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 Sujet du message: Rendre les outils cassables
MessagePublié: 15 Mai 2018, 09:43 
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Inscrit(e) le : 24 Fév 2008, 19:43
Message(s) : 350
Tout est dans le titre. Ca paraitrait logique que les outils que nous utilisons fréquemment (mortier/marteau/aiguille/moules a anneaux ...) puissent casser lors de la fabrication.

Pour ou contre?


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 Sujet du message: Re: Rendre les outils cassables
MessagePublié: 15 Mai 2018, 10:09 
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Inscrit(e) le : 05 Mai 2007, 08:56
Message(s) : 640
Coucou,

Entièrement d'accord, cela semble complètement logique vu que lorsqu'on utilise un objet, il peut se dégrader, s’abîmer. De plus nous avons déjà certains outils qui fonctionnent comme ça.

Je reviens également sur mon histoire de possibilité de "perdre" une longue en acier ou un glaive en acier pour la récolte du thyl & de l'adamantite.


A vous,

Sindy

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Eldoriane au grand cœur
Ancienne guide des Mercenaires
Maniant l’Épée et les Runes
Élève en Poésie de Soriemirhil, Barde et Ami
Libre comme le Vent.


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 Sujet du message: Re: Rendre les outils cassables
MessagePublié: 15 Mai 2018, 17:47 
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Inscrit(e) le : 17 Déc 2014, 05:02
Message(s) : 489
Je n'y vois pas d’inconvénient, à condition qu'ils soient empilables. Je veux bien me taper 12 allez retours au sanctuaire du forgeron pour trimballer mes barres, je veux bien perdre un peu de poids dans l'inventaire pour emmener 5 ou 6 marteaux...mais perdre 5 places dans l'inventaire (comme c'est déjà le cas avec les pioches/pelles/bêches...) ça me brouterait un peu, surtout, si à cause de ça je suis obligé de faire un aller et un retour supplémentaire

Pour les pertes de longues / glaives, ça commencerait à devenir agaçant je trouve, mais pourquoi pas si c'est la volonté des joueurs (par contre, pas pour les VAE)

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Gardien de la Tradition, Forgeron


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