[Tuto] Installation et compilation du jeu sous *BSD

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Re: Installation et compilation du jeu sous *BSD.

par tosh » 20 nov. 2010, 00:21

Il y a maintenant un exécutable *BSD dans la version Linux, et le post pour l'installation et la compilation a été mis à jour.

[Tuto] Installation et compilation du jeu sous *BSD

par tosh » 18 oct. 2010, 09:29

Pour les utilisateurs de *BSD (testé uniquement sous FreeBSD) :

1) Installation

-Téléchargez la version Linux sur votre bureau : http://www.landes-eternelles.com/downlo ... down&did=3
-Installez les bibliothèques manquantes, chez moi :

Code : Tout sélectionner

pkg_add -r sdl
pkg_add -r sdl_image
pkg_add -r sdl_net
pkg_add -r cal3d
pkg_add -r openal
Exécutez les commandes :

Code : Tout sélectionner

cd ~/Desktop 
tar -zxvf LandesEternellesLinux-1.6.1.0.tar.bz2 && rm LandesEternellesLinux-1.6.0.2.tar.bz2
cp -R LandesEternellesLinux ~/LandesEternellesBSD
Mettez vos drivers graphiques à jour, puis :

Code : Tout sélectionner

cd ~/LandesEternellesBSD/ && le.x86.bsd.bin &

2) Compilation du client

Téléchargez les sources du client sur votre bureau: http://www.landes-eternelles.com/downlo ... down&did=8

Exécutez les commandes suivantes :

Code : Tout sélectionner

cd ~/Desktop 
tar -zxvf Client_Sources-1.6.1.0.tar.bz2
cd client_sources
gmake -f Makefile.bsd
Copiez maintenant l'exécutable dans votre dossier de jeu :) .

Voilà :) .

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