est pas appliqué sur tout les monstres d'entrainement, il faudrait qu'il le soit pour que ton affirmation soit vra...