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Annonces de l'animation
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Auteur:  Romir [ 06 Avr 2010, 15:44 ]
Sujet du message:  Annonces de l'animation

Bonjour à tous,

Je me permets cette petite initiative. Pour tout ceux qui désirent améliorer leurs rp, notamment en allant plus loin. Je ne pense pas que ce message restera longtemps en tête de l'affiche mais je pense qu'un petit coup de communication ne peut pas faire de mal.

Les animateurs, ou maître de jeu si vous préférez, si basent généralement sur un scénario (en majeure partie improvisée). Les éléments du scénario en question sont souvent égrainé ici et là, que ce soit lors d'une rencontre avec un pnj avec quelques uns, ou encore avec le plus grand nombre. Vous trouvez aussi des éléments depuis peu dans les dépêches natives, par exemple. Ces éléments, vous les trouvez aussi dans les résumés rédigés par les joueurs, à l'AFP ou ailleurs. C'est aussi pour cela que je vous invite souvent à résumer pour les autres.

Il se trouve que l'un des trucs du roleplay, c'est l'initiative. On ne fait rien avancer sans prendre l'initiative. Je ne dis pas que les MJ répondront à chaque fois à une initiative favorablement, mais qui ne tente rien, n'a rien.


Pour faire dans le concret, récemment, lors d'une réunion avec représentants et autres au sujet du Grand Loup, les avatars d'Elzeberith et de Skwy ont voulu prendre l'initiative de fouiller les montagnes. Paf, les voila dans les montagnes. Un tas d'éléments peut vous alerter dans les rp en cours.

Oui, mais que faire?

Citer:
/romir (Bonjour, j'aimerais bien voir Molgor parce que ce qu'il s'est passé récemment est bizarre et tout et tout)

/machin (Mais bien sûr cher machin, Molgor arrive.)


Ou bien encore:

Citer:
/romir (Salut cher animateur que j'aime (note de romir: pensez à mettre les formes), est-il possible de faire crâmer les marais de morcraven parce que les kultars ont osé tué ma soeur et on touche pas ma soeur.)

/truc (Oui, truc. Il faudra juste assumer les 5000 dommages magiques qu'ils t'enverront, et s'il pleut, tu ne pourras pas allumer de feu.)



Vous trouvez ça dur? Moi pas! Il suffit de demander. Sachez que plus vous prendrez d'initiatives -voyez, il suffit de demander-, plus les rp avanceront dans un sens propres aux joueurs et plus au Maître de Jeu. Alors, évidemment, ça a l'air très simple, mais le maître de jeu doit être réceptif sur le moment -ce qui n'est pas toujours évident-, sans compter qu'il tranche de ce qui est possible ou pas, ainsi que des prises de risques éventuels etc...

Pour résumer, il s'agit surtout de contacter l'animation quand quelque chose vous alerte. Et je suis sûr que vous autres, rôlistes, avaient été alerté par plusieurs choses en ce moment...


Profitez du topic pour poser vos questions au sujet des relations animations/joueurs pour le rp.

Roleplayement,
Romir.

Auteur:  torino [ 06 Avr 2010, 15:49 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Mets le sujet en post-it dans un forum quelque part et supprime ce message, ça en vaut la peine :P

Auteur:  Agop [ 06 Avr 2010, 17:53 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Je profite de ce post pour tirer mon chapeau à Romir qui peut tranquillement tenir 4-5 rôles complètement différents sur un même évènement et cela de façons tout à fait transparente.

Pour le super-anim Romir : Hip Hip Hip !

Auteur:  Oswald [ 06 Avr 2010, 18:11 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Hourrrraaaaaa!

Auteur:  kely [ 06 Avr 2010, 19:09 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Comment sait-on quel est l'animateur (le nom) à contacter ? Parce que vous êtes plusieurs non ?

Auteur:  Ajh'Illya [ 06 Avr 2010, 19:12 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Facile, tu en prends un au pif et tu le torture jusqu'à ce qu'il vende la mèche :D
Blague à part bonne idée ;)

Auteur:  Kalgur [ 06 Avr 2010, 19:35 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Mettre dans un topic spécial, ou celui-là:
- Le nom du RP & son anim
- Date de début
- Lien vers les récits sur le fofo

EX: Tornulu - Romir - Link

Juste une idée!

Auteur:  Romir [ 06 Avr 2010, 21:16 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Citer:
Comment sait-on quel est l'animateur (le nom) à contacter ? Parce que vous êtes plusieurs non ?


Les animateurs peuvent savoir très facilement qui fait quoi. Ils vous redirigeront sans problèmes. Donc oui, tu peux éventuellement en prendre un au pif et lui demander à qui s'adresser.

Citer:
Mettre dans un topic spécial, ou celui-là:
- Le nom du RP & son anim
- Date de début
- Lien vers les récits sur le fofo

EX: Tornulu - Romir - Link

Juste une idée!


Autant l'idée est bonne et simple, autant ça fait un topic en plus à gérer et qu'on va oublier à la vitesse grand V, j'en ai peur..

Auteur:  Agop [ 06 Avr 2010, 22:16 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Sinon on a la commande &aidemoi, la commande &abuse, on pourrait avoir la commande &animemoi :P

Auteur:  Kalgur [ 06 Avr 2010, 23:21 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Ca fait un peu trop " toy " animemoi !

Romir, y a pas 15 000 RP... Ca fait une actualisation tous les mois... Facile !

Auteur:  Romir [ 06 Avr 2010, 23:38 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Ca n'empêche pas que je m'occupe déjà de 30 topics mon loulou.

Auteur:  Romir [ 26 Mai 2010, 18:14 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Bon je remonte ce topic pour vous rappeler que sans vous, aucuns rp ne peut avancer. Je vous encourage à nous contacter par le &aidemoi, par les mp, afin de faire avancer vos rp et les évents.

Le roleplay est un jeu d'initiatives. Il est évident que nous ne pouvons pas être toujours réactif là dessus, mais ça ne vous empêche pas de prendre des décisions et de nous en informer directement. Vos initiatives, je trouve, sont pour l'instant surtout des propositions de projet. Il faut l'admettre, les projets, c'est long, on a pas toujours le temps, on en a des dizaines à mettre au point, du coup vous attendez toujours des mois et des mois pour vos gildes, vos objets etc...

Mais il y a un tas de possibilités, le roleplay n'est pas qu'une série de grand projet, c'est aussi de petites choses.


La mécanique est loin d'être huilée parfaitement, mais vous ne devez pas hésiter parce qu'on a l'air méchant (surtout Numa). Au pire on vous dira que votre idée est pourrie, hin hin.

Ma boite de mp vous est ouverte, ainsi que mon mp ingame pour vos envies, vos demandes, etc...


Romir.

Auteur:  Romir [ 06 Juil 2010, 16:45 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Bonjour,

Une question pour les vieux joueurs:

Parmi vous, certains ont-ils déjà vu Ombre en chair et en os? (en local, donc.)

Auteur:  Hakanor [ 06 Juil 2010, 17:00 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Oui, je l'ai effectivement deja vu, il y a longtemps...

Je crois que c'était au moment ou Freyja est devenu une Féale. :)

Auteur:  WandraLL [ 06 Juil 2010, 17:14 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Ouaip, à Kilaran moi

Auteur:  VinceHood [ 06 Juil 2010, 18:17 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Illumen et Kilaran pour moi. Voir un peu plus mais je ne m'en souviens plus.


EDIT : Je ne retrouve pas les deux ou trois screen que j'avais :(

Auteur:  Orodreth [ 06 Juil 2010, 19:22 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Ombre avait la taille d'un géant, équipé d'un complet en titane magique et une épée en titane drainante, une cape violette, apparence d'un humain, je l'ai combattu en 1 vs 1 dans l'arêne de Pierre-Blanche mais désolé, j'ai tout perdu les screens depuis quand j'ai reformaté mon ordi.

Auteur:  Hakanor [ 06 Juil 2010, 19:28 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

C'était pas une cape noire? :p

Auteur:  Romir [ 06 Juil 2010, 19:29 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

Non non mais, tout va bien.

Je vous remercie, c'est tout ce que je voulais savoir. Éventuellement je conserverais ce topic pour communiquer un peu. Vous pouvez poser vos questions également, je tenterais d'y répondre.

Auteur:  Etory [ 06 Juil 2010, 19:33 ]
Sujet du message:  Re: Les Animateurs et vous.

un screen de Rhulk (un copain de l'époque de mes débuts)
Image

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