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- 24 nov. 2016, 19:01
- Forum : Aide et Support technique
- Sujet : Lancement du jeu sur réseau entreprise
- Réponses : 5
- Vues : 10200
Re: Lancement du jeu sur réseau entreprise
Le Firewall (Pare-Feu)
- 05 nov. 2016, 04:01
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [Consultation] Votre avis sur une correction économique.
- Réponses : 1
- Vues : 3548
[Consultation] Votre avis sur une correction économique.
Bonjour, suite à la dernière réunion avec l'équipe, j'ai décidé d'aborder le volet économique avec eux. Ils sont ouverts à une révision du système économique, même qu'il y aurait eu 2 tentatives dans le passé. (vers 2011) Zurin enquête actuellement à la Indiana Jones pour déterrer les vestiges de l'...
- 03 nov. 2016, 04:55
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Evolution de l'équipe et de la vision du jeu
- Réponses : 8
- Vues : 10011
Re: Evolution de l'équipe et de la vision du jeu
J'ai pas mal toutes mes réponses en fait, merci pour les explications, détails, très intéressant!
- 02 nov. 2016, 21:25
- Forum : Archives idées
- Sujet : Idées pour les non-mages
- Réponses : 31
- Vues : 21006
Re: Idées pour les non-mages
My bad! :? Cela dit je ne te visais pas en particulier pour les objets Llariarith. Est-ce que quelqu'un de l'équipe pourrait nous dire si ce genre de modification est désormais envisageable svp? (Nains avec transfert de mana vers les PV, différentes statistiques par peuple, et cetera) Elspeth, j'aim...
- 02 nov. 2016, 21:08
- Forum : Archives idées
- Sujet : Idées pour les non-mages
- Réponses : 31
- Vues : 21006
Re: Idées pour les non-mages
En effet, les objets ne font que dévier le problème, ils ne l'arrangent pas. Mais soyons honnête, ce n'est pas le système de combat qui est débalancé, mais l'approche RP des interdits. J'ai du mal à comprendre ce refus de retourner à la planche à dessin pour rééquilibrer le tout en accord avec le ga...
- 02 nov. 2016, 19:51
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Evolution de l'équipe et de la vision du jeu
- Réponses : 8
- Vues : 10011
Re: Evolution de l'équipe et de la vision du jeu
...il n'est fait mention nul part d'un système de vote confiant à la communauté toutes les décisions prises pour le jeu. Ce n'est pas ce que j'ai dite Skwyrell. (but you know... phrasing may be problematic with me!) L'équipe souhaite que l'on obtienne le feu vert de la communauté avant d'aller les ...
- 02 nov. 2016, 14:38
- Forum : Archives idées
- Sujet : Choix de peuple au départ
- Réponses : 13
- Vues : 10780
Re: Choix de peuple au départ
Huiles et glyphes sont des créations plus anecdotiques et haut niveau, inutile de le préciser pour le nouveau. Les glyphes ne font pas partit des dernières versions. Pour les huiles, un nouveau doit tout de même savoir qu'il aura la possibilité d'en faire si on souhaite qu'il puisse faire un choix ...
- 01 nov. 2016, 23:46
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Evolution de l'équipe et de la vision du jeu
- Réponses : 8
- Vues : 10011
Re: Evolution de l'équipe et de la vision du jeu
Bonjour, je commence par dire une nouvelle fois merci pour la réunion, ce genre d'approche était beaucoup demandée sur le forum et vous avez répondu à l'appel. Je suis néanmoins curieuse sur certains sujets, je vais donc me lancer. -} Comment en êtes-vous venue à la conclusion que les joueurs désira...
- 30 oct. 2016, 01:34
- Forum : Archives idées
- Sujet : Construction du RP autour des PnJ
- Réponses : 17
- Vues : 12700
Re: Réveiller le RP
... ce genre de développement n'empêche en aucun cas de développer des évents courts et légers autour. Je suis à 100% d'accord sur ce point, les petits évents peuvent parfaitement servir à appuyer le social, politique, et cetera. Imaginons que des joueurs en position de pouvoir prennent une décisio...
- 29 oct. 2016, 23:43
- Forum : Archives idées
- Sujet : Construction du RP autour des PnJ
- Réponses : 17
- Vues : 12700
Re: Réveiller le RP
Le gros souci de ces intrigues c est que chaque fois que vous avez essayé de lancer ça, ça a foiré. Principalement parce que le HRP est utilisé ou s interpose . Si je comprends bien, vous avez des joueurs qui s'arrangent entres eux hors du jeu pour détraquer le RP, voire tricher au niveau de ses rè...
- 27 oct. 2016, 13:01
- Forum : Archives idées
- Sujet : pnj depot pour les évents
- Réponses : 7
- Vues : 6966
Re: pnj depot pour les évents
Appelons le ¨Logan¨, un petit clin d'oeil au personnage de Wolverine, alias Experiment X ou Weapon X....il s'agirait d'avoir un pnj depot (appelons le X pour l'instant)...
- 26 oct. 2016, 09:47
- Forum : Archives idées
- Sujet : Petit modification côté Melinis
- Réponses : 3
- Vues : 4596
Re: Petit modification côté Melinis
J'aime beaucoup l'idée de lieux sécuritaires, mais j'en verrais un par continent. Ça pousse les gens à se réunir à ces endroits, donc propices aux rencontres. Seridia devrait vraiment en avoir un aussi, pour faciliter la vie aux nouveaux et les mettre en contact avec d'autres joueurs plus aisément. ...
- 25 oct. 2016, 01:50
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Annonce : réorganisation de l'équipe
- Réponses : 4
- Vues : 4928
Re: De nouveaux membres dans l'équipe
Félicitations aux nouveaux membres de l'équipe, ainsi qu'à ceux et celles ayant été choisit comme superviseurs de groupe! Remerciements aussi à Hasdrubal pour ses années de service.
- 24 oct. 2016, 19:11
- Forum : Archives idées
- Sujet : Réveiller le RP
- Réponses : 21
- Vues : 14835
Re: Réveiller le RP
(Les annonces aléatoires)... ça pourrait peut-être même être un privilège de notoriété 1 pour les joueurs via une commande genre &annonce ? J'essaie de faire du lien avec le post de la noto :wink: Dans la même veine, il est possible d'animer à l'aide des portes d'habitations qui ne s'ouvrent pas, d...
- 18 oct. 2016, 23:11
- Forum : Archives idées
- Sujet : diminuer l'XP pour monter de niveau
- Réponses : 13
- Vues : 9536
Re: diminuer l'XP pour monter de niveau
C'est une pratique courante que d'offrir des bonus d'xp sur les jeux vieillissants. L'idée n'est pas tant de rendre le jeu plus facile, mais plutôt de permettre aux nouveaux de se joindre à la communauté active et au EndGame plus rapidement. À peu près tous les joueurs sont hauts niveaux et n'ont qu...
- 18 oct. 2016, 00:30
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Question sur le futur du jeu
- Réponses : 15
- Vues : 11138
Re: La fameuse rumeur
Je suis arrivée ici en mi-juin, cherchant une communauté et un jeu "francophile- friendly ". Internet regorge de choix, offrant à notre disposition des annuaires de jeux de toutes sortes. Alors pourquoi les Landes? Pourquoi avoir choisit ce jeu? À cause de Zurin et de ses messages sur le forum. Les ...
- 26 sept. 2016, 22:09
- Forum : Archives idées
- Sujet : Nouveaux objets
- Réponses : 13
- Vues : 16794
Re: Nouveaux objets
Très beau travail BeBeLiOuS, c'est tellement dans le ton des images déjà existantes sur le jeu! :D Moi j'aime beaucoup l'idée, ça donnerais plus de sens aux guerriers purs que d'amasser ce genre d'objets pour la revente. En plus, ils collaboreraient plus activement à l'économie en fournissant des ma...
- 11 sept. 2016, 05:04
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Fun with D&D (and other games)
- Réponses : 8
- Vues : 7968
- 11 sept. 2016, 04:43
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Fun with D&D (and other games)
- Réponses : 8
- Vues : 7968
- 11 sept. 2016, 04:29
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Fun with D&D (and other games)
- Réponses : 8
- Vues : 7968