Plusieurs fois des joueurs ont eu des soucis du client lorsqu'ils viennent à Naralik, mais c'est toujours pas clair où est exactement l'origine du problème. Néanmoins j'ai regardé les données dans le plus récent fichier de la carte
1_naralik.elm.gz et j'ai trouvé une case de terrain dont la texture
tile55.dds n'est pas d'une taille de puissance de deux (32, 64, 128, 256, etc.):
tile55.dds DDS 160x160 160x160+0+0 8-bit DirectClass 25.7KB 0.000u 0:00.000
Alors j'ai changé la case avec l'éditeur, voilà la version modifiée:
1_naralik.elm.gz
C'est un essai à l'aveuglette, mais si vous avez eu des soucis quand vous êtes allés à Naralik, essayez de remplacer le fichier de la carte avec celui-là, et répondez ici si ça résout le problème.