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 Sujet du message: Connexion Journaliére
MessagePublié: 16 Août 2016, 10:36 
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Inscrit(e) le : 29 Juil 2016, 11:51
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Bonjour,
Je viens poster ici une petite idée qui met venue pour augmenter le nombre de joueurs au quotidien.

Je pense qu’il faudrait ajouter quelque chose qui « force » la connexion quotidienne.
Le mot est un peu fort mais j’entends par là, que si il y a par exemple un système de quêtes journalière (du genre de ce qui se fait sur la US sans pour autant copier-coller le truc, c’est juste l’exemple).

Tous ceci aurai pour but d’augmenter le nombres moyens de joueurs au quotidien même s’il ne font qu’en bref passage, il sera utile car le joueur en se connectant pour faire sa quête (exemple) aura surement l’envie de faire autre chose à en voyant des messages sur les canaux public.

Le sujet reste ouvert, le débat m’intéresse.

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Salvus,
Forgeron de la cité.
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 Sujet du message: Re: Connexion Journaliére
MessagePublié: 16 Août 2016, 10:48 
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Inscrit(e) le : 07 Nov 2010, 11:38
Message(s) : 2570
Des quêtes journalières sont en cours de création, il est vrai que cela motiverait peut être à lancer le jeu au départ et ensuite charge aux présents de donner aux autres envie de rester ;)

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“Imitation is the sincerest form of flattery that mediocrity can pay to greatness.” ― Oscar Wilde
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 Sujet du message: Re: Connexion Journaliére
MessagePublié: 16 Août 2016, 10:56 
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Inscrit(e) le : 29 Juil 2016, 11:51
Message(s) : 62
Quel est les gain prévu pour les quêtes en cours de création ?

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Salvus,
Forgeron de la cité.
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 Sujet du message: Re: Connexion Journaliére
MessagePublié: 16 Août 2016, 10:57 
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Inscrit(e) le : 07 Nov 2010, 11:38
Message(s) : 2570
De mémoire de l'xp et/ou des sous, à vérifier dans les logs de réunion ;)

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 Sujet du message: Re: Connexion Journaliére
MessagePublié: 16 Août 2016, 14:10 
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Inscrit(e) le : 29 Juil 2016, 11:51
Message(s) : 62
Sur le même principe que la version US donc.

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Salvus,
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 Sujet du message: Re: Connexion Journaliére
MessagePublié: 16 Août 2016, 18:46 
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Inscrit(e) le : 22 Fév 2008, 22:00
Message(s) : 149
Localisation : devine
J'aimerais préciser que ce que Salvus propose marche pour moi car cela fait des années maintenant que je joue à la US (avec quelques interruptions comme sur LE...) et plus de la moitié de mon temps de jeu là bas c'est uniquement pour faire mes quêtes journalières :) donc c'est efficace !


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 Sujet du message: Re: Connexion Journaliére
MessagePublié: 17 Août 2016, 08:33 
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Inscrit(e) le : 29 Juil 2016, 11:51
Message(s) : 62
Intéressant d'avoir ton avis Minoth, ça conforte l'idée !

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Salvus,
Forgeron de la cité.
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 Sujet du message: Re: Connexion Journaliére
MessagePublié: 27 Août 2016, 22:33 
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Inscrit(e) le : 27 Août 2016, 22:04
Message(s) : 4
+1 pour les quêtes journalières.
Cela renforce le besoin de se connecter et donc renforce les intéractions au passage avec les autres ;)


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 Sujet du message: Re: Connexion Journaliére
MessagePublié: 05 Sep 2016, 11:44 
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Inscrit(e) le : 06 Juin 2007, 13:01
Message(s) : 1679
Localisation : Cherchez dans les mines...
Je me force à me connecter sur Kongregate chaque jour pour gagner le badge journalier et avoir le Shiny de la semaine. :D

Donc ça ne peut que fonctionner. :mrgreen:

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VinceHood, Récolteur à la retraite.


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 Sujet du message: Re: Connexion Journaliére
MessagePublié: 05 Sep 2016, 17:06 
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Inscrit(e) le : 19 Mars 2009, 22:53
Message(s) : 450
Qui plus est la version US affiche un ptit système d'achievment pas désagréable qui comptabilise le nombre de fois ou une quête journalière à été faite. Genre 100 missions remplis, quelque chose comme ça avec la niveau atteins ou un objets particulier réussis. C'est tout bête mais ça pousse certains à rester ET se dépasser.

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 Sujet du message: Re: Connexion Journaliére
MessagePublié: 02 Sep 2018, 14:02 
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Inscrit(e) le : 05 Juin 2017, 18:20
Message(s) : 3966
Idée archivée, mais vous pouvez en discuter par là.

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Membre de l'équipe de Développement et d'Animation.
N'hésitez pas à m'envoyer un MP si vous avez des projets, des questions ou autre.

Merci de ne pas envoyer de MP à Llariarith ;) la réponse risque fort de tarder.


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