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par deskhart
01 mai 2014, 07:49
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Sujet : Généraliser la nécromancie
Réponses : 1
Vues : 3197

Re: Généraliser la nécromancie

Si l'on met de côté d'éventuelles réticences de l'équipe pour une revue en telle profondeur de la nécro, je trouve ces propositions intéressantes. certaines créatures me paraissent à déplacer dans des catégories différentes : lutins, farfadets et leprechauns, licornes en créatures magiques gargouill...
par deskhart
27 avr. 2014, 20:17
Forum : Discussion générale
Sujet : Capture de fort
Réponses : 57
Vues : 34445

Re: Capture de fort

un tournoi HRP par équipe en NDD ? je veux le faire !
par deskhart
20 avr. 2014, 11:17
Forum : Discussion générale
Sujet : Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)
Réponses : 13
Vues : 9725

Re: Vos retours sur la MàJ 1.8.4 (Pâques)

Le cuir sinan renforcé est magnifique, j'ai hâte de tester le cuir vert qui est ... très vert ! sur mes prochaines récoltes. Les planches ont vu leur graphisme nettement amélioré (c'est le menuisier qui parle :mrgreen: ) Toujours niveau graphisme, les sacs de pâques sont sympa. Pour le reste... je v...
par deskhart
17 avr. 2014, 19:12
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Sujet : Un casque de mineur !
Réponses : 18
Vues : 13895

Re: Un casque de mineur !

les propositions de Borcys / Solinar me paraissent pas mal
par deskhart
12 avr. 2014, 14:14
Forum : Archives idées
Sujet : Un casque de mineur !
Réponses : 18
Vues : 13895

Re: Un casque de mineur !

Idée intéressante. Je verrais bien une des recettes suivantes : Soit une base de 1 casque fer + 3 EV + 1 barre de fer + 1 diamant poli niveau de réalisation recommandé : 20 connaissance nécessaire : casque de récolteur en fer (livre, bibliothèque de PB) coût en nutrition : 6 nexus requis : initié en...
par deskhart
11 avr. 2014, 22:01
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Sujet : Runes / Enchantements / Magiques
Réponses : 8
Vues : 7312

Re: Runes / Enchantements / Magiques

Pas pu me retenir :mrgreen: trop tentant.
par deskhart
11 avr. 2014, 19:54
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : Runes / Enchantements / Magiques
Réponses : 8
Vues : 7312

Re: Runes / Enchantements / Magiques

Les nains en général et les gardiens de la tradition en particulier ne sont pas opposés à l'emploi d'armes et armures enchantés. La meilleure preuve en est qu'elles sont autorisées dans les tournois nains. la "bonne excuse" trouvée par les nains est qu'elles seraient "bénies de la main d'Hamal". (ou...
par deskhart
09 avr. 2014, 19:04
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Sujet : Réforme forge : Idées, pistes ...
Réponses : 27
Vues : 20338

Re: Réforme forge : Idées, pistes ...

Pour moi le gros problème vient des recettes. La pierre serpentine qui entre dans la composition des barres d'adamantine fait exploser les coûts des épées par exemple. Le coût en récolte du thyl et de l'adamantine est une autre raison. Les items produits sont coûteux car censés être le "top". Le pro...
par deskhart
30 mars 2014, 15:57
Forum : Archives idées
Sujet : La lame paralysante,une nouvelle épée
Réponses : 10
Vues : 8551

Re: La lame paralysante,une nouvelle épée

Tu penses à un enchantement de type temporaire ou un traitement genre consolidation (plus durable, mais choix entre les deux alors obligatoire) sur une lame "normale" ? ou carrément à une toute nouvelle épée ? et de quel type ? titane ? adamantine ? Quelle serait la recette à part des plumes de cock...
par deskhart
29 mars 2014, 15:21
Forum : Archives idées
Sujet : Cape du travail rapide
Réponses : 12
Vues : 9534

Re: Cape du travail rapide

Moi je pense qu'on peut créer pour certains joueurs une cape de trophées. La cape de "propositions rapides". Celles qui sont postées sur le forum tellement vite que l'on peut réellement se demander si taper sur le clavier n'est pas beaucoup plus rapide que de réfléchir un minimum à ce que l'on s'app...
par deskhart
28 mars 2014, 09:29
Forum : Discussion générale
Sujet : conseil
Réponses : 6
Vues : 5597

Re: conseil

Tout est possible.
Tout est réalisable.
Y en a qui ont essayé. Et ils ont eu des problèmes. :mrgreen: (d'addiction sévère)
par deskhart
27 mars 2014, 20:03
Forum : Discussion générale
Sujet : conseil
Réponses : 6
Vues : 5597

Re: conseil

Pour compléter la réponse de ninim, je crois qu'il est désormais question d'une obligation de niveau de notoriété 1 pour pouvoir intégrer une gilde à l'avenir (ce sont des entités RP) Pour obtenir ce niveau, il faut participer à quelques events et en faire la demande motivée via forum (compte coursi...
par deskhart
25 mars 2014, 14:09
Forum : Discussion générale
Sujet : Réaction à la niouse "mise à jour 1.8.3"
Réponses : 3
Vues : 4185

Re: Réaction à la niouse "mise à jour 1.8.3"

Je vais enfin pouvoir me lancer plus sérieusement dans la nécro, les pumas seront plus faciles à caser dans l'inventaire. Merki aussi !
par deskhart
24 mars 2014, 00:06
Forum : Discussion générale
Sujet : Les Nours
Réponses : 12
Vues : 10085

Re: Les Nours

Naaaaaaaaaaaaaaaaaan, je suis soubrette, mais je ne suis pas Nours!!! Ceci étant dit, j'attend encore mes vêtements de fonction... ;-) Je me souviens juste que j'avais à peu près autant de pouvoir que Sorie. Un Darkheim déguisé en soubrette ça doit valoir son pesant de cacahuètes :mrgreen: !
par deskhart
23 mars 2014, 17:19
Forum : Archives idées
Sujet : Réutilisation des bâtiment de guildes dissoutes
Réponses : 4
Vues : 4461

Re: Réutilisation du fort des Mercenaires

Tu l'ignores surement, mais il existait une autre gilde, dissoute il y a quelques mois, dont les locaux restent à ce jours vacant. Je veux parler des ANGE. Toute considérations personnelles mises à part concernant ce que je pourrais ou non penser des Mercenaires, il me parait prématuré de penser à l...
par deskhart
23 mars 2014, 00:40
Forum : Discussion générale
Sujet : Du changement dans l'équipe
Réponses : 17
Vues : 12790

Re: Du changement dans l'équipe

Ah non mais ça va pas du tout qu'est-ce qui se passe ?
par deskhart
22 mars 2014, 18:39
Forum : Archives idées
Sujet : [site]Attributs et compétences privées
Réponses : 25
Vues : 17156

Re: [site]Attributs et compétences privées

Sinon, du point de vue physique, l'eau est une force motrice et résistante à la fois, dans le cadre du moulin... Mais on s'en fout, y a pas de farine sur LE. Je me demande bien comment est fait le pain sur LE alors. Que l'objet 2D ou 3 ne soit pas modélisé ne signifie pas que l'objet est inexistant...
par deskhart
22 mars 2014, 14:47
Forum : Aide et Support technique
Sujet : [Tuto] Installation et compilation du jeu sous Linux
Réponses : 115
Vues : 239143

Re: Installation et compilation du jeu sous Linux

Pour le moment, je mets la résolution de ce problème en pause... avec 2 pc, ce n'est une question vitale, je préfère y revenir dans un ou deux jours à tête reposée
Merci pour les pistes à explorer
par deskhart
22 mars 2014, 11:06
Forum : Aide et Support technique
Sujet : [Tuto] Installation et compilation du jeu sous Linux
Réponses : 115
Vues : 239143

Re: Installation et compilation du jeu sous Linux

alors petite précision (parce que récupération de composants plus récents depuis ma question initiale) :
CG AMD/ATI Radeon RV370 (série X300)
OS Ubuntu 12.04 LTS (et surement bientôt 14.04 LTS ?)
par deskhart
22 mars 2014, 09:01
Forum : Aide et Support technique
Sujet : [Tuto] Installation et compilation du jeu sous Linux
Réponses : 115
Vues : 239143

Re: Installation et compilation du jeu sous Linux

Tu as compilé le jeu avec les bibliothèques de pilote libre. Je crois que c'est logique maintenant que tu utilises une bibliothèque de pilote propriétaire que LE ne se lance pas. Il faudrait que tu compiles à nouveau LE pour que le logiciel prenne en compte la bibliothèque d'affichage que tu utilis...