Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs

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deskhart
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Re: Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs

Message par deskhart »

Pour ce qui est d'entraver la récolte de l'azur, il me semble que l'entrée du labyrinthe (et le labyrinthe lui même) sont situés dans une zone de non droit, avec des zones de danger...

Suffit d'assaillir les récolteurs en chemin et de les dépouiller... encore faut-il assumer au grand jour d'entraver le travail collectif des autres.
Après si les récolteurs ont des escortes et sont mieux organisés... ben c'est juste qu'ils savent prendre les plus élémentaires des précautions, pas besoin de provoquer une fermeture du labyrinthe azur à cause de ça.
[Deskhart
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VinceHood
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Re: Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs

Message par VinceHood »

C'est quand même toujours la même phrase qui revient à la tête des gens qui veulent être méchant : Assumez les gars !

Mais il existe une multitude de sortes de méchants et certains préfèrent rester dans l'ombre ou d'autres veulent la jouer plutôt House of Cards (la saison 2 vient sortir sur Netflix :) ).

Tous les méchants sont assumez mais tous ne souhaitent pas être dévoilés.

Alors je rejoins l'idée de Bagnar :

L'Azur est censé restée rare. En ce moment c'est pas trop mal équilibré niveau rareté, alors si on facilite la récolte de l'azur, il faudrait un mécanisme pour contrebalancer cette facilitation.

- Ça peut passer par la fermeture du labyrinthe lorsqu'il est ouvert.
- Une difficulté en plus dans le labyrinthe (le spawn de monstre est faible à mon sens, je suis passé un paquet de fois sans rien déclenché et sans besoin d'escorte. En plus, plus tu as d'escortes, plus tu as de chance de déclenché le truc...)
- N'autoriser que les galdurs avec un pseudo commençant par Vince et finissant par Hood à récolter l'Azur.
VinceHood, Récolteur à la retraite.

Bagnar

Re: Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs

Message par Bagnar »

deskhart a écrit : encore faut-il assumer au grand jour d'entraver le travail collectif des autres.

J'asssume parfaitement etre un chieur de premiere. Si on peut donner des armes pour que faire chier devienne réellement genant, ca serait chouette.

Voler en inva, soigner les monstres, les bénir etc. Ca va un instant. Quand tu veux jouer contre la communauté, ca peut etre chouette de toucher aussi les non-combattants en influant sur leur jeu. Ici, ca donne a la fois une juste balance si on donne aux récolteurs une possibilité d'ouvrir le labyrinth et une "arme" de plus pour les "méchants" qui pourraient le refermer

(Quelqu'un se souvient du topic et de son titre qui parlait uniquement de jouer un méchant sous toutes ses forms dans LE ? Impossible de remettre la main dessus et je n'ai pas envie de pourrir ce topic avec ce débat. Merci )

deskhart
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Re: Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs

Message par deskhart »

moi je vois bien 2 ou trois moyens d'entraver la traversée de tyrnim en toute discrétion... alors je vois pas l'intérêt de pouvoir forcer la fermeture du labyrinthe.

Et puis franchement vu le caractère très chronophage de la production de vifs enrichis (proba encore assez faible), je vois mal les joueurs passer leur temps à chercher Adonis juste pour ouvrir le labyrinthe
[Deskhart
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VinceHood
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Re: Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs

Message par VinceHood »

Tes 25 VAE tu les as en pas si longtemps quand tu t'y mets à 10 pour récolter et alchimiser. J'ai deux exemples qui ont moins de 5 mois.
VinceHood, Récolteur à la retraite.

Bagnar

Re: Ouverture du labyrinthe azur par des joueurs

Message par Bagnar »

Les VAE VICTIS ?

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