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par Avachi
29 août 2011, 23:11
Forum : Archives aide et support technique
Sujet : [Linux] Récupéreration des marqueurs de cartes
Réponses : 3
Vues : 3895

[Linux] Récupéreration des marqueurs de cartes

Pour les linuxiens voici un script qui vous permettra de récupérer vos marqueurs de cartes : http://gilde.gt.free.fr/tools/LE-markers-162.sh Pour ma part ce script n'a pas modifié ces marques: cave1_neige.elm.txt cave1_neige.xm map5nf_neige.xm map6nf_neige.xm map10_snow.xm startmap_snow.elm.txt sta...
par Avachi
25 avr. 2011, 22:41
Forum : Discussion générale
Sujet : Themes client.
Réponses : 18
Vues : 10335

Re: Themes client.

Une petite copie d'écran?
Ce serait sympa ;)
par Avachi
04 avr. 2011, 23:20
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Sujet : Avantages liés aux BG des peuples
Réponses : 24
Vues : 15038

Re: Avantages liés aux BG des peuples

Si, mais ça n'a jamais abouti et ça passionne quand même.

Le gros problème c'est avoir quelque chose d'équilibré.
La proposition de Hasdrubal est sans doute celle que l'est le plus, même si au final 3 peuples profiteraient peu de leur avantage.
par Avachi
02 avr. 2011, 17:34
Forum : Discussion générale
Sujet : Trailer : Landes Eternelles
Réponses : 39
Vues : 21234

Re: Trailer : Landes Eternelles

Du point de vue promo de LE, et surtout de l'aspect RP du jeu, je trouve que la BD de Meynaf rends ça très bien.
C'est pas un trailer mais ça pourrait venir en complément non?

http://www.landes-eternelles.com/phpBB/ ... 55&t=16081
par Avachi
02 avr. 2011, 17:06
Forum : Archives idées
Sujet : Historique filtre de canal / Programme pour lire logs
Réponses : 20
Vues : 13652

Re: Historique - Ajouter un filtre de canal

Donc... pourquoi ne pas en faire une fenêtre à fond transparent et sans carde ? Comme dit Hasdrubal peut-être que ça existe mais que je ne le sais pas. Je crois qu'il y a bien longtemps j'ai essayé cette fenêtre et bien vite remis les réglages par défaut pour la raison que Mageinvok évoque. PS: dans...
par Avachi
01 avr. 2011, 13:32
Forum : Archives idées
Sujet : Historique filtre de canal / Programme pour lire logs
Réponses : 20
Vues : 13652

Re: Historique - Ajouter un filtre de canal

En réalité ce qui me gêne dans les messages est qu'ils ne sont pas pratique: - je dois m'arranger pour ne pas mettre de fenêtre à l'endroit où ils apparaissent - en mode "normal" ils disparaissent parfois trop vite - en mode historique je ne vois que ça Est-ce que l'ergonomie ne serait pas améliorée...
par Avachi
22 mars 2011, 00:42
Forum : Archives idées
Sujet : Historique filtre de canal / Programme pour lire logs
Réponses : 20
Vues : 13652

Re: Historique - Ajouter un filtre de canal

Un peu dans le même ordre d'idée... avoir un lecteur de logs. On sélectionnerais la date, ou bien on ouvre tout, et on peut filtrer en fonction d'un canal choisi, d'un interlocuteur,... Ensuite, permettre d'exporter dans un fichier .txt (pour les rapports à écrire sur le forum). Et si on ouvre un lo...
par Avachi
05 mars 2011, 23:02
Forum : Discussion générale
Sujet : Le monde des bisounours serait il celui de LE ?
Réponses : 36
Vues : 18277

Re: Le monde des bisounours serait il celui de LE ?

Zyle, ce que tu dis est exactement ce que je pressentais quand je parlais de connaître l'autre HRP. Il faut reconnaître les limites de l'autre et c'est pas (toujours) évident. Même plus, ce qui me gêne dans le RP de confrontation c'est quand je ne suis pas sûr que l'autre voie ca comme moi: un jeu d...
par Avachi
03 mars 2011, 00:29
Forum : Discussion générale
Sujet : Le monde des bisounours serait il celui de LE ?
Réponses : 36
Vues : 18277

Re: Le monde des bisounours serait il celui de LE ?

Je dirais que la grande différence entre LE et un jeu papier est qu'on est pas l'un en face de l'autre. On ne connait pas l'autre à priori, on ne voit pas son humeur, ni s'il ironise, blague, etc. Pour s'amuser dans un conflit en RP c'est mieux de connaître un minimum l'autre joueur. Ça prend du tem...
par Avachi
09 févr. 2011, 00:44
Forum : Archives développements
Sujet : différenciation des monstres
Réponses : 17
Vues : 12759

Re: différenciation des monstres

Pour info Gimp et Blender sont de bon logiciels gratuits qui fonctionnent sous windows et linux (et mac pour Blender).

http://www.gimp.org/downloads/
http://www.blender.org/download/get-blender/
par Avachi
06 févr. 2011, 01:03
Forum : Archives développements
Sujet : Editeur de carte.
Réponses : 59
Vues : 36330

Re: Editeur de carte.

Je viens d'essayer le mode sans déplacement avec <espace>, c'est formidable! J'ai mis un peu de temps à comprendre que la touche espace active le mode sans déplacement jusqu'à ce qu'on fait un clic droit, je pensais qu'il fallait utiliser <espace> pour chaque clic. D'où ma proposition: ajouter un vi...
par Avachi
02 janv. 2011, 23:39
Forum : Discussion générale
Sujet : [Alchimiste] Tchao
Réponses : 22
Vues : 12588

Re: [Alchimiste] Tchao

Les Landes sont impitoyables, et pas uniquement dans le jeu.
Les règles sont les règles.
Bon jeux!
par Avachi
25 déc. 2010, 23:19
Forum : Archives idées
Sujet : Multi liste
Réponses : 25
Vues : 16271

Re: Multi liste

(zut alors encore un truc qu'on perd en changeant d'ordi? Misère! Les stats c'est déjà navrant. Parce que la liste d'amis est bel et bien sauvée sur le serveur... Faudra lancer un Mantis)
par Avachi
24 déc. 2010, 23:32
Forum : Archives idées
Sujet : Multi liste
Réponses : 25
Vues : 16271

Re: Multi liste

Sans vouloir offenser... je trouve que le bloc note est déjà suffisant. Chacun peut y écrire ce qu'il veut, et si je ne me trompe pas c'est stocké sur le serveur => même avec perte d'ordi on ne perds pas ses données. Je préfère voir les codeurs plancher sur des trucs plus utiles... je n'utilise même...
par Avachi
23 déc. 2010, 01:44
Forum : Archives idées
Sujet : Multi liste
Réponses : 25
Vues : 16271

Re: Multi liste

Le lien de burno est cassé mais... avec la possibilité de prendre des notes, la demande n'est-elle pas caduque ?
par Avachi
23 déc. 2010, 01:41
Forum : Archives idées
Sujet : Liste d'Amis
Réponses : 14
Vues : 9367

Re: liste d'ami

Le lien de Numa est cassé...
Ce serait bien d'avoir l'explication encore.
L'impasse est-elle toujours d'actualité ?
par Avachi
22 déc. 2010, 00:44
Forum : Archives idées
Sujet : Baisse de mana pour les invocations.
Réponses : 33
Vues : 23120

Re: Baisse de mana pour les invocations.

Je ne comprends pas vraiment ce qui a motivé le changement.
C'est donner un plus grand gain d'XP en gardant les nécromés en vie, dans l'espoir de rendre la progression en nécromancie moins laborieuse?
par Avachi
21 déc. 2010, 17:39
Forum : Archives idées
Sujet : Baisse de mana pour les invocations.
Réponses : 33
Vues : 23120

Re: Baisse de mana pour les invocations.

Oui c'est un peu compliqué c'est pour ça que j'ai écris ça comme ça. C'était un rien ironique. En réalité je n'ai pas compris pourquoi on a changé ça, je suppose une sombre histoire de zone de duel (éviter que quelqu'un s'amène avec une marée de nécromés en PK). Si c'est bien ça, alors autant change...