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par Llariarith
09 juin 2012, 08:46
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Sujet : Le dépot
Réponses : 6
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Re: Le dépot

Je suis pour mettre épée et armes au même endroit et prototype et magique éventuellement. Pour les bijoux cela ferait une trop grande catégorie, s'il faut défiler pour trouver les rubis poli en pleine fabrication c'est pénible ;) La catégorie tout me plait bien et le nombre de cases occupées aussi. ...
par Llariarith
26 mai 2012, 15:49
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Sujet : Potion d'Ulgulu
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Re: Potion d'Ulgulu

Le mage privilégie les attributs donnant du mana dans sa distribution de points, il a donc au départ plus de mana qu'un non mage :)
enfin je suppose que c'était là l'argument donné ?
par Llariarith
10 mai 2012, 18:10
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Sujet : Végétaux = nexus végétal
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Re: Végétaux = nexus végétal

Met un seul champi toxique dans ton panier et même si la cuisinière le jette tu seras malade ;)
par Llariarith
10 mai 2012, 17:33
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Sujet : Végétaux = nexus végétal
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Re: Végétaux = nexus végétal

Pas forcément. Dans certaines plantes seule une partie doit être utilisée, le reste étant dangereux. Pour les champignons ça serait dommage de les confondre etc etc. donc l'idée peut se tenir. Cela dit comme, me semble-t-il, les nexus doivent être revus avec le combat/magie et le fameux zéro collect...
par Llariarith
29 mars 2012, 21:07
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Sujet : Officiel affiché sur la page des connécté
Réponses : 18
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Re: Officiel affiché sur la page des connécté

Je suis pour, qu'on voit toute ma grandeur ;)

Blague à part si y a des volontaires pour viendre faire un sinan et me piquer quelques postes je prends :D
par Llariarith
07 mars 2012, 07:37
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Sujet : [jouabilité] marin et poisson
Réponses : 8
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Re: [jouabilité] marin et poisson

Rien à voir,cela dit, avec ce qui est proposé ici. Là on parle de pnj vendeurs et non de pnj d'ambiance. Sinon je suis d'accord avec Turindo et Atwenas
par Llariarith
03 mars 2012, 11:32
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Sujet : Bilan des lois trouvés sur le forum politique
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Re: Bilan des lois trouvés sur le forum politique

Chez les Kultars c'est une impossibilité GP.
Les Nains n'ont actuellement pas de loi officielle, de même que les Galdurs.
par Llariarith
26 févr. 2012, 09:29
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Sujet : Lois Générales et Lois de Peuple à insérer dans l'almanach
Réponses : 10
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Re: Lois Générales et Lois de Peuple à insérer dans l'almana

J'ai pas tout lu le gros pavé parce que....je vois pas à quoi ça fait référence :) Mais si tu as peur que ça flood on peut le limiter, soit aux premiers passages (si c'est faisable) soit aux jeunes arrivants donc petits niveaux. Après pour ce qui est de la MaJ des lois, d'une elles sont pas censées ...
par Llariarith
26 févr. 2012, 00:36
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Sujet : Lois Générales et Lois de Peuple à insérer dans l'almanach
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Re: Lois Générales et Lois de Peuple à insérer dans l'almana

Et pourquoi pas, tout simplement à l'entrée sur un territoire un message genre le message qu'on avait pour les gargouilles au bateau de Trépont avant ou celui qu'on a en sortant de la taverne naine disant "Tu viens d'entrer sur le territoire Sinan. Devant toi une affiche proclame les lois qui régiss...
par Llariarith
24 févr. 2012, 11:28
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Sujet : Interdire la Nécro - mettez vous d'accord
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Re: Interdire la Nécro - mettez vous d'accord

Sauf que d'un point de vue technique interdire la forge est impossible, on ne voit pas ce que vous faites.... Interdire al magie OK, sauf que d'un point de vue RP, soyons francs, ça tient pas la route sauf pour enquiquiner et encore ça enquiquinerait même pas les nains.... Et oui je songe à rendre l...
par Llariarith
23 févr. 2012, 23:31
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Sujet : Interdire la Nécro - mettez vous d'accord
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Re: Interdire la Nécro - mettez vous d'accord

Le BG eldo est, en effet, clairement anti nécro, surtout si on voit la séparation Eldo/Sinans et le fait que les Sinans ont "gagné" leur tranquillité via les Arts Sombreset surtout la nécro. ;)
par Llariarith
23 févr. 2012, 10:04
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Sujet : Interdire la Nécro - mettez vous d'accord
Réponses : 44
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Re: Interdire la Nécro - mettez vous d'accord

Personnellement je songe de plus en plus à rendre obligatoire le port de la cape de nécromancie quand on vient à la cité du Port..... Parce que oui, on a bien compris, les nécromants sont les grands méchants de l'histoire, sauf qu'en fait...Ben se faire taper dessus en permanence ça motive pas les n...
par Llariarith
09 févr. 2012, 12:28
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Sujet : indiquer des seuils dans le dépôt
Réponses : 4
Vues : 5130

Re: indiquer des seuils dans le dépôt

yep ça serait top mais si possible que ça change le chiffre et la couleur dès qu'on initie l'échange et pas, comme actuellement quand il est terminé. (Quand vous changez vous mettez 2 000 curatives dans al fenêtre d'échange mais le stock dans votre inventaire ne bouge pas tant que l'échange n'est pa...
par Llariarith
07 févr. 2012, 07:59
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Sujet : Le spawn automatique de la grotte PK de Nord-Thyl
Réponses : 32
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Re: Le spawn automatique de la grotte PK de Nord-Thyl

Utiliser le RP quand on voit comment tu parles à ceux qui ont le malheur de ne pas deviner que tu n'en fais pas et de te saluer d'une "bonjour Sieur Nain" c'est franchement malvenu. Pour ta gouverne offrir aux gens la possibilité de faire du RP par défaut n'est pas les harceler mais simplement leur ...
par Llariarith
02 févr. 2012, 22:26
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Sujet : Le spawn automatique de la grotte PK de Nord-Thyl
Réponses : 32
Vues : 18565

Re: Le spawn automatique de la grotte PK de Nord-Thyl

Sincérement ? J'aime l'idée du commando caché, et même si le soldat gobelin qui y traine m'a envoyé visiter l'Achéron deux trois fois maintenant je fais gaffe, j'ai une bonne arme sur moi et je trouve ça plus excitant finalement....Donc je suis pour le garder. Après à voir s'il faudrait éventuelleme...
par Llariarith
02 févr. 2012, 00:33
Forum : Discussion générale
Sujet : Mise à jour serveur 1.6.2.4
Réponses : 7
Vues : 5703

Re: Mise à jour serveur 1.6.2.4

Maylen se déplace
"Une sinane danse la gigue "

Un grand merci aux programmeurs et à Marra qui a eu l'idée la première je crois ;)
par Llariarith
29 janv. 2012, 13:01
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Sujet : Petite idee pour les apothicaires
Réponses : 13
Vues : 9966

Re: Petite idee pour les apothicaires

Dans son idée on ne code pas l'arme de jet en fait, on code comme un sort si j'ai bien compris ce qui, du coup, devrait être plus simple. Après par contre de façon logique une telle potion/grenade devrait faire des dégats autour, même aux copains, à voir si les sorts de zones non pas à partir de nou...
par Llariarith
12 janv. 2012, 21:35
Forum : Archives idées
Sujet : &alarmes
Réponses : 0
Vues : 2880

&alarmes

Une commande toute simple &alarme pour savoir quelles alarmes résonnent dans Draïa.
Voire même pour pousser le vice &alarme Séridia et &alarme Irilion si on ne veut pas se déplacer ;)

Parce que quand on se connecte ou qu'on sort d'un long apm on n'a pas forcément eu l'info :)
par Llariarith
11 janv. 2012, 19:49
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Sujet : Annonces de l'animation
Réponses : 602
Vues : 607671

Re: Les Animateurs et vous.

Je pourrais pas y être, désolée pour les sombres :/
par Llariarith
01 janv. 2012, 12:14
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Sujet : Bonne Année
Réponses : 19
Vues : 10008

Re: Bonne Année

Bonne année remplie de petits et grands bonheurs.