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- 01 mai 2014, 07:49
- Forum : Archives idées
- Sujet : Généraliser la nécromancie
- Réponses : 1
- Vues : 3197
Re: Généraliser la nécromancie
Si l'on met de côté d'éventuelles réticences de l'équipe pour une revue en telle profondeur de la nécro, je trouve ces propositions intéressantes. certaines créatures me paraissent à déplacer dans des catégories différentes : lutins, farfadets et leprechauns, licornes en créatures magiques gargouill...
- 27 avr. 2014, 20:17
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Capture de fort
- Réponses : 57
- Vues : 34445
Re: Capture de fort
un tournoi HRP par équipe en NDD ? je veux le faire !
- 20 avr. 2014, 11:17
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)
- Réponses : 13
- Vues : 9725
Re: Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)
Le cuir sinan renforcé est magnifique, j'ai hâte de tester le cuir vert qui est ... très vert ! sur mes prochaines récoltes. Les planches ont vu leur graphisme nettement amélioré (c'est le menuisier qui parle :mrgreen: ) Toujours niveau graphisme, les sacs de pâques sont sympa. Pour le reste... je v...
- 17 avr. 2014, 19:12
- Forum : Archives idées
- Sujet : Un casque de mineur !
- Réponses : 18
- Vues : 13895
Re: Un casque de mineur !
les propositions de Borcys / Solinar me paraissent pas mal
- 12 avr. 2014, 14:14
- Forum : Archives idées
- Sujet : Un casque de mineur !
- Réponses : 18
- Vues : 13895
Re: Un casque de mineur !
Idée intéressante. Je verrais bien une des recettes suivantes : Soit une base de 1 casque fer + 3 EV + 1 barre de fer + 1 diamant poli niveau de réalisation recommandé : 20 connaissance nécessaire : casque de récolteur en fer (livre, bibliothèque de PB) coût en nutrition : 6 nexus requis : initié en...
- 11 avr. 2014, 22:01
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : Runes / Enchantements / Magiques
- Réponses : 8
- Vues : 7312
Re: Runes / Enchantements / Magiques
Pas pu me retenir trop tentant.
- 11 avr. 2014, 19:54
- Forum : Archives aide et support technique
- Sujet : Runes / Enchantements / Magiques
- Réponses : 8
- Vues : 7312
Re: Runes / Enchantements / Magiques
Les nains en général et les gardiens de la tradition en particulier ne sont pas opposés à l'emploi d'armes et armures enchantés. La meilleure preuve en est qu'elles sont autorisées dans les tournois nains. la "bonne excuse" trouvée par les nains est qu'elles seraient "bénies de la main d'Hamal". (ou...
- 09 avr. 2014, 19:04
- Forum : Archives idées
- Sujet : Réforme forge : Idées, pistes ...
- Réponses : 27
- Vues : 20338
Re: Réforme forge : Idées, pistes ...
Pour moi le gros problème vient des recettes. La pierre serpentine qui entre dans la composition des barres d'adamantine fait exploser les coûts des épées par exemple. Le coût en récolte du thyl et de l'adamantine est une autre raison. Les items produits sont coûteux car censés être le "top". Le pro...
- 30 mars 2014, 15:57
- Forum : Archives idées
- Sujet : La lame paralysante,une nouvelle épée
- Réponses : 10
- Vues : 8551
Re: La lame paralysante,une nouvelle épée
Tu penses à un enchantement de type temporaire ou un traitement genre consolidation (plus durable, mais choix entre les deux alors obligatoire) sur une lame "normale" ? ou carrément à une toute nouvelle épée ? et de quel type ? titane ? adamantine ? Quelle serait la recette à part des plumes de cock...
- 29 mars 2014, 15:21
- Forum : Archives idées
- Sujet : Cape du travail rapide
- Réponses : 12
- Vues : 9534
Re: Cape du travail rapide
Moi je pense qu'on peut créer pour certains joueurs une cape de trophées. La cape de "propositions rapides". Celles qui sont postées sur le forum tellement vite que l'on peut réellement se demander si taper sur le clavier n'est pas beaucoup plus rapide que de réfléchir un minimum à ce que l'on s'app...
- 28 mars 2014, 09:29
- Forum : Discussion générale
- Sujet : conseil
- Réponses : 6
- Vues : 5597
Re: conseil
Y en a qui ont essayé. Et ils ont eu des problèmes. (d'addiction sévère)Tout est possible.
Tout est réalisable.
- 27 mars 2014, 20:03
- Forum : Discussion générale
- Sujet : conseil
- Réponses : 6
- Vues : 5597
Re: conseil
Pour compléter la réponse de ninim, je crois qu'il est désormais question d'une obligation de niveau de notoriété 1 pour pouvoir intégrer une gilde à l'avenir (ce sont des entités RP) Pour obtenir ce niveau, il faut participer à quelques events et en faire la demande motivée via forum (compte coursi...
- 25 mars 2014, 14:09
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Réaction à la niouse "mise à jour 1.8.3"
- Réponses : 3
- Vues : 4185
Re: Réaction à la niouse "mise à jour 1.8.3"
Je vais enfin pouvoir me lancer plus sérieusement dans la nécro, les pumas seront plus faciles à caser dans l'inventaire. Merki aussi !
- 24 mars 2014, 00:06
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Les Nours
- Réponses : 12
- Vues : 10085
Re: Les Nours
Naaaaaaaaaaaaaaaaaan, je suis soubrette, mais je ne suis pas Nours!!! Ceci étant dit, j'attend encore mes vêtements de fonction... ;-) Je me souviens juste que j'avais à peu près autant de pouvoir que Sorie. Un Darkheim déguisé en soubrette ça doit valoir son pesant de cacahuètes :mrgreen: !
- 23 mars 2014, 17:19
- Forum : Archives idées
- Sujet : Réutilisation des bâtiment de guildes dissoutes
- Réponses : 4
- Vues : 4461
Re: Réutilisation du fort des Mercenaires
Tu l'ignores surement, mais il existait une autre gilde, dissoute il y a quelques mois, dont les locaux restent à ce jours vacant. Je veux parler des ANGE. Toute considérations personnelles mises à part concernant ce que je pourrais ou non penser des Mercenaires, il me parait prématuré de penser à l...
- 23 mars 2014, 00:40
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Du changement dans l'équipe
- Réponses : 17
- Vues : 12790
Re: Du changement dans l'équipe
Ah non mais ça va pas du tout qu'est-ce qui se passe ?
- 22 mars 2014, 18:39
- Forum : Archives idées
- Sujet : [site]Attributs et compétences privées
- Réponses : 25
- Vues : 17156
Re: [site]Attributs et compétences privées
Sinon, du point de vue physique, l'eau est une force motrice et résistante à la fois, dans le cadre du moulin... Mais on s'en fout, y a pas de farine sur LE. Je me demande bien comment est fait le pain sur LE alors. Que l'objet 2D ou 3 ne soit pas modélisé ne signifie pas que l'objet est inexistant...
- 22 mars 2014, 14:47
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : [Tuto] Installation et compilation du jeu sous Linux
- Réponses : 115
- Vues : 239143
Re: Installation et compilation du jeu sous Linux
Pour le moment, je mets la résolution de ce problème en pause... avec 2 pc, ce n'est une question vitale, je préfère y revenir dans un ou deux jours à tête reposée
Merci pour les pistes à explorer
Merci pour les pistes à explorer
- 22 mars 2014, 11:06
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : [Tuto] Installation et compilation du jeu sous Linux
- Réponses : 115
- Vues : 239143
Re: Installation et compilation du jeu sous Linux
alors petite précision (parce que récupération de composants plus récents depuis ma question initiale) :
CG AMD/ATI Radeon RV370 (série X300)
OS Ubuntu 12.04 LTS (et surement bientôt 14.04 LTS ?)
CG AMD/ATI Radeon RV370 (série X300)
OS Ubuntu 12.04 LTS (et surement bientôt 14.04 LTS ?)
- 22 mars 2014, 09:01
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : [Tuto] Installation et compilation du jeu sous Linux
- Réponses : 115
- Vues : 239143
Re: Installation et compilation du jeu sous Linux
Tu as compilé le jeu avec les bibliothèques de pilote libre. Je crois que c'est logique maintenant que tu utilises une bibliothèque de pilote propriétaire que LE ne se lance pas. Il faudrait que tu compiles à nouveau LE pour que le logiciel prenne en compte la bibliothèque d'affichage que tu utilis...